Hvarna of Good and Evil est une nouvelle série de quêtes dans la nouvelle zone du désert et vous devez terminer cette quête principale pour déverrouiller les différentes zones souterraines et leurs points de téléportation.
Avertissement: ce guide est très long, utilisez donc la table des matières pour voir avec quelles sous-quêtes vous rencontrez des problèmes et commencez par là. Si vous ne souhaitez pas vous référer à ce guide du début à la fin.
Teneur
- 1 Le ciel majestueux de ce jour
- 2 Le vrai son de l’éveil
- 3 Itihasa Asipattravana
- 4 Quand la lumière de Hvarna apparaît 1
- 5 Quand la lumière de Hvarna apparaît 2
- 6 Hymne de Tir Yazad
- 7 Comment obtenir le succès Arbre sur la montagne dans Genshin Impact
- 8 Comment obtenir le succès Rise from the Dark Mountain dans Genshin Impact
- 9 Comment obtenir le record des avantages des oiseaux dans Genshin Impact
- 10 Comment obtenir le succès du bien et du mal de Hvarn dans Genshin Impact
- 11 Honneurs
- 12 Guide vidéo
Le ciel majestueux de ce jour
Tambour mystérieux avec Cryo Tag

Téléportez-vous dans la partie nord-ouest du Pays des Trois Canaux et suivez la navigation de quête jusqu'à ce que vous arriviez à un endroit où vous pourrez creuser quelque chose hors du sol. Après cela, continuez à suivre la navigation jusqu'à ce que Katerina vous envoie à la rencontre de la nouvelle tribu du désert. C'est à ce moment que vous obtenez le Mysterious Cryo Marked Drum.

Après avoir rencontré Sorush, vous combattrez des monstres, mais rien que vous ne puissiez gérer car il ne s'agit que d'un groupe de monstres. Faites attention à cela, car Sorush vous expliquera qu'il vous faut Hvarna (similaire aux fées jaune-vert) afin de détruire les cristaux gris qui bloquent certaines entrées (il y a beaucoup de cristaux dans le monde ouvert). Le Hvarna dont vous avez besoin se trouve sous des rochers fragiles.

Une fois que vous aurez parlé à Nasejuna, vous obtiendrez Sorush comme outil. Sa force est presque la même que Lilupar, qui vous aidera avec des énigmes. Sorush ne peut être utilisé que dans le nouveau désert (nouvelle zone désertique dans la version 3.6). Après cela, continuez simplement à suivre la navigation de la quête.
Le vrai son de l’éveil

Si vous regardez dans le menu des quêtes, il y aura deux sous-quêtes : Itihasa Asipattravana et True Sound of Awakening. Ignorez le premier car nous pouvons faire le second en premier. Téléportez-vous à tous les waypoints que vous avez déjà déverrouillés près de Barsom Hills et suivez la navigation jusqu'à ce que vous rencontriez à nouveau Nasejuna.

Après avoir vaincu les Rip Hounds, vous devez trouver Hvarna pour détruire les éclats bloquant l'entrée de la grotte. Utilisez Hvarna à côté de cet endroit car vous ne le manquerez pas.
Tambour Dendro

Utilisez n'importe quel personnage Anemo pour enlever le tas de sable et obtenir le tambour kori : Rupa (tambour Dendro).

Pour la tâche Copier les partitions de batterie, suivez simplement les instructions. Tous les 5 d'entre eux sont déjà marqués sur la carte. Ensuite, vous devez trouver les 3 rouleaux restants.
Tambour hydraulique

Allons d'abord au plus proche : Barsom Hills. Téléportez-vous à un point situé entre les collines de Bars et l'oasis de Vurukash, et suivez la quête jusqu'à atteindre une grotte remplie d'eau. Le casse-tête ici consiste à drainer toute l'eau à l'aide du symbole spécial à quatre feuilles.

Vous pouvez déplacer le personnage après le début du défi.

Assurez-vous d'équiper Sorush de votre inventaire et activez-le en appuyant sur Z. Déplacez Sorush vers le sceau rouge avant d'appuyer sur E pour absorber le sceau. Avancez à nouveau Sorush et appuyez sur T pour libérer le Sceau. Cela changera l'emplacement du sceau et vous pourrez interagir avec la cloche pour lancer le défi.

