© 2020 Oterraria.ru - أدلة للألعاب الشعبية. يُسمح بنسخ المحتوى ، ولكن مع ارتباط إلى المصدر.
 

عندما يظهر ضوء Hvarna في Genshin Impact: كيفية الوصول والعثور على آخر أغنية لـ Hvarna

عندما يتجلى ضوء هفارنا في تأثير جينشين

عندما يتجلى ضوء Hvarna في Genshin ، يكون Impact هو البحث الرابع في قصة Hvarna of Good and Evil. في سياق المهام السابقة ، التقينا بممثلين آخرين عن شعب باري.

في هذا الدليل ، سوف نتعرف على كيفية الحصول على المهمة وإكمالها ، وما يجب القيام به أثناء التنفيذ ، وكيفية العثور على الأغاني الرائعة لـ Hvarna ، وما هي المكافأة التي يتم تقديمها لإنجازها بنجاح.

محتوى

كيفية الحصول على المهمة عندما يتجلى ضوء هفارنا في تأثير جينشين

نظرًا لأن هذه الحبكة استمرارًا لسلسلة مهام "Hvarna of Good and Evil" ، فهذا يكفي لإكمال المهمة السابقة ، وسيبدأ تنفيذ هذا الجزء تلقائيًا. فقط افتح سجل المهام وحدد هذه المهمة على أنها نشطة ، ثم تابع إلى المقطع.

فارغة

كيفية المرور عندما يتجلى ضوء هفارنا في تأثير جينشين

تحدث إلى زورفان

بعد الانتهاء من المهام السابقة في القصة ، نعود إلى الواحة ، ونتجه نحو علامة المهمة ونتحدث مع Zurvan. خلال الحوار ، تلقى سروش تاجًا ذا قرنين.

فارغة

نتحدث مرة أخرى مع الحلفاء وننتظر انتهاء الحوار ، وبعد ذلك ننتقل إلى المرحلة التالية من المهمة.

اذهب إلى بحيرة شوناتا

تقع نقطة الانتقال الآني المرغوبة في الواحة. بالإضافة إلى ذلك ، لا تحتاج إلى الانتقال الفوري في مكان ما - من مكان المحادثة مع Zurvan نركض نحو علامة المهمة.


فارغة

عند الوصول إلى المكان ، تظهر علامة ثانية تقود داخل الشجرة. نذهب هناك ونتقدم حتى نصل إلى بحيرة شوناتا.

فارغة

تحدث إلى سوروش

بالقرب من البحيرة ، بدأ حوار مع سوروش. يخرج خفارنا كبير من البحيرة ، والذي يقترحه بايمون من أجل الملاءمة لنداء خفارنا العظيم. 

فارغة

نحن في انتظار انتهاء الحوار ، تظهر تلميحات حول أغاني هفارنا العظيمة على الشاشة.

فارغة

دع سوروش يلمس أغنية هفارنا العظيمة

نتحكم في سوروش ونطير باتجاه جريت هفارنا ، وبعد ذلك نستخدم قدرتها. أخذنا أول خوارنا العظيم ، لكننا بحاجة إلى إيجاد الباقي.


فارغة

نتحدث مع سوروش لمناقشة خطة عمل أخرى والبحث عن هفارنز عظيمة أخرى.

فارغة

تواصل سروش التصرف بغطرسة وتطالب بالثقة بها. نحن ننتظر نهاية الحوار.

فارغة

تحدث إلى ناسجونا

نعود إلى جبال تيمير لنتحدث مع رئيس رتبة المشككين. أسهل طريقة للوصول إلى هناك هي من تمثال أرشون ، الذي يقع بالقرب من معسكرهم.

فارغة

بعد الانتقال الآني سيرًا على الأقدام ، نصل إلى المكان الذي التقينا فيه لأول مرة بناسيجونا. تقود علامة المهمة إلى هناك ، لذلك لن تكون هناك مشاكل في البحث.

فارغة

نتحدث معه ، نناقش الخطة ، نكمل المقطع.

اعثر على أغاني هفارنا الرائعة

هدفنا التالي هو إيجاد ثلاث أغنيات لـ Hvarna. للقيام بذلك ، نكمل الحوار والانتقال الفوري إلى أقرب نقطة انتقال فوري. 

نيرودا 

نحن بحاجة للوصول إلى المستنقعات.

فارغة

نقفز ونطير نزولاً إلى الكروم ذاتها.

فارغة

في مشهد قصير ، يفتح سوروش ممرًا. نحن نسير في هذا الاتجاه.

