عندما يتجلى ضوء Hvarna في Genshin ، يكون Impact هو البحث الرابع في قصة Hvarna of Good and Evil. في سياق المهام السابقة ، التقينا بممثلين آخرين عن شعب باري.
في هذا الدليل ، سوف نتعرف على كيفية الحصول على المهمة وإكمالها ، وما يجب القيام به أثناء التنفيذ ، وكيفية العثور على الأغاني الرائعة لـ Hvarna ، وما هي المكافأة التي يتم تقديمها لإنجازها بنجاح.
محتوى
- 1 كيفية الحصول على المهمة عندما يتجلى ضوء هفارنا في تأثير جينشين
- 2 كيفية المرور عندما يتجلى ضوء هفارنا في تأثير جينشين
- 2.1 تحدث إلى زورفان
- 2.2 اذهب إلى بحيرة شوناتا
- 2.3 تحدث إلى سوروش
- 2.4 دع سوروش يلمس أغنية هفارنا العظيمة
- 2.5 تحدث إلى ناسجونا
- 2.6 اعثر على أغاني هفارنا الرائعة
- 2.7 اعثر على آخر أغنية رائعة لـ Hvarna
- 2.8 استمر
- 2.9 تحدث إلى ناسجونا
- 2.10 أدخل الأنقاض
- 2.11 تحدث إلى ناسجونا
- 2.12 استخدم جوهر الروح لتوصيل الدائرة وتنشيط الباب الأيسر للآلية
- 2.13 تحدث إلى ناسجونا
- 2.14 ابحث عن جوهر الروح الثاني
- 2.15 قم بتوصيل السلسلة وتنشيط باب الآلية الصحيح
- 2.16 أدخل المساحة على الجانب الأيمن
- 2.17 ابحث عن جوهر الروح الثالث
- 2.18 تراجع في الممر إلى مركز التحكم
- 2.19 قم بتوصيل ثلاثة أجهزة بالقرب من المصعد
- 2.20 تحدث إلى ناسجونا
- 2.21 تفعيل التحكم المركزي
- 2.22 اذهب إلى المصعد
- 2.23 انزل على المصعد
- 2.24 احصل على آخر أغنية رائعة لـ Hvarna
- 2.25 اهزم ناسجونا والفويدريدير
- 2.26 تحدث إلى سوروش
- 3 مرتبة الشرف
- 4 دليل الفيديو
كيفية الحصول على المهمة عندما يتجلى ضوء هفارنا في تأثير جينشين
نظرًا لأن هذه الحبكة استمرارًا لسلسلة مهام "Hvarna of Good and Evil" ، فهذا يكفي لإكمال المهمة السابقة ، وسيبدأ تنفيذ هذا الجزء تلقائيًا. فقط افتح سجل المهام وحدد هذه المهمة على أنها نشطة ، ثم تابع إلى المقطع.

كيفية المرور عندما يتجلى ضوء هفارنا في تأثير جينشين
تحدث إلى زورفان
بعد الانتهاء من المهام السابقة في القصة ، نعود إلى الواحة ، ونتجه نحو علامة المهمة ونتحدث مع Zurvan. خلال الحوار ، تلقى سروش تاجًا ذا قرنين.

نتحدث مرة أخرى مع الحلفاء وننتظر انتهاء الحوار ، وبعد ذلك ننتقل إلى المرحلة التالية من المهمة.
اذهب إلى بحيرة شوناتا
تقع نقطة الانتقال الآني المرغوبة في الواحة. بالإضافة إلى ذلك ، لا تحتاج إلى الانتقال الفوري في مكان ما - من مكان المحادثة مع Zurvan نركض نحو علامة المهمة.

عند الوصول إلى المكان ، تظهر علامة ثانية تقود داخل الشجرة. نذهب هناك ونتقدم حتى نصل إلى بحيرة شوناتا.

تحدث إلى سوروش
بالقرب من البحيرة ، بدأ حوار مع سوروش. يخرج خفارنا كبير من البحيرة ، والذي يقترحه بايمون من أجل الملاءمة لنداء خفارنا العظيم.

نحن في انتظار انتهاء الحوار ، تظهر تلميحات حول أغاني هفارنا العظيمة على الشاشة.

دع سوروش يلمس أغنية هفارنا العظيمة
نتحكم في سوروش ونطير باتجاه جريت هفارنا ، وبعد ذلك نستخدم قدرتها. أخذنا أول خوارنا العظيم ، لكننا بحاجة إلى إيجاد الباقي.

نتحدث مع سوروش لمناقشة خطة عمل أخرى والبحث عن هفارنز عظيمة أخرى.

تواصل سروش التصرف بغطرسة وتطالب بالثقة بها. نحن ننتظر نهاية الحوار.

