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Sumeru Adventure Journal: Entre las arenas en Genshin Impact

Diario de aventuras de Sumeru entre las arenas en Genshin Impact

Las nuevas áreas de Gavireh Lajavard y el reino de Farahkert están a punto de estar disponibles. ¡Consulta sus páginas para obtener más información sobre estos misteriosos rincones del desierto infinito!

>> Haz clic para leer el Diario de aventuras de Sumeru: Entre las arenas <

¡Mira la entrada en el Diario de aventuras de Sumeru para obtener 20 mora!

* La recompensa del evento se puede recibir hasta el final de la versión 3.6.

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* Después de recibir la recompensa, se le enviará a su correo dentro del juego dentro de 5 a 10 minutos.

Instantáneas de viajes

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Cuenta la leyenda que en las profundidades del desierto sin fin se encuentra un reino prohibido donde pocos han puesto un pie... Aquí hay 4 imágenes tomadas por Genshin Impact para las nuevas áreas de Gavireh Lajavard y el reino de Farahkert.
Hay 4 áreas nuevas: Vurukash Oasis, Tunigi Gap, Barsom Hills y Apaoshi's Omen. Presumiblemente, estas 4 ubicaciones jugarán un papel importante cuando comencemos una nueva búsqueda para desbloquear la ubicación y descubrir la historia allí.


historias de aventuras

cristales grises

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A medida que viaja a través de nuevas áreas, a menudo encontrará estos extraños cristales puntiagudos conocidos como cristales grises en el camino. Se forman a partir de los restos de las brasas corruptas del Abismo, lo que es prueba de que esta tierra ha sobrevivido a una gran calamidad.

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Hvarna tiene la capacidad de purificar la suciedad y puede influir en los cristales grises. Cuando los cristales grises bloqueen los caminos, intenta pedir ayuda a Hvarna.

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De alguna manera, la forma de este Cristal Gris parece familiar... Resulta que los Rip Hounds no purificados están sellados en su interior. ¡Usar Hvarna para liberarlos podría conducir a hallazgos inesperados!

Apuesta: Sorush

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Durante la nueva aventura, conocerás a Pari, los protectores de la tierra, y formarás un vínculo especial con uno de los Pari: Sorush.


Como Flower Keeper, Sorush puede viajar y volar a nuevas áreas en tu nombre.

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Mientras vuela, Sorush puede ascender o descender, y puede usar la habilidad Aceleración para aumentar su velocidad de vuelo.

Además de poder moverse libremente por el aire, Sorush también puede canalizar el poder de Hvarna para canalizar el poder de Hvarna que de otro modo 

Caso Traveler no sería capaz de hacer.

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Los símbolos de cuatro hojas que se ven afectados por un poder especial pueden ser movidos por Sorush.

Si te encuentras con ellos, intenta usar el poder de Sorush para mover estos símbolos de cuatro hojas a una ubicación adecuada y llegar sin problemas a su destino.

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Sorush puede usar su poder para lanzar elementos especiales para ayudar a los Viajeros a resolver acertijos en la nueva área. Tomemos, por ejemplo, estos cristales brillantes junto a la carretera: use Sorush para arrojar la fruta Nirodha y desentrañar los misterios de los cristales.

Descubrimientos de viaje

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tortuga nudosa

Un reptil con un caparazón grueso. Una mirada mansa y lenta.

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flores de tristeza

Flores carmesí que pueden florecer incluso en antiguos campos de batalla o florecer en las profundidades del desierto. Sus flores caídas parecen llorar a los héroes de antaño.

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sangriento

Una piedra magnífica que se puede encontrar en las profundidades de las montañas del desierto, aparentemente formada a partir de energía elemental solidificada.

Nuevos oponentes

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Anemo Hilichurl marginado 

Los Outcast Hilichurls no están vinculados a ninguna tribu en particular. Parece como si estuvieran tratando de encontrar los orígenes del destino y encontrar la gloria perdida.

Si estos monstruos, que se comunican en un lenguaje sencillo y no tienen herencia escrita, tuvieran baladas y leyendas, entonces ellos mismos serían los personajes principales de ellas.

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Hydro Hilichurl marginado

Los Outcast Hilichurls no están vinculados a ninguna tribu en particular. Parece como si estuvieran tratando de encontrar los orígenes del destino y encontrar la gloria perdida.

Si estos monstruos, que se comunican en un lenguaje sencillo y no tienen herencia escrita, tuvieran baladas y leyendas, entonces ellos mismos serían los personajes principales de ellas.

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Bestia sagrada con colmillos

Un depredador que mutó después de alimentarse de formas de vida más grandes.

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cocodrilo con cuernos sagrado

Un reptil que mutó después de alimentarse de formas de vida más grandes.

Pruebas con oponentes poderosos

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Un bautizador monstruoso del Abismo que manejaba varios tipos de elementos y ganó miembros adicionales como resultado de su "evolución".

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Una criatura abisal que puede controlar múltiples elementos al mismo tiempo y está protegida del daño por escudos de los elementos correspondientes.

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En combate, crea anillos elementales a través de los cuales dirige poderosos ataques. Usa reacciones elementales para destruir todos los anillos y evitar desastres.

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