Варвар — безжалостный атакующий класс. С правильной легендарной экипировкой его навыки вселят ужас в сердца противников как в PvP, так и в PvE.
Варвар — это чистая сила в Diablo Immortal, огромный скачок (извините за каламбур) по сравнению с его ролью простого героя поддержки в других частях Diablo. Способный усиливать и исцелять себя, это надежный ДПС на поле боя, который не требует чьей-либо помощи.
Чтобы максимизировать его сильные стороны, будут некоторые заметные различия в PvP и PvE как в выборе предметов, так и в выборе навыков. Что касается навыков, сообщество объединилось вокруг основной группы способностей, но изменение их с помощью снаряжения оказалось одним из самых горячих споров в Diablo Immortal.
Разум берсеркера – PvP – Шлем
- Разум берсеркера теперь также рассеивает эффекты, вызывающие потерю контроля над вашим персонажем.
Большинство классов, вероятно, рассматривают автоатаки как пустую трату времени, предназначенную для зачистки данжей и не более того. Варвар исцеляет атакуя, поэтому Разум берсеркера автоматически становится одним из лучших умений благодаря удвоению скорости атаки и, соответственно, лечащей способности.
В PvP, когда игроки попытаются вывести из строя Варвара, Разум Берсеркера снимет эти дебаффы во время Гнева Берсеркера, позволяя персонажу исцелять и наносить урон без сдерживания.
Долгая ненависть – PvE – Шлем
- Длительность Гнева берсеркера увеличена на 30%.
Конечно, Разум берсеркера любят не только фанаты PvP. Когда вы находитесь в пылу битвы с боссом, запас здоровья варвара будет часто подвергаться сомнению. Чтобы выжить в таких столкновениях, потребуются более быстрые атаки и больше исцеления.
Дополнительные 30% продолжительности более чем достаточны, чтобы превратить смертельную битву с боссом в банальность. Переместитесь к ближайшему рейд-боссу, используйте Долгую ненависть и готово.
Шокирующий хаос – PvP – Наплечники
- Удар в Прыжке теперь наэлектризован, оглушая всех ближайших врагов в месте приземления.
Если читеры все еще наводняют поля сражений PvP, Варвар может справиться с этими противниками, если они правильно выбирают билд. Никто не будет сомневаться в мобильности, скорости и скорости атаки Варвара, но как насчет их оглушения? Это не совсем класс кастинга.
Оглушение делает для варвара больше, чем для других классов, позволяя на некоторое время беспрепятственно проводить автоатаки. Варвары проигрывают, если им приходится постоянно играть в догонялки, Шокирующий хаос избавляет класс от этой проблемы.
Надвигающийся шторм — PvE — наплечники
- Время восстановления гнева берсеркера уменьшено на 15%.
Как и пояснение к элементу слота для головы, Гнев берсеркера — ценный навык PvE для любого игрока, которому нужно выжить в подземелье; без него почти невозможно. Но для длинных разломов и подземелий исцеление, к концу, все равно будет проблемой.
Высвобождайте гнев берсеркера чаще с помощью «Надвигающегося шторма». Этот навык сейчас почти перегружен, и варвары молятся, чтобы, пока команда разработчиков исправит необходимые области в игре, они не понерфили этот навык.
Собрание – PvP – Доспех
- Вихрь притягивает к себе всех врагов, которым он наносит урон.
Варвар — не самый простой класс для новичков. Это очень зависит от таланта, особенно в PvP, требуя сосредоточения внимания на полосе здоровья врага и точном позиционировании. Если противники-люди постоянно убегают от варвара, персонаж быстро умрет.
Притягивание врагов к центру и время от времени применение «Вихря» не позволит им вырваться из когтей варвара. Собрание делает этот процесс охоты проще простого.
Яростный шторм – PvE – Доспех
- Вихрь иногда выбрасывает торнадо, которое наносит урон всем врагам, которых атакует.
У варвара есть несколько навыков, которые отлично подходят для уничтожения групп врагов в PvE. Это фантастика, потому что ничто не убьет варвара быстрее, чем волна противников. Единоборство намного больше скорости Варвара.
Уничтожение этих дополнительных врагов с помощью усиления Вихря от Яростного шторма — это больше, чем просто способ быстро повысить уровень. Крайне важно избавиться от групп и сосредоточиться на самых больших и самых опасных; Варвар не может выжить, если его численно превосходят на долгое время.
Неповиновение Кары – PvP – Поножи
- Прыжок также дает вам щит, который поглощает урон.
Некоторым может показаться, что хорошо экипированный варвар на поле боя взлетит вверх по списку уровней класса. И эти наблюдения не ошибочны. Проблема в том, что с чрезмерной мобильностью и выслеживанием Варвара он будет постоянно отвлекаться от дружественных товарищей по команде, чтобы попытаться совершить убийство.
Бросьте на Неповиновение Кары, чтобы получить щит, который приходит с каждым Прыжком. Это идеальная комбинация, защищающая варвара каждый раз, когда ему нужно отпрыгнуть и выжить или прыгнуть в опасное место.
Подъем ревуна — PvE — Поножи
- Урон от прыжка увеличен на 10%.
Прыжок должен быть обычным методом борьбы с мусорными мобами в PvE. Вихрь велик, но нужно время, чтобы уничтожить этих врагов; время, когда враги будут атаковать персонажа. Даже варвар максимального уровня не проживет долго, если его так постоянно избивают.
10-процентное увеличение урона от «Прыжка» от «Подъема ревуна» может показаться незначительным на бумаге, но оно отнимает у врагов большую часть здоровья в начале боя.