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Cómo encontrar el camino a casa en Genshin Impact: cómo iniciar y completar la misión

Cómo encontrar el camino a casa en Genshin Impact

Cómo encontrar el camino a casa en Genshin Impact es la primera misión en la historia de Nahida: "Homecoming: Lady Wisdom". Capitulo dos". En el transcurso de la búsqueda, tendremos que volver a ver a nuestra vieja amiga Nahida y juntos estudiar el fenómeno con un molde extraño, que no apareció de una espora, sino que es una forma de vida elemental.

En esta guía, descubriremos cómo comenzar y completar la tarea, qué dificultades pueden surgir, en qué etapas consiste y qué recompensa se otorga por completarla.

Cómo iniciar la misión Cómo encontrar el camino a casa en Genshin Impact

Para obtener acceso a la tarea, primero debe cumplir varias condiciones importantes. 

  1. El rango debe ser al menos 40;
  2. Las misiones anteriores de las leyendas de Nahida deben completarse;
  3. El jugador debe llevar 1 llave de leyenda. Sin este elemento, el acceso a la tarea es imposible. Para obtener la llave, debes completar 8 misiones diarias en cualquier región.

Si se cumplen todas las condiciones, abra el menú de leyendas (donde se emiten las misiones de las leyendas de diferentes personajes), seleccione Nahida, gaste la clave y obtenga la tarea. Abra el diario, márquelo como activo y continúe con el pasaje.

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Tutorial Cómo encontrar el camino a casa en Genshin Impact

Comencemos la tarea. 

Dirígete a las puertas de la ciudad de Sumeru

El primer marcador de búsqueda conduce a la Puerta Sumeru, donde deberíamos encontrarnos con Nahida. Nos teletransportamos al punto más cercano y llegamos al lugar correcto a pie. La forma más fácil es usar el teletransportador Chinvat Gorge.


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Durante el diálogo, Nahida nos muestra un objeto extraño que encontró en el templo. No recuerda para qué está destinado este artefacto, pero el poder emana de él.

Sigue el molde extraño

De repente, el diálogo se ve interrumpido por un molde que aparece, que se comporta de manera muy extraña y quiere transmitirnos algo.

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Nahida dice que el moldeador quiere seguirlo porque necesita ayuda. Estamos de acuerdo y seguimos.

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Simplemente seguimos el molde, lo seguimos hasta llegar a otros representantes de este género.


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Habla con Molde Extraño

Nahida revisa a uno de los moldeadores que se ha enfermado e inmediatamente se da cuenta de que es una criatura con forma de vida elemental muy inusual.

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El moho comienza a hablar en lenguaje humano.

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Mold pide hablar en otro lugar.

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Continuar la conversación con el moldeador

Durante la escena, nos encontramos en un lugar diferente y continuamos la conversación con extraños moldes parlantes. La criatura responde a nuestras preguntas.

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Estamos esperando la finalización del diálogo y la escena para continuar con el paso de la tarea.

Dirígete a donde te espera el "final"

Después de completar el diálogo con el moldeador, nos movemos hacia el marcador de búsqueda, que se encuentra cerca. Usamos símbolos de cuatro hojas para que sea más fácil llegar al lugar correcto.

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Comienza el diálogo. Nahida conecta todo lo que sucede con el cristal que mostró al comienzo de la búsqueda. 

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Estamos esperando el final del diálogo y continuamos el pasaje.

Sigue al ser elemental

Seguimos siguiendo al misterioso moldeador elemental.

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Derrota a los enemigos que se interponen en tu camino

Tropezamos con el campamento de los enemigos. Estos son bandidos comunes. Destruimos su escuadrón. Una pelea ordinaria sin complicaciones.

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Habla con la criatura elemental.

Después de derrotar a los enemigos, comienza otro diálogo. Estamos a la espera de la finalización.

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Sigue siguiendo al ser elemental

Seguimos el marcador de búsqueda, justo detrás del molde elemental, hasta que nos topamos con otro campamento de enemigos.

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Derrota a los enemigos que se interponen en tu camino

Ahora el camino está bloqueado por hilichurls. Destruimos oponentes y protegemos el molde.

