5 самых недооцененных рас персонажей в DnD 5E

Подземелья и Драконы 5E предлагают множество увлекательных и захватывающих вариантов игровых рас. Однако некоторые из них не получают должного внимания из-за своего внешнего вида, истории или общего восприятия того, что их силы могли бы быть более эффективными. Эти недооцененные существа действительно заслуживают внимания, так как игра с ними может быть увлекательной, если вы готовы полностью погрузиться в их особенности.

На протяжении некоторого времени существовали ограничения на сочетание определенных рас с классами и сборками из-за правил бонусов к характеристикам расы. Однако эти правила были отменены в «Коте всего Таши», что означает, что теперь вы можете выбирать любое сочетание расы и класса без ущерба для их эффективности. Несмотря на это изменение, некоторые расы до сих пор остаются в тени.

Харенгоны в D&D 5E — лучшие в ближнем бою, чем кажется

Давайте будем честными: многим не нравятся Харенгоны, потому что они не такие сексуальные и изысканные, как Виера из FF14. Кролики не всегда кажутся устрашающими и крутыми, и поэтому легко понять, почему игроки часто их игнорируют, учитывая также наличие в D&D 5E множества других существ с тематикой животных.

5 самых недооцененных рас персонажей в DnD 5E

Однако на самом деле Харенгоны являются отличными воинами в ближнем бою благодаря их умению добавлять бонус мастерства к инициативе, что позволяет им действовать быстрее. Кроме того, они могут использовать Кроличий прыжок, что позволяет им перепрыгивать в бою, не провоцируя атаки возможных противников и предоставляя свободный выбор покидания боя. В сочетании с естественным мастерством восприятия и способностью добавлять d4 к спасброскам Ловкости, они становятся отличным выбором для быстрого воина, такого как монах, рейнджер или храбрый боец.

Hexblood в D&D 5E — отличные волшебники

Ведьмы часто представляются в D&D 5E и связанных с ним медиа как зловещие заклинатели, заманивающие смертных в коварные контракты, чтобы подчинить их своей власти. Из-за такого изображения большинство игроков избегают связи с этими персонажами, особенно когда их изображают отвратительными и с детским поведением.

Hexblood, представленные в «Руководстве Ван Рихтена по Равенлофту», представляют собой шаблон, применяемый к существующей расе (сохраняя при этом только скорость передвижения и навыки оригинальной расы). Hexblood возникают из неудачных проклятий, связанных с Фейвилдом, и часто проявляют физические следы своего долга перед своей ведьмой-покровительницей или родителем.

5 самых недооцененных рас персонажей в DnD 5E

Hexbloods прекрасно подходят для заклинателей и могут стать отличными чернокнижниками, так как они могут добавить Disguise Self и Hex в свой список заклинаний (используемые один раз за длительный отдых бесплатно), получают Darkvision и могут создавать токены из своего тела для телепатического общения с союзниками на расстоянии до десяти миль или видеть/слышать через токен. Это мощные способности для заклинателей, позволяющие использовать свои проклятые навыки в полную силу.

Loxodons в D&D 5E — мастера-монахи

Расы из Magic: The Gathering не всегда получают должное внимание в D&D 5E, частично из-за того, что они содержатся в отдельной книге. Если вам не интересны такие места, как Стриксхейвен или Терос, то вам, вероятно, не приходилось сталкиваться с этими расами.

Раса локсодонов, представленная в «Руководстве Гильдмага по Равнике», представляет собой гуманоидов-слонов, известных своим спокойным характером и стремлением к знаниям. Несмотря на то, что некоторые игроки могут не приветствовать идею игры за человека-слона, локсодоны идеально подходят для класса монаха.

Все локсодоны обладают чертой «Естественная броня», при которой их AC равен 12 + модификатор телосложения. Это означает, что монахам не обязательно иметь высокий показатель Ловкости, так как Сила также является хорошим выбором для их атак. Они также обладают Хоботом, который позволяет проводить атаки без оружия или пытаться схватить противника, предоставляя дополнительные возможности, когда персонаж связан или теряет конечность. Создание монаха локсодона, ориентированного на использование хобота, может также послужить интересным поводом для вашего ведущего, чтобы внедрить в игру новые хобби, такие как гольф или подводное плавание.

Кендеры в D&D 5E — переворачивают представление о них из ужасов романов

Бывало время, когда ведущие категорически отказывали игрокам выбирать Кендера в качестве расы своего персонажа, и у этого были свои основания. Это связано с тем, что Кендеры считаются одной из самых раздражающих рас из-за того, как они изображены в романах «Драконье копье», что давало игрокам повод вести себя разрушительно из-за особенностей их представления в литературе.

Кендеры — это раса, населяющая мир Кринн в кампании Dragonlance. В романах «Драконье копье» Кендеров часто изображают как бесконечно любопытных и неспособных сосредотачиваться на задачах, что, мягко говоря, означает, что они могут воровать предметы, которые их привлекают, для изучения, и в конце концов забывать о своих кражах, что может привести к множеству неприятных ситуаций с правоохранительными органами.

Однако, с возвращением сеттинга Dragonlance в D&D 5E в рамках кампании Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, Кендеры тоже вернулись. Мир Кринна был адаптирован в соответствии с правилами D&D 5E, и некоторые из наиболее разрушительных черт Кендеров были смягчены, избавив игроков от оправдания для плохого поведения. Теперь у нас есть интересная альтернатива полуросликам с умением «Провокация», идеально сочетающаяся с классом Барда.

Hadozee в D&D 5E — естественные танки

Spelljammer: Adventures in Space принес в D&D 5E множество странных рас, включая гиффов (гуманоидов-бегемотов с оружием в руках) и астральных эльфов (почти бессмертных исследователей звезд). Среди них есть хадози, существо, сочетающее в себе черты обезьяны и летучей белки, визуально не такое впечатляющее, как роботы и инопланетяне из этой же книги.

Hadozee не следует недооценивать, прежде всего из-за их уникальной черты «Стойкость хадози». Она позволяет им бросать кубик d6 и использовать его для уменьшения получаемого урона от атаки, и это можно сделать несколько раз, равное их бонусу мастерства. Это означает, что варвар-хадози может сократить урон до нуля в режиме ярости, или, что более важно, заклинатель-хадози может уменьшить проверку сохранения, необходимую при атаке, при этом оставаясь в концентрации на заклинании.

Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по DnD 5E, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт oterraria.ru в закладки, чтобы ничего не пропустить.

Рейтинг
( Пока оценок нет )
Сергей Разумков/ автор статьи

Любитель игр, тестировщик, живу играя и помогаю в прохождении другим!

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Гайды
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x