Pour la deuxième cloche, vous pouvez utiliser la position précédente du sceau rouge ou la déplacer plus près. Ne vous inquiétez pas trop car vous avez beaucoup de temps.

Pour la troisième cloche, vous devez placer deux sceaux rouges à côté des particules afin de pouvoir accomplir la tâche plus facilement. Une fois l'eau complètement drainée, vous pouvez continuer à suivre la navigation jusqu'à ce que vous obteniez le Kori Drum : Samjna (Hydro Drum).
Batterie électro

Téléportez-vous à la Statue des Sept et suivez la navigation jusqu'à atteindre une grotte souterraine. Le casse-tête ici est de vaincre tous les adversaires dans le temps imparti. Tous les ennemis sont des ennemis associés à Electro. (Slimes > Mages > Lavachurl) alors assurez-vous d'avoir la meilleure équipe pour les contrer. Après avoir terminé le défi, vous pouvez récupérer le Corey Drum: Sanhara (Electro Drum).
tambour pyro

Derrière le dernier rouleau, téléportez-vous à la Porte de Dhu'l Qarnine et suivez la navigation vers le désert (pas sous terre). Pour ce puzzle, vous devez allumer rapidement 7 autels pour relever le défi. Si vous échouez la première fois (ce qui ne sera probablement pas le cas), Sorush vous aidera lors de votre prochaine tentative en vous guidant vers chaque autel, alors ne vous inquiétez pas trop. Vous recevrez le dernier Corey Drum : Vijnana (Pyro Drum).
Partitions de batterie

Chaque rouleau a un symbole d'élément. Le tambour brillera d'or avec le rythme (il n'y a pas de son, cela prend environ deux secondes). Après avoir lancé le défi, la première frappe commencera immédiatement.
AA = attaque normale, P = attaque de chute (il y aura un buff pendant l'essai, vous pouvez donc simplement sauter normalement et attaquer depuis les airs), S = sauter
Pyro : OA - OA - OA - P
Hydro : OA - P - S - S
Dendro : OA - OA - OA - P
Électro : OA - S - OA - P
Cryo : OA - S - OA - P
Itihasa Asipattravana

Téléportez-vous au point dans le marais d'Asipattravana et suivez la navigation de la quête jusqu'au prochain objectif. Pour ce faire, vous devez utiliser Sorush pour interagir avec une branche spéciale et dissiper le brouillard violet.

Ensuite, utilisez à nouveau Sorush pour vous aider avec le fruit nirodha pour obtenir le fruit et faire exploser les boules violettes au sol. Vous devez le faire 2 fois pour terminer toutes les tâches et suivre le feu vert.

Dès que vous entrez dans la grotte, Mihir (l'ami de Sorush) qui est pris au piège dans la brume violette. Pour la libérer, utilisez la même technique que précédemment lorsque Sorush interagit avec la branche spéciale.
Quand la lumière de Hvarna apparaît 1

Téléportez-vous à l'oasis de Vurukash et parlez à Zurvan pour recevoir la couronne à deux cornes. Dirigez-vous ensuite vers le lac Sunyata. Vous pouvez vous perdre ici car l'emplacement est à l'intérieur d'un immense arbre, mais l'entrée est ici. Utilisez Sorush pour interagir avec le premier Grand Chant de Hvarna. Ensuite, la tâche suivante consiste à collecter 3 autres Great Songs of Hvarna, qui seront divisés en 3 sous-quêtes.
Quand la lumière de Hvarna se manifeste : Samudaya

Téléportez-vous à la pointe nord de l'oasis de Vurukash et suivez la navigation de quête vers l'abîme / canyon > grotte souterraine où vous obtiendrez un tambour hydraulique. La destination est bloquée par des portes tournantes jaunes. Utilisez Sorush pour dissiper la barrière et réutilisez-la pour interagir avec le deuxième Grand Chant de Hvarna.
Quand la lumière de Hvarna se manifeste : Dukkha

Téléportez-vous à la porte de Zu'l Qarnine, le waypoint sud-est, et suivez la quête de navigation jusqu'à la grotte souterraine. Rien ne vous empêche d'accéder au troisième Grand Chant de Hvarna, alors utilisez simplement Sorush et interagissez avec elle.
Quand la lumière de Hvarna se manifeste : Nirodha

Téléportez-vous à la pointe ouest du marais d'Asipattravana et suivez la quête de navigation vers l'abîme/canyon. Vous débloquerez une nouvelle zone en utilisant Sorush, n'oubliez pas d'y activer un waypoint. Il y a de nombreuses énigmes ici pour vous rendre à Hvarna.

