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Le ciel majestueux de ce jour-là dans Genshin Impact: comment démarrer et terminer la quête

Le ciel majestueux de ce jour-là dans Genshin Impact

Le ciel majestueux de ce jour-là dans Genshin Impact est la première quête de la chaîne de quêtes Hvarna of Good and Evil. Au cours de l'accomplissement de la tâche, vous devez découvrir ce qui a causé une mystérieuse anomalie dans les terres désertiques de Sumeru, qui est derrière et à quoi elle est liée.

Dans ce guide, nous découvrirons comment démarrer et terminer la tâche, en quelles étapes elle consiste, quelles difficultés peuvent survenir et quelle récompense est fournie.

Comment obtenir la quête du ciel majestueux de ce jour dans Genshin Impact

Pour recevoir la quête, vous devez terminer le scénario "Ses ennemis font rage comme des vagues". Si la tâche a déjà été accomplie, il suffit de rendre visite à Katerina dans la région de dendro et de lui parler pour prendre la tâche. Vous pouvez démarrer la tâche via le menu de l'événement en sélectionnant l'option "Parmi les sables" et "Vers la tâche".

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Après avoir parlé avec Katerina, nous ouvrons le journal des tâches, sélectionnons celui dont nous avons besoin comme actif et procédons au passage.

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Comment terminer le ciel majestueux de ce jour-là dans Genshin Impact

Trouver un objet étrange

Le premier marqueur de quête nous mène à la zone désertique étendue du patch 3.6. Nous nous téléportons au point le plus proche et nous dirigeons vers le marqueur pour trouver un objet étrange. En cours de route, vous pourrez ouvrir le premier point de téléportation de la nouvelle zone désertique.

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L'objet dont nous avons besoin se trouve littéralement à quelques pas du premier point de téléportation, juste dans les buissons.


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Nous nous approchons et appuyons pour commencer à creuser.

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Nous trouvons un tambour mystérieux avec une marque cryo.

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Parlez à Païmon

Un dialogue commence avec Paimon, où vous pouvez sélectionner n'importe quel élément. Juste parler à un allié. Quel que soit le choix, à la fin, Paimon proposera d'apporter l'objet mystérieux à la guilde des aventuriers.

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Parlez à Katerina

Après avoir parlé avec Paimon, nous retournons à Sumeru pour parler avec Katerina. Elle attend à sa place habituelle.


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Nous parlons avec la fille et parlons d'une trouvaille inhabituelle. Katerina, à son tour, révèle de nouveaux détails sur le sujet et dit que le sujet est requis par l'Académie.

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Nous attendons la fin du dialogue pour continuer la tâche.

Dirigez-vous vers les montagnes de Temir

Nous nous téléportons au point que nous avons récemment découvert lors de la première étape de la quête avec la recherche d'un objet.

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Depuis le point de téléportation, nous courons en avant jusqu'à ce que nous arrivions au marqueur de quête.

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passez

Nous continuons d'aller plus loin jusqu'à ce que nous arrivions aux pointes de glace.

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Parlez à l'homme près du camp

Juste à côté de ces cristaux (sur le côté gauche) nous voyons une personne. Allons-y et commençons un dialogue.

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Le gardien parle un peu de cet endroit et refuse de nous laisser passer, qualifiant cette zone désertique d'interdite. L'endroit est sous leur protection et les étrangers ne sont pas autorisés à y entrer.

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Combattre Pirro

Le garde s'avère n'être pas la personne la plus intelligente et raconte beaucoup de détails, après quoi il le regrette et décide de nous achever. La bataille commence. Pirro est un mercenaire ordinaire avec qui il n'y aura pas de difficultés. Nous ramenons la barre de santé à zéro.

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Parlez à Pirro

Soroush apparaît soudainement et arrête le combat en ordonnant à son subordonné de s'arrêter d'un ton extrêmement grossier.

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Soroush ordonne de remettre le tambour et se comporte grossièrement. Elle parle de cet endroit plus en détail et s'étonne que la peste soit devenue notre seule motivation pour venir ici.

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Suivre Sorush

Une fois le dialogue terminé, suivez Sorush. Dirigez-vous simplement vers le marqueur de quête.

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C'est à ce moment que Soroush montre certains de ses pouvoirs, ouvrant le cocon avec le symbole à quatre feuilles pour que nous puissions aller plus loin.

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Vaincre les monstres

D'en bas, nous sommes attaqués par des monstres. Nous les surmontons. Ce sont des foules ordinaires, dont le combat ne causera aucune difficulté.

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Nous vainquons les mages des abysses et les hilichurls pour continuer la quête.

Parlez à Sorush

Après avoir vaincu les monstres, un autre dialogue avec Sorush commence. Elle exprime sa surprise. Sorush appréciait notre force.

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Continuez à suivre Sorush

Après la fin de la conversation, nous continuons à suivre Sorush, nous la suivons jusqu'à ce que nous arrivions aux cristaux près de la rivière / du réservoir.