فارغة

نجد أنفسنا في زنزانة حيث تحتاج إلى حل الألغاز ذات الصعوبات المختلفة ومحاربة المعارضين وفي النهاية العثور على أغنية. دليل منفصل لتمرير الموقع مع حل جميع الألغاز في هذه المقالة. لإكمال المرحلة يمكنك الحصول على المكافأة التالية:

  1. Primogems (60 وحدة) ؛
  2. مورا (50 قيراط) ؛
  3. تجربة المغامرة (500 وحدة) ؛
  4. خبرة البطل (5 وحدة) ؛
  5. تقوية خام السحر (6 وحدات).

Samudaya

يجب ألا تكون هناك مشاكل مع Samudaya و Dukkha ، ليست هناك حاجة للذهاب من خلال الأبراج المحصنة والمهام الفرعية المعقدة المنفصلة. أولاً ، الانتقال الفوري إلى نقطة بين الواحة والمستنقعات (انظر لقطة الشاشة).

فارغة

من النقطة المشار إليها نتحرك نحو علامة المهمة. نقفز ونطير للأسفل. 

فارغة

العلامة الأولى تقودنا إلى مدخل الكهف. نذهب ونذهب إلى النهاية.

فارغة

بمساعدة الرموز ذات الأربع أوراق ، نصل إلى الجذور التي تسد طريقنا.

فارغة

لفتح المقطع أكثر ، جهز سوروش ، تحكم بها واضغط على زر قدرتها (مثل E-shki طويل). يفتح المقطع.

فارغة

نطير ، ونجد أغنية هفارنا ، ونستخدم قدرتها على التقاطها. في هذه المرحلة تنتهي Samudaya.

فارغة

في هذه المرحلة يتم إصدار مكافأة منفصلة وهي:

  1. Primogems (20 وحدة) ؛
  2. تجربة المغامرة (100 وحدة) ؛
  3. مورا (x10 ك).

نكمل هذه المرحلة وننتقل إلى Dukkha.

دوخا

نحن ننتقل فوريًا إلى نقطة بالقرب من Tunigi Breach ، كما هو موضح في لقطة الشاشة.

فارغة

ننتقل إلى أن نجد أنفسنا عند علامة البحث التي تقودنا إلى مدخل الكهف.

فارغة

نذهب إلى الداخل ونتحرك نحو علامة المهمة التالية.

فارغة

نذهب أبعد من ذلك حتى نرى الوحل المائي ونتعثر في هفارنا العظمى. نحن ندمر الغوغاء ، نأخذ سوروش ونستخدم قدرتها على التقاط الأغنية.

فارغة

سيمنحك إكمال هذه المرحلة المكافأة التالية:

  1. Primogems (20 وحدة) ؛
  2. تجربة المغامرة (100 وحدة) ؛
  3. مورا (10 قيراط).

اعثر على آخر أغنية رائعة لـ Hvarna

ننتقل فوريًا إلى أقرب نقطة من علامة المهمة ونتقدم حتى نصل إلى مدخل الكهف.

فارغة

استمر

نذهب إلى الكهف ونمضي قدمًا حتى نعبر بابًا مغلقًا ، حيث لا يمكنك الذهاب إلى أبعد من ذلك. من هنا يبدأ الحوار.

فارغة

تحدث إلى ناسجونا

نتحدث مع ناسيجونا لمناقشة خطة عمل أخرى وإمكانية فتح الباب. خلال المشهد ، يفتح الحليف نفسه لنا الممر.

فارغة

أدخل الأنقاض

نذهب إلى الممر الذي تم افتتاحه حديثًا. نتحرك للأمام ، على طول الطريق لا ننسى تنشيط نقطة النقل الآني لتبسيط مزيد من الحركة حول عالم اللعبة.

فارغة

من نقطة الانتقال الآني ، نواصل المضي قدمًا ونواجه حاجزًا آخر ، يمكن إزالته مؤقتًا عن طريق الاحتفاظ بقدرة سوروش. هذه كيف نقوم بها.

فارغة

نستمر في التحرك نحو علامة البحث. سوف يستغرق وقتا طويلا للتشغيل.

فارغة

بعد أن وصلنا إلى الغرفة بالرموز ذات الأوراق الأربع والاختبار ، بمساعدة هذه الرموز بالذات صعدنا إلى الطابق العلوي.

فارغة

نمر عبر البوابة المكسورة ونمضي قدمًا.

فارغة

ندخل إلى غرفة بها نقطة انتقال فوري وألغاز.

فارغة

تحدث إلى ناسجونا

عند الوصول إلى هذه الغرفة ، يبدأ حوار تلقائي مع ناسيجونا. تروي ناسجونة القصص بأسلوبها الخاص وتعطي تلميحات لحل الألغاز. نحن ننتظر نهاية الحوار.

