Los talentos son habilidades pasivas que se activan bajo ciertas condiciones en Honkai: Star Rail. Algunos mejoran los ataques mientras que otros ofrecen soporte.
Los talentos en Honkai: Star Rail son habilidades pasivas especiales que tiene cada personaje. Cada personaje del juego tiene su propio talento único, y la utilidad de la habilidad va desde darle al héroe un turno extra hasta tomar represalias y aumentar el daño. Sin embargo, no todos están hechos de la misma manera.

Al igual que las habilidades y habilidades definitivas de los personajes, los talentos se pueden mejorar usando la opción Huellas en el menú principal del personaje. Esto aumentará su efectividad y proporcionará efectos adicionales para cada talento. Con 22 personajes en el lanzamiento mundial, incluido Pathfinder, encontrarás muchos talentos más impresionantes que otros.
Advertencia: Los spoilers menores con respecto al Pathfinder se discuten a continuación.
contenido
- 1 Dan Heng - superioridad de alcance
- 2 Himeko - Carrera de la victoria
- 3 Asta - Astrometría
- 4 Pioneer (gg) - Tesoro de los arquitectos
- 5 7 de marzo - Poder de doncella
- 6 Guepardo - Voluntad inquebrantable
- 7 Hertha - Déjame intentarlo
- 8 Bailu - Tener tiempo para ayudar al mundo entero
- 9 Seele - Reaparición
- 10 Armadura - Un paso por delante
- 11 Clara - Porque somos una familia
Dan Heng - superioridad de alcance

Como personaje gratuito que obtienes a lo largo de la historia, Dan Heng se convertirá en un pilar para muchos de tus equipos. Es uno de los pocos héroes elementales de viento a menos que obtengas a Sampo a través de una pancarta. Por lo tanto, es muy importante entender cómo funciona su talento.
Cada vez que Dan Heng es el objetivo de la habilidad de un aliado, ya sea que el efecto sea una curación o una mejora, obtiene una mejora de penetración de resistencia al viento, lo que le permite infligir más daño. Debido a esto, debería considerar usar un personaje de apoyo mejorado en sus equipos con Dan Heng para aumentar realmente su producción de daño.
Himeko - Carrera de la victoria

Himeko es un personaje de cinco estrellas que es poco impresionante la mayor parte del tiempo. Tiene un daño de fuego decente y se especializa en ataques AoE, lo que puede ser útil. Quizás lo mejor de su equipo es su talento, Victory Dash. Esta habilidad se activa cuando matas a tres enemigos durante el combate.
Cada golpe se agrega a la pila de Himeko, y cuando llega a tres, Himeko seguirá con un ataque de área después de que otro personaje realice un ataque. Este ataque de seguimiento inflige mucho daño y tiene un buen modificador, pero debes tomarte un descanso para beneficiarte de él.
Asta - Astrometría

En general, el kit de Asta es un poco abrumador. Con eso en mente, ella será uno de los dos personajes de fuego que obtendrás gratis, el último de los cuales se desbloqueará más adelante en la historia. El talento de Asta aumenta el ataque de cada miembro del grupo en un XNUMX % cada vez que golpea a un enemigo. Si el oponente tiene una debilidad para disparar, esto agregará una acumulación adicional de forma predeterminada.
Esto significa que efectivamente le da a cada miembro del equipo un beneficio de ataque solo por un turno. Disminuye con el tiempo, pero puede ayudarlo a obtener un poco más de daño sin tener que trabajar duro para ganarlo.
Pioneer (gg) - Tesoro de los arquitectos

Esto puede considerarse un spoiler menor, pero Pathfinder eventualmente obtiene acceso al elemento Fuego. Esto significa que puede cambiarlo de hacer daño físico a fuego y eso cambiará todo su conjunto cuando lo haga. Esto es similar a cómo el Viajero en Genshin puede cambiar los elementos en las Estatuas de los Siete.
Fiery Pathfinder es mejor que Physical por varias razones: su rol cambia a tanque y su habilidad aumenta la reducción de daños. Con este talento, cada vez que recibe un golpe, obtiene una acumulación de Voluntad de Magma, que puede acumularse ocho veces. Cuando la acumulación es inferior a cuatro, el ataque de gg inflige más daño y su habilidad, ataques y ult aplican un escudo a todos los aliados.
7 de marzo - Poder de doncella