Le premier casse-tête consiste à faire pivoter l'appareil et à modifier le chiffre affiché dessus. Mot de passe correct :
En haut- Tourner 1 fois
Milieu- Tourner 2 fois
Bas- Pas besoin de tourner

Après avoir parlé avec Nasejuna, faites demi-tour et allez vers la porte de gauche qui était déjà ouverte.

Il y aura une bifurcation ici et vous devrez emprunter le chemin inférieur. Obtenez Hvarna en premier et suivez-la pour nettoyer le cristal sur l'interrupteur de la porte sur le chemin du haut. Vous pouvez obtenir le cube d'énergie de cette pièce.

Retournez voir Nasejuna au centre de contrôle en suivant Hvarna et continuez à suivre la navigation de la quête. Il y a un puzzle ici et vous devez ouvrir la porte en faisant tourner le mécanisme dans l'ordre suivant :
Haut - Tourner 2 fois
Milieu - Tourner 1 fois
Bas - Tourner 2 fois

A l'intérieur de la pièce où Paimon dit que le circuit est compliqué, il y aura 2 fées. Les suivre vous mènera à l'emplacement des 2 noyaux spirituels dont vous avez besoin pour compléter ce puzzle.

Suivez les instructions de l'image ci-dessus et placez le Hvarna et tournez l'engrenage approprié. Assurez-vous de placer 2 noyaux d'esprit avant de faire tourner les engrenages. Après cela, continuez à suivre la navigation de la quête jusqu'au terrain d'essai. Là, interagissez avec l'interrupteur pour lancer la dernière énigme. Vous devez vaincre tous les adversaires et vous mettre à couvert sous la barrière de Hvarn lorsque le faisceau ennemi est activé.

Utilisez ensuite le canon lourd pour détruire le noyau du Golem et les trois points à chaque coin du bouclier. Après cela, vous pouvez utiliser Sorush pour interagir avec le quatrième Great Song of Hvarna.
Quand la lumière de Hvarna apparaît 2

Téléportez-vous à la porte de Dhu'l Qarnine, waypoint sud, et suivez la quête de navigation jusqu'à la grotte souterraine (vous devez terminer la nouvelle arène de boss). Ici, vous débloquerez plus de zones souterraines. Après avoir parlé à Nasejuna dans le hall principal avec l'ascenseur, il y aura un autre puzzle simple.
Première porte

Prenez le noyau spirituel et placez-le sur le générateur gelé juste à droite du waypoint. Ensuite, déplacez le mécanisme une fois, il n'est pas loin du noyau mentionné devant et faites-le pivoter 2 fois pour qu'il soit face à la porte. C'est tout ce que vous devez faire pour l'instant.

Une fois la première porte ouverte, continuez sur le chemin après trois Hilichurls et vous verrez une fée. Suivez la fée et vous atteindrez la salle avec Hilichurl. Battez-les et interagissez avec l'interrupteur pour ouvrir la porte en dessous de vous.

Videz l'eau avec un autre interrupteur et prenez le deuxième Hvarna. Retournez ensuite à Nasejuna.
Deuxième porte

Placez le deuxième noyau d'esprit devant le générateur gelé. Ensuite, déplacez une fois le mécanisme que vous avez utilisé auparavant et faites-le pivoter 2 fois afin qu'il soit orienté dans la direction opposée.

Ensuite, prenez le premier noyau d'esprit que vous avez utilisé plus tôt et allez de l'autre côté de la pièce pour placer ledit noyau d'esprit près du générateur là-bas et faites tourner le mécanisme avec lui 2 fois.

À l'intérieur de la pièce se trouve le troisième noyau de l'esprit et vous devez le trouver dans une autre pièce verrouillée, qui ne s'ouvrira qu'après avoir vaincu tous les ennemis qui s'y trouvent.

Placez le troisième noyau spirituel près du dernier générateur gelé et faites tourner tous les engrenages pour faire face aux appareils au milieu.

