- Как начать задание Четыре обнаженных клинка
- Прохождение «Четыре обнаженных клинка» в Genshin Impact
- Направляйтесь к Караван-рибату
- Следуйте за аль-Хайтамом
- Поговорите с аль-Хайтамом
- Направляйтесь в деревню Аару
- Обменяйтесь информацией с жителями
- Направляйтесь к дому старосты деревни Аару и проверьте обстановку
- Одолейте появившихся монстров
- Поговорите с толпой
- Отправляйтесь в другое место и обсудите все с Сайно
- Поговорите с Канкадией
- Подойдите ко входу в дом старосты
- Награды
- Видео-гайд
Четыре обнаженных клинка в Genshin Impact — это задание в пустыни Сумеру, которое относится к 3 главе 3 тома заданий Архонтов «Сны, пустота и обман». В ходе задания нужно спасти Нахиду, и предотвратить ужасные планы Академии по превращению Скарамуччи в божество.
В гайде разберемся, с какими сложностями можно столкнуться во время выполнения задания «Четыре обнаженных клинка», как получить это задание, как его выполнить, и какая награда последует.
Как начать задание Четыре обнаженных клинка
Для получения квеста «Четыре обнаженных клинка» нужно иметь как минимум 35-й ранг, и пройти 2 предыдущих задания:
После их завершения автоматически начнется «Четыре обнаженных клинка».

Прохождение «Четыре обнаженных клинка» в Genshin Impact
Направляйтесь к Караван-рибату
Открываем карту и телепортируемся к квестовому маркеру, к Караван-рибату.

После телепорта просто пешком доходим несколько метров до золотого маркера.

Сразу же начинается диалог с Паймон.

Во время диалога подходит персонаж по имени Аль-Хайтам и говорит следовать за ним.

Следуйте за аль-Хайтамом
Просто следуем за аль-Хайтамом. Он бежит медленно, и за ним следует маркер задания, не потеряете никак.

Поговорите с аль-Хайтамом
Спустя некоторое время аль-Хайтам установится, и с ним можно будет поговорить. Подходим и говорим с ним.

Оказывается, аль-Хайтам не просто так говорил бежать за ним. Дойдя до места, куда можно спокойно разговаривать, аль-Хайтам сообщает, что за нами следовали. И в этот момент появляются наемники, которые потеряли наш след.


Аль-Хайтам сообщает, что его цель — изучение капсулы. По его данным, капсула знаний Архонта, который он изучает уже долгое время, впервые появилась в Пустыне, и лишь затем попала в Порт-Ормос. Его исследования попали в тупик, и ему требуется наша помощь.

NPC сообщает, что собирается в деревню Аару, и предлагает пойти с ним. Выбора у нас нет, отправляемся в деревню.

Направляйтесь в деревню Аару
Ставится новый квестовый маркер. Идем в указанную точку, чтобы добраться до деревни. Сложностей по пути не будет.

В пустыне, на пути к деревне могут повстречаться мобы, но особой опасности они не представляют, можно легко победить.

По дороге активируем статую Архонта, и на общей карте открывается земля нижнего Сетеха.


Добираемся до маркера, ко входу в деревню.

Начинается кат-сцена и диалог с аль-Хайтамом, но внезапно нападает генерал Сайно.

После недлительного боя Сайно наконец успокаивается, и начинается диалог, где генерал ясно показывает свое недоверие к аль-Хайтаму.


Сайно чувствует, что капсула находится у аль-Хайтама прямо сейчас, и последний подтверждает это. Ситуация постепенно накаляется, ведь аль-Хайтам сказал далеко не всю правду, но в самый подходящий момент появляется Дэхья.

После недлительного диалога начинается сильная песчаная буря, и неизвестный NPC кричит, чтобы мы укрылись где-нибудь.

Так и поступаем. В той же кат-сцене оказываемся в доме старосты, и знакомимся с девушкой, которая спасла нас от бури. Ее зовут Канкадия, и она является защитницей деревни Аару.

Обменяйтесь информацией с жителями
В ходе диалога в домике старосты, пока идет песчаная буря, раскрываются некоторые детали прошлого Сайно и аль-Хайтам. Вдруг герои слышат страшное рычание, а Канкадия направляется туда, чтобы выяснить, что там происходит.

Спустя какое-то время ветер утих, а Канкадия не вернулась. Нужно выяснить что случилось.
Направляйтесь к дому старосты деревни Аару и проверьте обстановку
Выходим из дома и справа активируем точку телепортации.

Теперь нужно вернуться к мосту, рядом с которым сражались аль-Хайтам и Сайно.

Доходя до маркера задания видим, как Канкадия сражается с щенками разрыва.
Одолейте появившихся монстров
В момент, когда мы доходим до Канкадии, она удачно справляется с щенками разрыва. Но во время диалога с ней появляются новые монстры, которых нужно одолеть.

Побеждаем врагов, всех до единого. Они довольно мощные. Всего 2 волны врагов, по 2 моба, но без хиллера может быть сложновато.

Поговорите с толпой
После победы над стаями появляется дряхлый старик, который представляет старостой деревни. Начинается диалог. Просто дожидаемся окончания диалога, и узнаем интересные факты о пустыне.

Отправляйтесь в другое место и обсудите все с Сайно
Появляется новый сюжетный маркер, куда нам надо отправиться, чтобы поговорить с Сайно.

Просто направляемся в нужную точку.

Сайно рассказывает о безумных ученых, и почему их называют хранителями деревни.

Вдруг их диалог прерывает мальчик Исаак, который просит помочь найти его дедушку.

Поговорите с Канкадией
После завершения диалога с мальчиком направляемся к Канкадии, чтобы поговорить с ней. Девушка находится недалеко, следуем маркеру.

Она находится прямо в доме старосты деревни. Заходим туда и смотрим кат-сцену. В диалоге с Канкадией узнаем подробности о Исааке — мальчике, который потерял дедушку.

Настоящий дед Исаака давно погиб, и он называет дедушкой совершенно другого человека, и этому человеку в свое время помогла Нахида.

Подойдите ко входу в дом старосты
После завершения общего диалога персонаж и союзники подходят к двери старосты, и говорят с Исааком. Задание «Четыре обнаженных клинка» на этом подходит к концу.

Награды
За выполнение задания можно получить следующие награды:
- 775 единиц опыта приключений;
- 30 камней истока;
- 31175 единиц мора;
- 3 опыта героя;
- 5 волшебных руд усиления.

Видео-гайд
Это все, что вам нужно знать о том, как выполнить мировой квест «Четыре обнаженных клинка» в Genshin Impact. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Геншин Импакт, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.