March es un gran tanque escudo en Star Rail, y como héroe gratuito, cualquiera puede usarla desde el principio. Su habilidad en el combate crea un escudo sólido para un solo aliado, y su talento funciona en conjunto con los personajes protegidos. Cada vez que un enemigo golpea a un miembro del escuadrón protegido por cualquier escudo, Marth intervendrá y detendrá el ataque con un ataque de seguimiento.
El ataque no causa mucho daño, pero se activa dos veces por turno, lo cual es muchísimo si te enfrentas a un gran grupo de enemigos. Su contador inflige daño de hielo, lo cual es ideal si uno de los oponentes es débil a este elemento.
Guepardo - Voluntad inquebrantable

Muchos talentos son útiles para todo el equipo, pero las habilidades de Cheetah no hacen nada por él solo. Una vez por batalla, Cheetah puede resucitar. La habilidad Voluntad inquebrantable se activará si muere en combate, donde regenerará instantáneamente HP cuando regrese al combate. Se puede actualizar como otros talentos, lo que le permite reaparecer con más salud. Como tanque, esta habilidad es increíblemente útil para un personaje defensivo.
Cheetah no regenera mucho HP y solo puede activarse una vez, pero a pesar de eso, es uno de los talentos más fuertes del juego. Siendo realistas, alguien tan duro y defensivo como Cheetah no debería morir con demasiada frecuencia, pero es una gran medida de seguridad en caso de que esté siendo intimidado demasiado en combate.
Hertha - Déjame intentarlo

En general, Herta no es el mejor héroe en comparación con muchos otros. Una de las mejores cosas de su equipo es esta habilidad, que le permitirá realizar múltiples ataques de área posteriores en cada pelea.
La habilidad se activa cuando la salud de un enemigo cae por debajo de la mitad o menos, lo que hace que Gert intervenga. Cada golpe contará como daño por escarcha, y su fuerza depende de su estadística de ataque. Si puede construir Gert correctamente, puede lidiar rápidamente con multitudes de enemigos, especialmente si usa la función de combate automático.
Bailu - Tener tiempo para ayudar al mundo entero

Como siempre, la curación es uno de los factores más importantes en Honkai: Star Rail, principalmente porque actualmente solo hay dos curanderos disponibles en el juego. Entre Bailu y Natasha, la primera se dedica por completo a curar a los miembros del escuadrón, y su definitiva complementa en gran medida esta habilidad.
Cuando usa la habilidad máxima de Bailu, otorga un beneficio a todos los miembros del escuadrón. Es importante tener en cuenta que su talento se activa cada vez que un aliado con el beneficio Vigor recibe un golpe, restaurando su HP en respuesta. Este efecto se puede activar tres veces. La mejor parte de este talento es que cualquier aliado vigoroso que reciba un golpe mortal se salvará de la muerte una vez por pelea.
Seele - Reaparición

Como personaje de cinco estrellas en la primera pancarta por tiempo limitado, Seele es un héroe electrónico. Inflige mucho daño y sus habilidades le permiten interrumpir el orden de los turnos. Siempre que Zele mate a un enemigo con su ataque, habilidad o ultimate, se activará Reappear.
En este caso, Zele recibirá un movimiento más inmediatamente después de ella y antes de la siguiente. Esto te permite eliminar enemigos que podrían estar cerca de la muerte de un solo golpe. El orden de los turnos es un aspecto importante del combate en Star Rail, y este control hace que Zele sea increíblemente poderoso.
Armadura - Un paso por delante

Cuando la Armadura usa su ataque normal, invierte el orden de los turnos, haciendo que el próximo turno sea más rápido de lo normal. Este talento es una gran parte de lo que hace que el conjunto Armadura sea tan bueno. Está diseñado para acercar el movimiento de los aliados y hacer retroceder el movimiento del enemigo. Dentro de lo razonable, por supuesto, de lo contrario, podría evitar que los enemigos actúen.
Debido a la naturaleza por turnos de Honkai: Star Rail, es extremadamente imperfecto. En otras palabras, considere este el comportamiento normal de la Armadura: acérquese a la acción después de un ataque normal y luego use su habilidad para darle un turno a otro aliado. Usar este efecto le permite dominar el orden de los turnos en cada oportunidad.
Clara - Porque somos una familia

Clara, que supuestamente es demasiado preciosa para este mundo, está bajo la protección constante de un robot grande e intimidante, el Sr. Svarog. Como personaje de cinco estrellas, su talento es bastante fuerte en varias situaciones. El talento "Porque somos familia" se dispara cada vez que golpean a Clara.
Dado que todo su conjunto se centra en tanquear y recibir golpes, esta habilidad se activará con frecuencia. Además, esta habilidad se potencia cuando Clara usa su definitiva, lo que aumenta su resistencia al daño y potencia el contrarayo de Svarog para infligir daño a los enemigos cercanos.