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Hvarna of Good and Evil en Genshin Impact: cómo iniciar y completar una serie de misiones

Hvarna del bien y del mal en Genshin Impact

Hvarna of Good and Evil es una nueva serie de misiones en la nueva área del desierto y debes completar esta misión principal para desbloquear las diversas áreas subterráneas y sus puntos de teletransportación.

Advertencia: esta guía es muy larga, así que use la tabla de contenido para ver con qué submisiones tiene problemas y comience allí. Si no desea consultar esta guía de principio a fin.

El cielo majestuoso de ese día.

Tambor misterioso con crioetiqueta 

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Teletranspórtate a la parte noroeste de la Tierra de los Tres Canales y sigue la búsqueda de navegación hasta que llegues a un lugar donde puedas excavar algo del suelo. Después de eso, continúa siguiendo la navegación hasta que Katerina te envíe a conocer a la nueva tribu del desierto. Aquí es cuando obtienes el Mysterious Cryo Marked Drum.

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Después de conocer a Sorush, lucharás contra algunos monstruos, pero nada que no puedas manejar, ya que es solo un grupo de mobs. Presta atención a esto, porque Sorush te explicará que necesitas Hvarna (similar a las hadas verde-amarillas) para poder destruir los cristales grises que bloquean ciertas entradas (hay muchos cristales en el mundo abierto). El Hvarna que necesitas está debajo de rocas frágiles.

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Una vez que hables con Nasejuna, obtendrás a Sorush como herramienta. Su fuerza es casi la misma que la de Lilupar, quien te ayudará con los rompecabezas. Sorush solo se puede usar en el nuevo desierto (nueva área desértica en la versión 3.6). Después de eso, solo continúa siguiendo la navegación de búsqueda.

El sonido del despertar

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Si miras en el menú de misiones, habrá dos misiones secundarias: Itihasa Asipattravana y True Sound of Awakening. Ignora lo primero como podemos hacer lo segundo primero. Teletranspórtate a cualquier punto de referencia que ya hayas desbloqueado cerca de Barsom Hills y sigue la navegación hasta que te encuentres con Nasejuna nuevamente.


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Después de derrotar a los Rip Hounds, debes encontrar a Hvarna para destruir los fragmentos que bloquean la entrada a la cueva. Usa Hvarna al lado de este lugar, ya que no te lo perderás.

tambor dendro

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Usa cualquier personaje de Anemo para quitar el montón de arena y conseguir el tambor kori: Rupa (tambor de Dendro).

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Para la tarea Copiar partituras de percusión, simplemente siga las instrucciones. Los 5 ya están marcados en el mapa. A continuación, debe encontrar los 3 carretes restantes.

tambor hidráulico

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Vayamos primero al más cercano: Barsom Hills. Teletranspórtate a un punto entre Bars Hills y Vurukash Oasis, y sigue la búsqueda hasta llegar a una cueva llena de agua. El rompecabezas aquí es drenar toda el agua usando el símbolo especial de cuatro hojas.


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Puedes mover al personaje después de que haya comenzado el desafío.

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Asegúrate de equipar a Sorush de tu inventario y actívalo presionando Z. Mueve a Sorush al sello rojo antes de presionar E para absorber el sello. Mueva Sorush hacia adelante nuevamente y presione T para liberar el Sello. Esto cambiará la ubicación del sello y podrás interactuar con la campana para comenzar el desafío.

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Para la segunda campana, puede usar la posición anterior del sello rojo o moverla a un lugar más cercano. No te preocupes demasiado porque tienes mucho tiempo.

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Para la tercera campana, debes colocar dos sellos rojos al lado de las partículas para que puedas completar la tarea más fácilmente. Una vez que el agua se haya drenado por completo, puede continuar siguiendo la navegación hasta obtener el Kori Drum: Samjna (Hydro Drum).

batería electrónica

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Teletranspórtate a la Estatua de los Siete y sigue la navegación hasta llegar a una cueva subterránea. El rompecabezas aquí es derrotar a todos los oponentes dentro del tiempo asignado. Todos los enemigos son enemigos asociados con Electro. (Slimes > Magos > Lavachurl) así que asegúrate de conseguir el mejor equipo para contrarrestarlos. Después de completar el desafío, puedes recoger el Corey Drum: Sanhara (Electro Drum).

tambor pirotécnico

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Detrás del último carrete, teletranspórtate a la Puerta de Dhu'l Qarnine y sigue la navegación hasta el desierto (no bajo tierra). Para este rompecabezas, debes encender rápidamente 7 altares para completar el desafío. Si fallas la primera vez (que probablemente no lo harás), Sorush te ayudará en tu próximo intento guiándote a cada altar, así que no te preocupes demasiado. Recibirás el último Corey Drum: Vijnana (Pyro Drum).

Partituras de batería

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Cada carrete tiene un símbolo de elemento. El tambor brillará dorado con el ritmo (no hay sonido, tarda unos dos segundos). Después de comenzar el desafío, el primer ataque comenzará de inmediato.