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Lucha ordinaria con oponentes ordinarios.

Después de derrotar a los enemigos, participamos en el siguiente diálogo. El ser elemental muestra una vez más su increíble mente.

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Sigue al ser elemental de nuevo

Y de nuevo, después del diálogo, continuamos siguiendo el hidromolde flotante hasta llegar a nuestro destino.

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Al llegar al destino, comienza un diálogo automático con el moldeador volador. La criatura revela una verdad terrible: después de la muerte, sus familiares se convierten en vendedores ambulantes de marchitamiento, se convierten en tumores. 

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Elimina la Zona Wither

El moldeador explica la situación y pide ayuda. Es necesario limpiar las zonas de marchitez de la forma habitual. Dendrogranums nos ayudará con esto. Invoca a Dendrognaum y ataca a las flores marchitas.

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En el camino, hay mobs, los destruimos, activamos las velas de la vida y continuamos destruyendo tumores / flores marchitas con la ayuda del dendrogranum convocado.

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Llegamos al tumor fulminante e interactuamos para despejar el área.

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Nuevamente hablamos con el molde para discutir un plan de acción adicional. 

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Ir en busca de otro ser elemental

Nahida siente que hay un pariente del ser elemental cerca. Partimos en su busca, pero el camino está bloqueado por otros moldeadores a los que no se puede combatir. A Nahida se le ocurre el plan perfecto para convertirse en moldeadora y pasar desapercibida.

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Intenta entrar en el hábitat de los mohos.

Paimon y el Viajero deberían dar la vuelta por el otro lado. Al mismo tiempo, Nahida debe colarse en el campamento y fingir estar mohosa sin llamar demasiado la atención.

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Jugando a moldear, avanzamos hasta dar con un patrullero.

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En este momento, puede elegir una acción: girar a la izquierda o a la derecha. Puedes elegir cualquier opción, aunque el juego nos limita en el tiempo. Elegimos cualquier opción.

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El patrullero se va, seguimos adelante hasta que el control cambia a GG.

Ve desde el otro lado y usa el sentido de los elementos.

Nuevamente tomamos el control del GG y Paimon, nos movemos hacia el primer marcador de búsqueda.

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Usamos el sentido de los elementos y vemos al hombre mohoso que ha perdido el conocimiento. Este es nuestro objetivo.

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Cura a una criatura elemental y habla con ella.

Nahida se vuelve. La transformación tomó demasiado de su fuerza. Estamos esperando que el moho se despierte.

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El segundo molde también habla, aunque conoce mucho peor el idioma que el primero.

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Hay un diálogo muy largo donde el moldeador habla sobre el dendro del dragón. Estamos esperando el final de la conversación. 

Ayuda a cultivar la tierra.

Después de la conversación, nos dirigimos al marcador de búsqueda y llegamos a la tierra que debe procesarse. Nos acercamos e interactuamos para plantar una semilla.

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Al interactuar, se abre un menú. Seleccionamos una bolsa con una semilla y confirmamos.

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regar el suelo

Para regar el suelo, nos paramos junto a la semilla plantada y usamos la habilidad del carácter hidro.

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Encuentra y destruye las plantas que intentan ocupar esta tierra.

Es hora de deshacerse de las malas hierbas. Son bastante fáciles de detectar, con un marcador triangular colgando sobre ellos.

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Recolectamos flores de azúcar, pero las turbas aparecen de inmediato. Los superamos.

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Habla con Nahida

Después de derrotar a las turbas, comienza un diálogo con Nahida. Estamos a la espera de la finalización.

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Regresa al hábitat del moldeador y habla con la criatura elemental.

Seguimos en la dirección del marcador de búsqueda, directamente a los moldeadores elementales.

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Hablamos con ellos, esperamos el final del diálogo, junto con el diálogo, la tarea termina. Queda por recoger la recompensa y pasar a la siguiente tarea.

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honores

Al completar con éxito Cómo encontrar el camino a casa, los viajeros recibirán las siguientes recompensas:

Lista de premios disponibles:

  • Mora (x53900);
  • Experiencia de Aventura (x875);
  • Experiencia de héroe (x6);
  • Encantar Mineral Mágico (x12).

Videoguía


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