فارغة

استخدم جوهر الروح لتوصيل الدائرة وتنشيط الباب الأيسر للآلية

هنا نلتقي باللغز المعتاد الذي مررنا به في مسار مرحلة "نيرودا". تحتاج إلى توجيه التيار في الاتجاه الصحيح لفتح المقطع بشكل أكبر. أولاً ، نختار Hvarna لنكون قادرين على تدمير البلورة الرمادية التي تعيق الآليات.

فارغة

في الوقت نفسه ، لا يمكن تدوير بعض الآليات فحسب ، بل يمكن تغييرها أيضًا. نقوم فقط بنقلها بطريقة يتجه فيها التيار نحو لوحة التحكم المجاورة للباب ، والتي تتدلى عليها العلامة.

فارغة

يجب أن تبدو مثل لقطة الشاشة.

فارغة

تحدث إلى ناسجونا

فارغة

الروح الأولى تقف بجانب الآلية ، وإذا قمت بإزالتها ، فإن البلورة الرمادية ستغلف مرة أخرى وتحجب مصدر الطاقة ، لذلك لا تلمسها.

فارغة

ابحث عن جوهر الروح الثاني

نذهب إلى الباب المفتوح حديثًا ونتقدم للأمام. ينتظرنا Hilichurls أمامنا ، لذلك سيكون هناك قتال.

فارغة

نتغلب على الوحوش ونواصل المضي قدما. نرى روحًا في هذه الغرفة.

فارغة

نتبعه حتى نصل إلى الغرفة مع الغوغاء والمفتاح والصدر. نحن ندمر الخصوم.

فارغة

بعد هزيمة الأعداء ، نهب الصندوق. يتم فتح الآلية المحظورة مسبقًا. عند التفاعل ، لا يفتح الباب فقط ، بل يفتح أيضًا الفتحة. نقفز للأسفل.

فارغة

أدناه نرى الهفارنا الذي نحتاجه.

فارغة

نحن نرى الآلية المقبلة. نذهب إلى هناك ونتفاعل لغسل المياه.

فارغة

بعد التنشيط ، يختفي الماء. نأخذ جوهر الروح و صندوق رائع.

فارغة

نواصل المضي قدما. 

فارغة

نصعد الدرج ونتحرك نحو علامة المهمة حتى نصل إلى الغرفة التي ينتظرنا فيها ناسجونا.

فارغة

عندما يصلون إلى الغرفة ، يبدأ حوار آخر.

فارغة

بفضل النواة الثانية للروح (خفارنا) ، لدينا الفرصة لفتح الباب الثاني. 

فارغة

قم بتوصيل السلسلة وتنشيط باب الآلية الصحيح

نترك قلب الروح بجوار الآلية المشار إليها من أجل تدمير البلورة الرمادية ونكون قادرين على فتح الباب.

فارغة

ندير الآليات بحيث يتدفق تدفق الطاقة من كلا الجانبين نحو الباب ، كما هو موضح في لقطة الشاشة.

فارغة

تم فتح الممر الرئيسي أخيرًا. يمكنك المضي قدمًا.

فارغة

أدخل المساحة على الجانب الأيمن

ندخل إلى الباب المفتوح حديثًا (على الجانب الأيمن) ونمضي قدمًا. على طول الطريق ، هناك أعداء يجب هزيمتهم.

فارغة

نتحرك حتى نصل إلى الغرفة المجاورة بفرن ضخم.

فارغة

في الغرفة ، تحدثنا مرة أخرى مع Nasejuna للحصول على تعليمات حول كيفية المضي قدمًا.

فارغة

ابحث عن جوهر الروح الثالث

بعد انتهاء الحوار ، نبدأ في البحث عن الجوهر الثالث للروح. إنه قريب جدا من الفرن. ما عليك سوى المرور من الباب حيث يؤدي محدد المهمة.

فارغة

نتقدم قليلاً وفي الجزء العلوي من الصخرة نرى اللب. نذهب ونلتقط.

فارغة

تراجع في الممر إلى مركز التحكم

نتبع نحو علامة البحث وندخل من الباب.

فارغة

على طول الطريق ، نعثر على روح ونتبعه حتى النهاية.

فارغة

الروح تكسر البلورة الرمادية حول الآلية. دعونا نعمل معًا لفتح الطريق إلى الأمام.

فارغة

في الغرفة التي دخلناها للتو ، بدأ حوار مع ناسيجونا ، الذي يتصرف بغرابة وغرابة.

فارغة

قم بتوصيل ثلاثة أجهزة بالقرب من المصعد

نقفز إلى أسفل إلى المصعد الذي يوجد فوقه علامة مهمة.