Ignorez celui-ci et continuez jusqu'à ce que vous voyiez le mécanisme suivant.

Lorsque la quête vous demande d'activer le dispositif de contrôle central, rendez-vous au monument Anemo à l'intérieur de la pièce et utilisez-le pour glisser vers la plate-forme au-dessus. Ignorez le premier mécanisme et passez directement au second. Pour cela, vous avez besoin de :
Haut : faire pivoter le niveau supérieur 2 fois
Milieu : tournez le niveau du milieu 1 fois
Bas : tournez le niveau inférieur 1 fois
Descendez l'ascenseur et battez tous les ennemis pour atteindre le niveau le plus bas. Vous pouvez alors prendre le cinquième et dernier Grand Chant de Hvarna.
Hymne de Tir Yazad

Après avoir vaincu Nasejuna, qui de manière inattendue étouffe du traître, parlez à Zurvan dans l'oasis de Vurukash et voyagez dans le passé de Tuniga pour la prochaine quête. Suivez la quête et placez les 5 Great Songs of Hvarna que vous avez récupérés plus tôt sur les branches des arbres.

Vous devez dégager les arbres en détruisant la grosse boule de garrot au-dessus. Utilisez Sorush pour interagir avec le bourgeon dans les airs afin de pouvoir activer le symbole à quatre feuilles. Une fois que vous arrivez à la grosse boule, détruisez-la avec n'importe quelle attaque (l'attaque chargée de Gan Yu sera utile ici). Après cela, continuez à suivre la navigation de la quête.

Vous devez entrer dans 3 salles des arbres géants (le portail dans l'image ci-dessus). Les 3 salles sont indiquées sur la carte, vous pouvez donc simplement les suivre du plus bas au plus haut.

À l'intérieur de chaque salle, il y aura des rochers flottants / mobiles invisibles que seul Sorush peut voir, donc si vous n'avez nulle part où vous déplacer, assurez-vous d'utiliser Sorush pour voir le chemin caché afin que vous puissiez continuer. Vous pouvez maintenir E pour le maintenir en place et éclairer le chemin caché.

N'oubliez pas de l'utiliser pour déplacer le symbole spécial à quatre feuilles. Il y aura des yeux violets maléfiques qui vous attaqueront. Même si les dégâts sont minimes, c'est quand même ennuyeux. Vous pouvez les détruire avec Sorush.

À l'intérieur du dernier hall, l'emplacement est d'un blanc pur et possède un haut mur. Il n'y a pas de carte ici, vous pouvez donc utiliser Sorush et contrôler son mouvement pour voler de plus en plus haut. Pour la dernière partie, vous devez protéger la fleur en battant tous les ennemis. Après cela, continuez à suivre la navigation de la quête jusqu'à la fin de la quête.
Comment obtenir le succès Arbre sur la montagne dans Genshin Impact
Au cours de la quête True Sound of Awakening, les voyageurs doivent forcer Rashna à retourner à l'oasis de Vurukash. Pour remplir cette condition, les joueurs recevront également 5 auxiliaires.
Comment obtenir le succès Rise from the Dark Mountain dans Genshin Impact
Pour obtenir ce succès, vous devez prendre le pari de Mihir sur un pèlerinage purificateur dans la quête Itihas Asipattravana. Les joueurs recevront 5 auxiliaires.
Comment obtenir le record des avantages des oiseaux dans Genshin Impact
La réussite est accordée lorsque les voyageurs regardent Bet Sorush obtenir la couronne à deux cornes lors de la quête "Devant les yeux de Zurvan, Sorush a reçu la couronne à deux cornes" pour la quête "Quand la lumière de Hvarna se manifeste". En récompense, ils donneront 5 primogemmes.
Comment obtenir le succès du bien et du mal de Hvarn dans Genshin Impact
Les voyageurs recevront ce succès après avoir terminé toutes les tâches "Khvarna bon et mal" et terminé la quête "Hymn to Tir Yazad part 2". De plus, 10 primogems seront donnés en récompense.
Honneurs
Après avoir réussi la chaîne de quêtes Hvarn Good and Evil, les voyageurs recevront les récompenses suivantes :
- 3 050 expériences d'aventure.
- 380 aidera.
- 275 000 mois.
- 28 livres d'expérience.
- 36 minerai d'amplification magique.
Guide vidéo
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