AA = ataque normal, P = ataque de caída (habrá un beneficio durante la prueba, así que puedes saltar normalmente y atacar desde el aire), S = saltar

Piro: OA - OA - OA - P
Hidro: OA - P - S - S
Dendro: OA - OA - OA - P
Electro: OA - S - OA - P
Crio: OA - S - OA - P

Itihasa Asipattravana 

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Teletranspórtate al punto en el pantano de Asipattravana y sigue la búsqueda de navegación hasta el siguiente objetivo. Para hacer esto, debes usar Sorush para interactuar con una rama especial y disipar la niebla púrpura.

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Luego use Sorush nuevamente para ayudar con la fruta nirodha para obtener la fruta y explotar las bolas moradas en el suelo. Debe hacer esto 2 veces para completar todas las tareas y seguir la luz verde.

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Tan pronto como entras en la cueva, Mihir (amigo de Sorush) que está atrapado en la niebla púrpura. Para liberarla, usa la misma técnica que antes cuando Sorush interactúa con la rama especial.

Cuando la luz de Hvarna aparece 1

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Teletranspórtate al Oasis de Vurukash y habla con Zurvan para recibir la Corona de dos cuernos. Luego dirígete al lago Sunyata. Puedes perderte aquí ya que la ubicación está dentro de un árbol enorme, pero la entrada está aquí. Usa Sorush para interactuar con la primera Gran Canción de Hvarna. Luego, la siguiente tarea es recolectar 3 Grandes Canciones de Hvarna más, que se dividirán en 3 sub-misiones.

Cuando la Luz de Hvarna se manifiesta: Samudaya

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Teletranspórtate al punto norte del oasis de Vurukash y sigue la búsqueda de navegación hasta el abismo/cañón > cueva subterránea donde obtendrás un hidrotambor. El destino está bloqueado por puertas giratorias amarillas. Usa Sorush para disipar la barrera y úsala nuevamente para interactuar con la segunda Gran Canción de Hvarna.

Cuando la Luz de Hvarna se manifiesta: Dukkha

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Teletranspórtate a la Puerta de Zu'l Qarnine, el punto de referencia sureste, y sigue la navegación de búsqueda hasta la cueva subterránea. No hay nada que te bloquee de la tercera Gran Canción de Hvarna, así que solo usa Sorush e interactúa con ella.

Cuando la Luz de Hvarna se manifiesta: Nirodha

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Teletranspórtate al West Point de Asipattravana Swamp y sigue la búsqueda de navegación hasta el abismo/cañón. Desbloquearás una nueva área usando Sorush, no olvides activar un punto de referencia allí. Hay muchos acertijos aquí para que puedas llegar a Hvarna.

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El primer acertijo es girar el dispositivo y cambiar el cifrado que se muestra en él. Contraseña correcta:
Arriba- Girar 1 vez
Medio- Girar 2 veces
Abajo- No hay necesidad de girar

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Después de hablar con Nasejuna, da la vuelta y ve a la puerta izquierda que ya estaba abierta.

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Habrá una bifurcación aquí y debes ir al camino inferior. Coge a Hvarna primero y síguela para despejar el cristal del interruptor de la puerta en el camino superior. Puedes obtener el Energy Cube de esta habitación.

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Regrese a Nasejuna en el centro de control siguiendo a Hvarna y continúe siguiendo la navegación de búsqueda. Aquí hay un rompecabezas y debes abrir la puerta girando el mecanismo en el siguiente orden:

Arriba- Girar 2 veces
Medio - Girar 1 vez
Inferior: girar 2 veces

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Dentro de la habitación donde Paimon dice que el circuito es complicado, habrá 2 hadas. Seguirlos lo llevará a la ubicación de los 2 núcleos espirituales que necesita para completar este rompecabezas.

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Siga las instrucciones en la imagen de arriba y coloque el Hvarna y gire el engranaje apropiado. Asegúrese de colocar 2 núcleos de alcohol antes de hacer girar los engranajes. Después de eso, continúa con la búsqueda de navegación hasta el campo de pruebas. Allí, interactúa con el interruptor para comenzar el último rompecabezas. Debes derrotar a todos los oponentes y cubrirte bajo la barrera de Hvarn cuando se activa el rayo enemigo.

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Luego usa el cañón pesado para destruir el núcleo del Golem y los tres puntos en cada esquina del escudo. Después de eso, puedes usar Sorush para interactuar con la cuarta Gran Canción de Hvarna.

Cuando la luz de Hvarna aparece 2

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Teletranspórtate a la Puerta de Dhu'l Qarnine, punto de ruta sur, y sigue la búsqueda de navegación hasta la cueva subterránea (necesitas completar la nueva arena de jefe). Aquí desbloquearás más áreas subterráneas. Después de hablar con Nasejuna en la sala principal con el ascensor, habrá otro rompecabezas simple.

primera puerta

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Tome el núcleo espiritual y colóquelo en el generador congelado justo a la derecha del punto de ruta. Luego, mueva el mecanismo una vez, no esté lejos del mencionado núcleo al frente y gírelo 2 veces para que quede de frente a la puerta. Eso es todo lo que necesitas hacer por ahora.