فارغة

نجد أنفسنا في غرفة حيث تم استخدام أول قلبين من الروح لفتح الأبواب. نضع اللب الأخير بجوار الآلية الأخيرة ، محاطًا بلورة رمادية.

فارغة

الآن نوجه تدفقات الطاقة إلى الآليات الثلاث المجاورة للمصعد ، بحيث تعمل الأخيرة.

فارغة

تحدث إلى ناسجونا

مرة أخرى نتحدث مع ناسجون ، يتحدث عن لوحة التحكم المركزية التي يجب تفعيلها. هذه هي مهمتنا التالية.

فارغة

أنت بحاجة إلى الصعود إلى الطابق العلوي. للقيام بذلك ، خلف إحدى الآليات نجد نصبًا شقيًا. استخدم قدرة anemo على هذا النصب لإنشاء تيار هوائي وتسلق بسهولة.

فارغة

تفعيل التحكم المركزي

بمجرد الوصول إلى القمة ، نتجه نحو الآلية المحظورة مسبقًا (الموجودة على نفس النظام الأساسي).

فارغة

يمكنك التفاعل بثلاث طرق: تغيير العنصر العلوي أو الأوسط أو السفلي. 

  1. اقلب أعلى مرتين (مثلث) ؛
  2. اقلب المنتصف مرة واحدة (P) ؛
  3. دورة منخفضة 1 مرة (W).

بعد التوليفة الناتجة ، يتم تنشيط المصعد.

فارغة

بعد محادثة قصيرة مع ناسجون ، نذهب إلى المصعد.

فارغة

اذهب إلى المصعد

نذهب ونقف على منصة الرفع.

فارغة

انزل على المصعد

المصعد يعمل تلقائيًا وننزل. ننتظر حتى نكون في الحضيض.

فارغة

في هذه المرحلة ، تبدأ المعركة مع الخصوم الخطرين. لقد تغلبنا عليهم ، وبعد ذلك نقف مرة أخرى على المنصة وننزل إلى الأسفل.

فارغة

مرة أخرى هناك معركة ويبدأ الهبوط مرة أخرى بعد هزيمة الأعداء.

فارغة

بعد الموجة الأخيرة من الأعداء ، نقف على المنصة المركزية على شكل دائرة من أجل النزول إلى الأسفل أكثر.

فارغة

احصل على آخر أغنية رائعة لـ Hvarna

بعد أن وصلنا إلى الطابق السفلي ، نرى أغنية خوارنا العظيمة. نذهب ونلعب ، ونلعب مع سوروش.

فارغة

نتحدث مع ناسجونا الذي يتصرف بتحد شديد ويهدد المسافر. 

فارغة

اهزم ناسجونا والفويدريدير

كما هو متوقع ، تبين أن ناسجونا خائن. تبدأ معركة معه ومع قارئ الهاوية. قتال مدرب صغير. نحن نهزم الخصوم.

فارغة

تحدث إلى سوروش

هرب ناسجونة خلال المعركة. أخيرًا ، نتحدث مع الحلفاء ، ننتظر الانتهاء ونحصل على مكافأة لإكمالها بنجاح.

فارغة

مرتبة الشرف

عند الانتهاء بنجاح من عندما ضوء مانيفست هفارنا ، سيحصل المسافرون على المكافآت التالية:

  • Primogems (60 وحدة) ؛
  • تجربة المغامرة (500 وحدة) ؛
  • مورا (50 قيراط) ؛
  • خبرة البطل (5 وحدة) ؛
  • تقوية خام السحر (6 وحدات).

دليل الفيديو

Часть 1

Часть 2


هذا كل ما تحتاج لمعرفته حول كيفية إكمال المهمة عندما يظهر ضوء Hvarna في Genshin Impact. الآن يمكنك قراءة أدلةنا الأخرى على تأثير جينشينوالمهام الجديدة والأحداث والمحتوى في اللعبة. اترك تعليقاتك أدناه وقم بوضع إشارة مرجعية على موقعنا حتى لا تفوت أي شيء.

نحن نوظف كتاب دليل اللعبة!

نحن نبحث عن عشاق Genshin Impact المهتمين بمتابعة اللعبة. في الوقت الحالي ، نحتاج إلى ترجمة التسريبات والتسريبات في اللعبة.إذا كنت تستوفي هذه المعايير وكنت مهتمًا ، فأرسل ردودك إلى البريد oterraria@yandex.ru


باع مباركة القمر المجوف مقابل 290 روبل. قطعة

مراجعات شراء القمر

لشراء قمر مجوف ، اكتب إلينا عبر البريد oterraria@yandex.ru


ضيف
0 تعليقات
مراجعات Intertext
عرض كل التعليقات
0
اترك تعليقا! اكتب ما هو رأيك في المقال.x
()
x