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Arrivé sur place, un autre dialogue avec Sorush commence. Elle parle un peu des cristaux gris que l'on trouve dans de nombreux endroits de la zone désertique étendue.

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Utilisez le pouvoir de Hvarna pour détruire les cristaux gris

Pour détruire le cristal gris, vous devrez utiliser le pouvoir de hvarna. A proximité il y a un bloc de pierre, avec une lame à deux mains on fait plusieurs coups.

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Le pouvoir de hvarna est libéré et dirigé vers le cristal. Le passage est ouvert, vous pouvez aller plus loin.

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Aller à la base de formation de l'ordre des sceptiques

Nous passons à autre chose. Il va y avoir un combat ici. Vous pouvez ignorer les adversaires et utiliser simplement les symboles à quatre feuilles pour grimper tout en haut, là où nous devons grimper.

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Parlez au chef de l'Ordre Sceptique

Nous avançons jusqu'à ce que nous tombions sur le chef de l'ordre des sceptiques, qui se tient dans son camp.

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Nous nous approchons et entamons un dialogue avec lui. Bien qu'il soit sceptique quant à notre arrivée, il ne veut pas contester la décision de Soroush. De plus, il aura besoin d'un tambour pour les rituels.

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Le dialogue dure depuis un certain temps. Le chef de l'ordre donne plus d'informations sur ce domaine et ce qui se passe en général, et recommande de rester à l'écart, de ne pas interférer avec ce qu'on ne nous donne pas à comprendre. Nous attendons l'achèvement. Désormais Sorush devient notre compagnon ! Elle peut être équipée comme un outil, elle marchera avec nous comme Lilupar.

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Dirigez-vous vers le Tuniga Gap

Une fois le dialogue terminé, ouvrez l'inventaire et équipez Sorush (occupe un emplacement d'outil).

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Nous nous dirigeons vers la statue de l'archonte, l'activons, puis continuons d'aller vers le marqueur de quête, qui se trouve à proximité.

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Parlez à Nasejuna

De là, vous pouvez voir un énorme trou - la brèche de Tunigi.

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Nous parlons avec Nasejuna, découvrons les détails de cet endroit et discutons d'un autre plan d'action. Nous attendons la fin de la conversation.

Voyage à l'oasis de Vourukash

Nous nous dirigeons vers le marqueur de quête pour nous rendre à l'oasis de Vurukash. Le premier marqueur de quête mène à une grotte entourée de cristaux gris.

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Nous allons là-bas.

Nous continuons d'avancer jusqu'au début du prochain dialogue avec Sorush.

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Le dialogue est court, on attend la fin et on continue le passage.

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Nous continuons à avancer. Les symboles à quatre feuilles indiqueront le chemin correct. Nous montons le long d'eux et courons en direction du marqueur de quête.

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Nous courons plus loin et montons jusqu'à ce que nous atteignions le point de téléportation.

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Nous continuons à avancer vers le marqueur. Le point de référence sera un symbole à quatre feuilles.

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Ainsi nous arrivons à l'Oasis.

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Trouver Zurvan

Au fond de l'immense arbre se trouve Zurvan. Vous pouvez à la fois contourner l'arbre et traverser.

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Par tous les moyens, nous arrivons à Zurvan et entamons un dialogue.

Parlez à Zurvan

Zurvan est également assez arrogant, ce qui, apparemment, est caractéristique des gens du pari.

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Nous attendons l'achèvement du dialogue avec Zurvan. La quête se termine ici, nous recevons une récompense et passons à la deuxième quête de la chaîne d'histoires.

réalisations

Au cours de la quête "Le ciel majestueux de ce jour-là", vous pouvez obtenir 4 réalisations :

  1. Brillant dans un flot de boue. Il est délivré lors de la destruction du premier cristal gris, qui se produit d'une manière ou d'une autre selon l'intrigue au cours de la quête. En récompense, vous pouvez obtenir 5 primo-gemmes.
  2. D'une écharpe à un oiseau. Aussi une réalisation facile, qui est délivrée après avoir volé pour Sorush. Pour ce faire, nous discutons avec les principaux sceptiques, récupérons Sorush, équipons, activons et appuyons simplement sur le bouton de vol (Espace par défaut). Terminé, le succès a été débloqué avec succès. Récompense : 5 primo-gemmes.
  3. « De quelle progéniture êtes-vous ? Quel est ton nom?". La réussite est décernée pour l'utilisation réussie des pouvoirs de Sorush. Récompense: 5 primo-gemmes.
  4. Terre de lumière. Il est délivré selon l'histoire lorsque nous arrivons à l'oasis de Vurukash. Récompense: 5 primo-gemmes.

Honneurs

Les voyageurs recevront les récompenses suivantes pour avoir terminé avec succès la quête Ciel majestueux de ce jour :

  • Primogems (30 unités + 20 réalisations) ;
  • Expérience d'aventure (x250);
  • Mora (25k);
  • Expérience de héros (x3).

Guide vidéo


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