تحدث إلى ناسجونا
نعود إلى جبال تيمير لنتحدث مع رئيس رتبة المشككين. أسهل طريقة للوصول إلى هناك هي من تمثال أرشون ، الذي يقع بالقرب من معسكرهم.

بعد الانتقال الآني سيرًا على الأقدام ، نصل إلى المكان الذي التقينا فيه لأول مرة بناسيجونا. تقود علامة المهمة إلى هناك ، لذلك لن تكون هناك مشاكل في البحث.

نتحدث معه ، نناقش الخطة ، نكمل المقطع.
اعثر على أغاني هفارنا الرائعة
هدفنا التالي هو إيجاد ثلاث أغنيات لـ Hvarna. للقيام بذلك ، نكمل الحوار والانتقال الفوري إلى أقرب نقطة انتقال فوري.
نيرودا
نحن بحاجة للوصول إلى المستنقعات.

نقفز ونطير نزولاً إلى الكروم ذاتها.

في مشهد قصير ، يفتح سوروش ممرًا. نحن نسير في هذا الاتجاه.

نجد أنفسنا في زنزانة حيث تحتاج إلى حل الألغاز ذات الصعوبات المختلفة ومحاربة المعارضين وفي النهاية العثور على أغنية. دليل منفصل لتمرير الموقع مع حل جميع الألغاز في هذه المقالة. لإكمال المرحلة يمكنك الحصول على المكافأة التالية:
- Primogems (60 وحدة) ؛
- مورا (50 قيراط) ؛
- تجربة المغامرة (500 وحدة) ؛
- خبرة البطل (5 وحدة) ؛
- تقوية خام السحر (6 وحدات).
Samudaya
يجب ألا تكون هناك مشاكل مع Samudaya و Dukkha ، ليست هناك حاجة للذهاب من خلال الأبراج المحصنة والمهام الفرعية المعقدة المنفصلة. أولاً ، الانتقال الفوري إلى نقطة بين الواحة والمستنقعات (انظر لقطة الشاشة).

من النقطة المشار إليها نتحرك نحو علامة المهمة. نقفز ونطير للأسفل.

العلامة الأولى تقودنا إلى مدخل الكهف. نذهب ونذهب إلى النهاية.

بمساعدة الرموز ذات الأربع أوراق ، نصل إلى الجذور التي تسد طريقنا.

لفتح المقطع أكثر ، جهز سوروش ، تحكم بها واضغط على زر قدرتها (مثل E-shki طويل). يفتح المقطع.

نطير ، ونجد أغنية هفارنا ، ونستخدم قدرتها على التقاطها. في هذه المرحلة تنتهي Samudaya.

في هذه المرحلة يتم إصدار مكافأة منفصلة وهي:
- Primogems (20 وحدة) ؛
- تجربة المغامرة (100 وحدة) ؛
- مورا (x10 ك).
نكمل هذه المرحلة وننتقل إلى Dukkha.
دوخا
نحن ننتقل فوريًا إلى نقطة بالقرب من Tunigi Breach ، كما هو موضح في لقطة الشاشة.

ننتقل إلى أن نجد أنفسنا عند علامة البحث التي تقودنا إلى مدخل الكهف.

نذهب إلى الداخل ونتحرك نحو علامة المهمة التالية.

نذهب أبعد من ذلك حتى نرى الوحل المائي ونتعثر في هفارنا العظمى. نحن ندمر الغوغاء ، نأخذ سوروش ونستخدم قدرتها على التقاط الأغنية.

سيمنحك إكمال هذه المرحلة المكافأة التالية:
- Primogems (20 وحدة) ؛
- تجربة المغامرة (100 وحدة) ؛
- مورا (10 قيراط).
اعثر على آخر أغنية رائعة لـ Hvarna
ننتقل فوريًا إلى أقرب نقطة من علامة المهمة ونتقدم حتى نصل إلى مدخل الكهف.

استمر
نذهب إلى الكهف ونمضي قدمًا حتى نعبر بابًا مغلقًا ، حيث لا يمكنك الذهاب إلى أبعد من ذلك. من هنا يبدأ الحوار.

تحدث إلى ناسجونا
نتحدث مع ناسيجونا لمناقشة خطة عمل أخرى وإمكانية فتح الباب. خلال المشهد ، يفتح الحليف نفسه لنا الممر.

أدخل الأنقاض
نذهب إلى الممر الذي تم افتتاحه حديثًا. نتحرك للأمام ، على طول الطريق لا ننسى تنشيط نقطة النقل الآني لتبسيط مزيد من الحركة حول عالم اللعبة.

من نقطة الانتقال الآني ، نواصل المضي قدمًا ونواجه حاجزًا آخر ، يمكن إزالته مؤقتًا عن طريق الاحتفاظ بقدرة سوروش. هذه كيف نقوم بها.

