- Как начать задание Там, где дрейфует Корабль сознания
- Прохождение «Там, где дрейфует Корабль сознания» в Genshin Impact
- Дождитесь 16:00 и отправляйтесь в Храм Сурастаны к Нахиде
- Завершите приготовления и поговорите с Нахидой
- Поговорите с Нахидой
- Пройдите через коридор и найдите Сказителя
- Отправляйтесь туда, где сейчас Сказитель
- Поговорите со Сказителем
- Одолейте Вечного владыку сокровенной мудрости
- Проникните в последнее воспоминание великой властительницы Руккхадеваты
- Покиньте это место на Корабле сознания
- Отправляйтесь туда, где некогда было древо Ирминсуль
- Поговорите с Паймон
- Как получить достижение «Вы не соответствуете требованиям» в Genshin Impact
- Награды
- Видео-гайд
Там, где дрейфует Корабль сознания в Genshin Impact — это задание Сумеру и сюжетное продолжение квеста “День Джнагарбхи” из квестовой цепочки Пульс Акаши и пламя кальпы. В ходе последнего задания мы пробудили Нахиду. План сработал успешно, но сейчас не до отдыха — Академия все еще планирует создать нового Архонта, нужно их остановить.
В этом гайде разберемся, как начать и пройти “Там, где дрейфует Корабль сознания”, из каких этапов состоит квест и что можно получить в награду за успешное прохождение.
Как начать задание Там, где дрейфует Корабль сознания
Задание получается автоматически сразу после пробуждения Нахиды в ходе выполнения квеста “День Джнагарбхи”. Выходим из храма, после чего приступаем к выполнению этого квеста (требуется не менее 35-го уровня приключений).

Прохождение «Там, где дрейфует Корабль сознания» в Genshin Impact
Дождитесь 16:00 и отправляйтесь в Храм Сурастаны к Нахиде
После выхода из Храма нужно немного подождать. Проще всего сделать это через встроенное меню. Можно просто заняться своими делами. Ждем до указанного времени, после чего продолжаем выполнение задания.

Завершите приготовления и поговорите с Нахидой
Заходим обратно в Храм Сурастаны. Для этого просто подходим к двери (туда ведет квестовый маркер) и нажимаем кнопку взаимодействия.

В самом храме начинается диалог с Нахидой.

Обсуждаем дальнейший план действий.

Дожидаемся завершения диалога, чтобы приступить к следующему этапу задания.

Нахида знает местонахождение фальшивого Архонта.

От места разговора бежим к правой стороне, к квестовому маркеру (смотрим скриншот).

Подходим к двери и взаимодействуем.

Открывается меню подземелья “Мастерская божественности”. Не забудьте взять пиро, крио или гидро персонажей + персонажа с атаками дальнего боя.

Начинается диалог, дожидаемся завершения, чтобы продолжить выполнение.

Поговорите с Нахидой
В подземелье разговариваем с Нахидой и рассказываем ей все что знаем о Сказителе, после чего начинаем прохождение мастерской божественности.

Пройдите через коридор и найдите Сказителя
Бежим прямо к закрытой двери. Как только мы подходим, дверь автоматически открывается.

В следующей комнате предстоит бой, побеждаем мобов, чтобы пройти дальше.

После победы над врагами идем к следующей двери, к квестовому маркеру. Дверь открыта.

Сверху видим четырехлистные знаки, по которым можно подняться на верхний уровень локации.

Так и поступаем, поднимаемся на верхний этаж. Видим сверху трубу, по которой можно подняться. Карабкаемся наверх.

Продолжаем движение вперед к следующей автоматической двери. Подходим, дверь открывается, идем в следующую комнату.

Поднимаемся по лестницам к квестовой метке.

Натыкаемся на головоломку, где нужно восстановить узор.

Для решения первой головоломки бежим в сторону квестовой метки.

Ждем, пока подъедет механизм. Если пропустили — просто подождите немного, механизм вернется.

Встаем на платформу. Не двигаемся, ждем пока устройство остановится и выходим.

Видим четырехлистный знак, прыгаем в том направлении.

Снова карабкаемся по трубе.

На верхнем этаже нас ждет бой с мобом. Побеждаем его.

Теперь подходим к механизму, который он охранял.

Взаимодействуем с этим механизмом 2 раза. Если все правильно, знаки начинают светиться.

Первая головоломка успешно решена. Не прыгаем вниз, сверху видим очередную четырехлистную метку. Используем, чтобы подняться еще выше.

Поднимаемся по трубе к квестовой метке.

За дверью нас ждет очередная схватка. Побеждаем врага.

Лутаем сундук, после чего подходим ко второму механизму и взаимодействуем три раза.

Как только знаки начали светиться — все сделано верно, продолжаем прохождение подземелья.

