Создание правильной комбинации карт имеет решающее значение в ККИ Священный призыв семерых Genshin Impact.
PVP против других игроков в ККИ Священный призыв семерых Genshin Impact не является соревновательным, поэтому за это не полагается награда. Тем не менее, игроки также могут попробовать PVP-дуэли против неигровых персонажей, приглашенных в таверну. Эти приглашения на дуэль вознаграждают картами персонажей и их специальными картами, поэтому путешественники должны делать все возможное, сражаясь с неигровыми персонажами.

Вот несколько отличных команд для приглашений на дуэль в PvP и с НПС в ККИ Священный призыв семерых Genshin Impact.
Син Цю + Аяка + Мона

В этой команде Аяка — звезда отряда. Син Цю будет основным саппортом, создающим вечную заморозку на врагах, в то время как Мона будет только переключаемым саппортом.
Мона

Как правило, если игроки меняют активного персонажа, они теряют ход, поскольку это считается боевым действием. Однако пассивка Моны позволяет переключиться с нее на другого персонажа, что считается быстрым действием. Поэтому, чтобы упростить переход в следующем раунде, игроки должны закончить раунд с Моной в качестве активного персонажа.
За исключением этой задачи, Мону нельзя использовать для каких-либо ходов.
Син Цю

Путешественники должны сосредоточиться на получении взрыва стихий Син Цю. Поскольку для использования его ультимейта требуется всего две единицы энергии, его должно быть легко разыграть. Не стесняйтесь позволить Син Цю быть убитым, если это то, что нужно, чтобы его Взрыв стал активен. После получения ульты, комбо Син Цю, которое он делает с Аякой, имеет высокую вероятность победы, поэтому жертва того стоит.
Аяка

Пассивный талант Аяки дает ей Крио инфузию, когда она становится активным персонажем. Поскольку ультимейт Син Цю срабатывает только тогда, когда активный персонаж использует обычную атаку, Аяке следует сосредоточиться на получении инфузии и использовании своей базовой атаки. К счастью, пассивка Моны сделает эту задачу простой.
Комбинация ее Крио и Гидро Син Цю обеспечит легкий путь к вечной заморозке, отключив замороженного персонажа на весь раунд.
Океанид + Фишль + Дилюк

Эта команда будет использовать Фишль или Дилюка в качестве основного ДПС, в то время как Океанид выступает в качестве поддержки для призыва Гидро мимиков. Предполагая, что у врага нет элемента, комбинация призыва Океанида и Оза Фишль гарантирует игрокам нанесение Электро урона с реакцией Заряжен в конце каждого хода. Если на противнике есть другой Элемент, то все равно будет запущена еще одна Элементальная Реакция.
Океанид

Роль Океанида в этой команде заключается просто в создании Гидро мимиков. Если игроки планируют, что враг закончит раунд с Элементом на себе, то лучше всего, чтобы Океанид разыграл ход, который стоит пять Гидро дайсов, чтобы призвать двух Мимиков. В противном случае просто используйте обычный Навык и потратьте три Гидро дайса, чтобы получить одного Мимика.
Дилюк

Дилюк может создать дешевый и простой Пиро урон с помощью своего навыка. С помощью своей карты таланта, артефакта и карты поддержки, такой как Айлин, он может применить свой навык с минимальными затратами. Если игрокам удастся использовать этот ход три раза за один раунд, Дилюк нанесет два дополнительных удара. Три хода также откроют его Взрыв стихий, позволяя игрокам наносить сумасшедший урон по одной цели.
Если у врага есть Гидро от Мимиков Океанида или Электро Оза, Пиро среагирует с ними, чтобы создать Пар или реакцию Перегрузки. Пар просто увеличивает наносимый урон на два очка, но у Перегрузки есть дополнительный эффект, заставляющий противника переключиться на следующего персонажа.
Фишль

Теперь, если дела пойдут неважно и игроки не смогут выполнить план Дилюка, то на помощь может прийти Фишль. После использования своей карты таланта Фишль может провести совместную атаку с Озом, если на поле есть ворон. Это позволяет игрокам одновременно наносить физический и электрический урон. Кроме того, если Фишль экипирована Небесным крылом, то она нанесет сумасшедший урон, который обязательно уничтожит карты противника.
Беннет + Чун Юнь + Зеркальная дева

С этой командой игроки могут использовать Чун Юня и Зеркальную деву, чтобы нанести большой взрывной урон по одной цели. Взрыв Беннета будет действовать и как баффер, и как хилер, позволяя игрокам лечится с одного удара по картам врага.
Зеркальная дева

У Зеркальной Девы есть раздражающая способность, которая может увеличить Гидро урон и нарушить движения врага. После использования своей карты таланта она заставляет противника нуждаться в одном дополнительном дайсе всякий раз, когда он хочет выключить затронутого персонажа. Соедините это с простым в использовании Взрывом Зеркальной Девы, чтобы быстро победить врага.
Беннет

У Беннета есть единственная в своем роде способность, которая дает как огромное увеличение урона, так и лечение. Если игрокам удастся получить карту таланта Беннета и разыграть с ней его взрыв, искатель приключений теперь сможет лечить и усиливать одновременно.
С навыком Чун Юня игроки могут легко наносить Крио урон, а затем использовать навык Беннета для создания Таяния (или наоборот).
Чун Юнь

Как и в реальном игровом процессе, Чун Юнь также обеспечивает Крио инфузию с помощью своего навыка. Любая карта, использующая Меч, Двуручник или Копье, получит этот эффект и сможет нанести Крио урон своей обычной атакой. Эта инфузия длится несколько раундов, поэтому не беспокойтесь о том, чтобы использовать его слишком часто за один раунд.
Собрав три единицы Энергии, Чун Юнь может нанести огромный урон по одной цели своим ультимейтом.
Океанид + Магу Кэнки + Сян Лин

Эта команда в значительной степени сосредоточена на создании призывов. Океанид, Магу Кэнки и Сян Лин могут создавать призывы. Этот состав потребует терпения, так как призывы наносят урон только в конце раунда.
Когда Океанид использует Гидро урон, Магу Кэнки — призывы Анемо и Крио, а Сян Лин — ее Пиро Гобу, игроки могут сидеть сложа руки и наблюдать, как они сеют хаос с помощью элементальных реакций.
Океанид

Океанид может потратить либо три Гидро дайса, чтобы создать одного мимика, либо пять Гидро дайсов, чтобы создать два. Просто имейте в виду, что трата пяти дайсов по-прежнему считается за один ход, так что это плохой способ накопления энергии.
Магу Кэнки

Магу Кэнки может создавать призывы, которые наносят Анемо урон, и другие, которые атакуют Крио. На данный момент эта карта единственная, которая использует два разных элементальных дайса в своем игровом процессе. Чтобы призвать Крио, игрокам нужно запастись несколькими Крио дайсами, поэтому убедитесь, что вы правильно ими управляете.
Сян Лин

Гоба Сян Лин также может быть вызван в ККИ Священный призыв семерых. Как и обычный призыв, ослабленный бог будет наносить Пиро урон в конце каждого раунда.