نستمر في التحرك نحو علامة البحث. سوف يستغرق وقتا طويلا للتشغيل.

بعد أن وصلنا إلى الغرفة بالرموز ذات الأوراق الأربع والاختبار ، بمساعدة هذه الرموز بالذات صعدنا إلى الطابق العلوي.

نمر عبر البوابة المكسورة ونمضي قدمًا.

ندخل إلى غرفة بها نقطة انتقال فوري وألغاز.

تحدث إلى ناسجونا
عند الوصول إلى هذه الغرفة ، يبدأ حوار تلقائي مع ناسيجونا. تروي ناسجونة القصص بأسلوبها الخاص وتعطي تلميحات لحل الألغاز. نحن ننتظر نهاية الحوار.

استخدم جوهر الروح لتوصيل الدائرة وتنشيط الباب الأيسر للآلية
هنا نلتقي باللغز المعتاد الذي مررنا به في مسار مرحلة "نيرودا". تحتاج إلى توجيه التيار في الاتجاه الصحيح لفتح المقطع بشكل أكبر. أولاً ، نختار Hvarna لنكون قادرين على تدمير البلورة الرمادية التي تعيق الآليات.

في الوقت نفسه ، لا يمكن تدوير بعض الآليات فحسب ، بل يمكن تغييرها أيضًا. نقوم فقط بنقلها بطريقة يتجه فيها التيار نحو لوحة التحكم المجاورة للباب ، والتي تتدلى عليها العلامة.

يجب أن تبدو مثل لقطة الشاشة.

تحدث إلى ناسجونا

الروح الأولى تقف بجانب الآلية ، وإذا قمت بإزالتها ، فإن البلورة الرمادية ستغلف مرة أخرى وتحجب مصدر الطاقة ، لذلك لا تلمسها.

ابحث عن جوهر الروح الثاني
نذهب إلى الباب المفتوح حديثًا ونتقدم للأمام. ينتظرنا Hilichurls أمامنا ، لذلك سيكون هناك قتال.

نتغلب على الوحوش ونواصل المضي قدما. نرى روحًا في هذه الغرفة.

نتبعه حتى نصل إلى الغرفة مع الغوغاء والمفتاح والصدر. نحن ندمر الخصوم.

بعد هزيمة الأعداء ، نهب الصندوق. يتم فتح الآلية المحظورة مسبقًا. عند التفاعل ، لا يفتح الباب فقط ، بل يفتح أيضًا الفتحة. نقفز للأسفل.

أدناه نرى الهفارنا الذي نحتاجه.

نحن نرى الآلية المقبلة. نذهب إلى هناك ونتفاعل لغسل المياه.

بعد التنشيط ، يختفي الماء. نأخذ جوهر الروح و صندوق رائع.

نواصل المضي قدما.

نصعد الدرج ونتحرك نحو علامة المهمة حتى نصل إلى الغرفة التي ينتظرنا فيها ناسجونا.

عندما يصلون إلى الغرفة ، يبدأ حوار آخر.

بفضل النواة الثانية للروح (خفارنا) ، لدينا الفرصة لفتح الباب الثاني.

قم بتوصيل السلسلة وتنشيط باب الآلية الصحيح
نترك قلب الروح بجوار الآلية المشار إليها من أجل تدمير البلورة الرمادية ونكون قادرين على فتح الباب.

ندير الآليات بحيث يتدفق تدفق الطاقة من كلا الجانبين نحو الباب ، كما هو موضح في لقطة الشاشة.

تم فتح الممر الرئيسي أخيرًا. يمكنك المضي قدمًا.

أدخل المساحة على الجانب الأيمن
ندخل إلى الباب المفتوح حديثًا (على الجانب الأيمن) ونمضي قدمًا. على طول الطريق ، هناك أعداء يجب هزيمتهم.

نتحرك حتى نصل إلى الغرفة المجاورة بفرن ضخم.

في الغرفة ، تحدثنا مرة أخرى مع Nasejuna للحصول على تعليمات حول كيفية المضي قدمًا.

ابحث عن جوهر الروح الثالث
بعد انتهاء الحوار ، نبدأ في البحث عن الجوهر الثالث للروح. إنه قريب جدا من الفرن. ما عليك سوى المرور من الباب حيث يؤدي محدد المهمة.

نتقدم قليلاً وفي الجزء العلوي من الصخرة نرى اللب. نذهب ونلتقط.

تراجع في الممر إلى مركز التحكم
نتبع نحو علامة البحث وندخل من الباب.

على طول الطريق ، نعثر على روح ونتبعه حتى النهاية.