Заходим обратно в комнату, где сражались с мобом, и заходим в центральную дверь (туда ведет квестовая метка, так что не ошибетесь).

В этой комнате прямо на полу видим механизм, с которым можно взаимодействовать, чтобы активировать движущийся механизм. Взаимодействовать надо 2 раза.

Если все сделано правильно, подъемник перед нами начнет движение и отвезет нас прямо к квестовой метке и к заблокированному сундуку.

Выходим из подъемника и прыгаем в сторону третьего синеватого механизма (к сундуку), который охраняется врагом. Побеждаем врага.

Лутаем сундук, после чего взаимодействуем с механизмом 3 раза, чтобы правильно поставить знаки (они начнут светиться).

Заходим в комнату за механизмом, куда ведет квестовая метка.

Видим четырехлистную метку, идем в том направлении.

Оказываемся на платформе с двумя механизмами, с которыми можно взаимодействовать.

Взаимодействуем с каждым из этих механизмов по одному разу. Встаем на платформу, которая отвезет нас к квестовой метке.

Заходим в комнату.

Сражаемся там с очередными Фатуи.

Открывается дверь, ведущая к последнему механизму.

Взаимодействуем с последним механизмом 6 раз.

Как только все сделано, начнется кат-сцена. Прямо в центре появляется лифт.

Прыгаем вниз, к квестовому маркеру.

Встаем на платформу и поднимаемся на верхний уровень. Там начинается диалог.

Начинается диалог с Нахидой. Ситуация незавидная, поскольку процесс создания архонта почти подошел к концу.

Дожидаемся окончания диалога.

Отправляйтесь туда, где сейчас Сказитель
Заходим в комнату, где находится Сказитель. Начинается катсцена.

Поговорите со Сказителем
В комнате начинается разговор между Путешественником, Нахидой и новым архонтом.

Нахида пытается убедить вечного владыку сокровенной мудрости, что война архонтов — это глупо, но убеждения не увенчаются успехом. В любом случае начинается боссфайт.
Одолейте Вечного владыку сокровенной мудрости
Начинается ожесточенная схватка с вечным владыкой сокровенной мудрости. Это довольно могущественный босс с большим количеством здоровья, несколькими фазами, мощными (хоть и медлительными) приемами.

Побеждаем босса, чтобы продолжить выполнение задания. Гайд по вечному владыке сокровенной мудрости. Во время и после победы над боссом постоянно идут эпические катсцены.
Проникните в последнее воспоминание великой властительницы Руккхадеваты
Настало время погрузиться в воспоминания великой властительницы Руккхадеваты.

После недлительного диалога мы оказываемся в воспоминаниях.
Разговариваем с Нахидой, чтобы обсудить дальнейший план действий.


В этот момент открывается достижение “Вы не соответствуете требованиям”.
Покиньте это место на Корабле сознания
В новой локации направляемся вперед, в сторону квестового маркера. Видим перед собой огромный корабль, куда нам нужно попасть.

Летим в сторону четырехлистной метки.

По пути нам встречаются мобы, которых нужно победить. В это же время Нахида рассказывает, что это за корабль и для чего предназначен.

Побеждаем врагов и продолжаем идти в направлении квестовой метки, передвигаемся по четырехлистным меткам.

Таким образом оказываемся прямо на корабле.

Побеждаем врагов на корабле, после чего добираемся до штурвала и взаимодействуем, чтобы выбраться из этой локации.

Начинается диалог с Нахидой. Обсуждаем с ней произошедшее и дальнейшие действия.


Отправляйтесь туда, где некогда было древо Ирминсуль
После диалога оказываемся в совершенно новой локации. Поднимаемся наверх.

На самой вершине начинается диалог с Нахидой. Появляется Великая властительница Руккхадевата. Продолжается диалог.


Она рассказывает про настоящую сущность Нахиды.

Дожидаемся завершения диалога.

Поговорите с Паймон
Теперь разговариваем с Паймон. На этом задание “Там, где дрейфует Корабль сознания завершается.

Как получить достижение «Вы не соответствуете требованиям» в Genshin Impact

Чтобы получить ачивку «Вы не соответствуете требованиям» игроки должны победить Вечного владыку сокровенной мудрости.
Награды
После успешного прохождения задания «Там, где дрейфует Корабль сознания» путешественники получат следующие награды:
- Опыт приключений (x1150);
- Камень истока (x30);
- Мор (x45525);
- Опыт героя (x4);
- Волшебная руда усиления (x8);
- Память о пышной флоре.
Видео-гайд
- Часть 1
- Часть 2
- Часть 3
- Часть 4
Это все, что вам нужно знать о прохождении «Там, где дрейфует Корабль сознания» в Genshin Impact. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Геншин Импакт, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.