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Después de que se abra la primera puerta, continúa por el camino pasando tres Hilichurls y verás un hada. Sigue al hada y llegarás a la habitación con Hilichurl. Derrótalos e interactúa con el interruptor para abrir la puerta debajo de ti.

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Drene el agua con otro interruptor y tome el segundo Hvarna. Luego regresa a Nasejuna nuevamente.

Segunda puerta

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Coloque el segundo núcleo espiritual frente al generador congelado. Luego, mueve el mecanismo que usaste antes una vez y gíralo 2 veces para que mire en la dirección opuesta.

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Luego tome el primer núcleo de espíritu que usó anteriormente y vaya al otro lado de la habitación para colocar dicho núcleo de espíritu cerca del generador y gire el mecanismo con él 2 veces.

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Dentro de la habitación está el tercer núcleo del espíritu y debes encontrarlo en otra habitación cerrada, que se abrirá solo después de que derrotes a todos los enemigos allí.

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Coloque el tercer núcleo espiritual cerca del último generador congelado y gire todos los engranajes para mirar hacia los dispositivos en el medio.

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Ignore este y continúe hasta que vea el siguiente mecanismo.

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Cuando la misión te pida que actives el dispositivo de control central, ve al Monumento Anemo dentro de la habitación y úsalo para deslizarte a la plataforma de arriba. Ignore el primer mecanismo y vaya directamente al segundo. Para esto necesitas:

Superior: rotar el nivel superior 2 veces
Medio: gire el nivel medio 1 vez

Inferior: gire el nivel inferior 1 vez

Baja por el ascensor y derrota a todos los enemigos para poder llegar al nivel más bajo. A continuación, puede tomar la quinta y última Gran Canción de Hvarna.

Himno de Tir Yazad

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Después de derrotar a Nasejuna, quien inesperadamente asfixia del traidor, habla con Zurvan en el Oasis de Vurukash y viaja al pasado de Tuniga para la próxima misión. Sigue la búsqueda y coloca las 5 Grandes Canciones de Hvarna que recolectaste anteriormente en las ramas de los árboles.

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Debes despejar los árboles destruyendo la gran bola marchita de arriba. Usa Sorush para interactuar con el capullo en el aire para que puedas activar el símbolo de cuatro hojas. Una vez que llegues a la bola grande, destrúyela con cualquier ataque (el ataque cargado de Gan Yu será útil aquí). Después de eso, continúa siguiendo la búsqueda de navegación.

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Debes ingresar a 3 Halls of the Giant Trees (el portal en la imagen de arriba). Los 3 pasillos están marcados en el mapa, por lo que puedes seguirlos desde el más bajo hasta el más alto.

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Dentro de cada pasillo habrá rocas invisibles flotantes/en movimiento que solo Sorush puede ver, así que si no tienes adónde moverte, asegúrate de usar Sorush para ver el camino oculto y poder seguir adelante. Puedes mantener presionado E para mantenerlo en su lugar e iluminar el camino oculto.

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No olvides usarlo para mover el símbolo especial de cuatro hojas. Habrá malvados ojos morados que te atacarán. Aunque el daño es pequeño, sigue siendo molesto. Puedes destruirlos con Sorush.

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Dentro de la última sala, la ubicación es de color blanco puro y tiene una pared alta. Aquí no hay mapa, así que puedes usar Sorush y controlar su movimiento para volar más y más alto. Para la última parte, debes proteger la flor al derrotar a todos los enemigos. Después de eso, continúe siguiendo la navegación de búsqueda hasta que finalice la búsqueda.

Cómo conseguir el logro Árbol en la montaña en Genshin Impact

Durante la misión True Sound of Awakening, los viajeros deben obligar a Rashna a regresar al oasis de Vurukash. Por cumplir esta condición, los jugadores también recibirán 5 auxiliares.

Cómo obtener el logro Rise from the Dark Mountain en Genshin Impact

Para obtener este logro, debes aceptar la apuesta de Mihir en una peregrinación purificadora en la búsqueda de Itihas Asipattravana. Los jugadores recibirán 5 auxiliares.

Cómo conseguir el logro Record of Birds' Benefits en Genshin Impact

El logro se otorga cuando los viajeros ven a Bet Sorush obtener la corona de dos cuernos durante la misión "Ante los ojos de Zurvan, Sorush recibió la corona de dos cuernos" para la misión "Cuando se manifiesta la luz de Hvarna". Como recompensa, darán 5 primogemas.

Cómo obtener el logro del bien y el mal de Hvarn en Genshin Impact

Los viajeros recibirán este logro después de completar todas las tareas "Khvarna bueno y malo" y completar la misión "Himno a Tir Yazad parte 2". Además, se darán 10 primogemas como recompensa.

honores

Al completar con éxito la cadena de misiones del bien y el mal de Hvarn, los viajeros recibirán las siguientes recompensas:

  • 3 experiencia de aventura.
  • 380 ayudará.
  • 275 moras.
  • 28 libros de experiencia.
  • 36 minerales de amplificación mágica.

Videoguía


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