الروح تكسر البلورة الرمادية حول الآلية. دعونا نعمل معًا لفتح الطريق إلى الأمام.

في الغرفة التي دخلناها للتو ، بدأ حوار مع ناسيجونا ، الذي يتصرف بغرابة وغرابة.

قم بتوصيل ثلاثة أجهزة بالقرب من المصعد
نقفز إلى أسفل إلى المصعد الذي يوجد فوقه علامة مهمة.

نجد أنفسنا في غرفة حيث تم استخدام أول قلبين من الروح لفتح الأبواب. نضع اللب الأخير بجوار الآلية الأخيرة ، محاطًا بلورة رمادية.

الآن نوجه تدفقات الطاقة إلى الآليات الثلاث المجاورة للمصعد ، بحيث تعمل الأخيرة.

تحدث إلى ناسجونا
مرة أخرى نتحدث مع ناسجون ، يتحدث عن لوحة التحكم المركزية التي يجب تفعيلها. هذه هي مهمتنا التالية.

أنت بحاجة إلى الصعود إلى الطابق العلوي. للقيام بذلك ، خلف إحدى الآليات نجد نصبًا شقيًا. استخدم قدرة anemo على هذا النصب لإنشاء تيار هوائي وتسلق بسهولة.

تفعيل التحكم المركزي
بمجرد الوصول إلى القمة ، نتجه نحو الآلية المحظورة مسبقًا (الموجودة على نفس النظام الأساسي).

يمكنك التفاعل بثلاث طرق: تغيير العنصر العلوي أو الأوسط أو السفلي.
- اقلب أعلى مرتين (مثلث) ؛
- اقلب المنتصف مرة واحدة (P) ؛
- دورة منخفضة 1 مرة (W).
بعد التوليفة الناتجة ، يتم تنشيط المصعد.

بعد محادثة قصيرة مع ناسجون ، نذهب إلى المصعد.

اذهب إلى المصعد
نذهب ونقف على منصة الرفع.

انزل على المصعد
المصعد يعمل تلقائيًا وننزل. ننتظر حتى نكون في الحضيض.

في هذه المرحلة ، تبدأ المعركة مع الخصوم الخطرين. لقد تغلبنا عليهم ، وبعد ذلك نقف مرة أخرى على المنصة وننزل إلى الأسفل.

مرة أخرى هناك معركة ويبدأ الهبوط مرة أخرى بعد هزيمة الأعداء.

بعد الموجة الأخيرة من الأعداء ، نقف على المنصة المركزية على شكل دائرة من أجل النزول إلى الأسفل أكثر.

احصل على آخر أغنية رائعة لـ Hvarna
بعد أن وصلنا إلى الطابق السفلي ، نرى أغنية خوارنا العظيمة. نذهب ونلعب ، ونلعب مع سوروش.

نتحدث مع ناسجونا الذي يتصرف بتحد شديد ويهدد المسافر.

اهزم ناسجونا والفويدريدير
كما هو متوقع ، تبين أن ناسجونا خائن. تبدأ معركة معه ومع قارئ الهاوية. قتال مدرب صغير. نحن نهزم الخصوم.

تحدث إلى سوروش
هرب ناسجونة خلال المعركة. أخيرًا ، نتحدث مع الحلفاء ، ننتظر الانتهاء ونحصل على مكافأة لإكمالها بنجاح.

مرتبة الشرف
عند الانتهاء بنجاح من عندما ضوء مانيفست هفارنا ، سيحصل المسافرون على المكافآت التالية:
- Primogems (60 وحدة) ؛
- تجربة المغامرة (500 وحدة) ؛
- مورا (50 قيراط) ؛
- خبرة البطل (5 وحدة) ؛
- تقوية خام السحر (6 وحدات).
دليل الفيديو
Часть 1
Часть 2
هذا كل ما تحتاج لمعرفته حول كيفية إكمال المهمة عندما يظهر ضوء Hvarna في Genshin Impact. الآن يمكنك قراءة أدلةنا الأخرى على تأثير جينشينوالمهام الجديدة والأحداث والمحتوى في اللعبة. اترك تعليقاتك أدناه وقم بوضع إشارة مرجعية على موقعنا حتى لا تفوت أي شيء.
نحن نوظف كتاب دليل اللعبة!
نحن نبحث عن عشاق Genshin Impact المهتمين بمتابعة اللعبة. في الوقت الحالي ، نحتاج إلى ترجمة التسريبات والتسريبات في اللعبة.إذا كنت تستوفي هذه المعايير وكنت مهتمًا ، فأرسل ردودك إلى البريد oterraria@yandex.ru
باع مباركة القمر المجوف مقابل 290 روبل. قطعة
لشراء قمر مجوف ، اكتب إلينا عبر البريد oterraria@yandex.ru