- Новые враги Пустыни Сумеру в Genshin Impact 3.1
- Пустынники
- Первозданная конструкция
- Алгоритм полуизвечной матрицы оператора наблюдения
- Новая механика головоломок и объекты исследования в пустыне Сумеру
- Постамент тайных обрядов
- Первозданная искра
- Проведение лучей в руинах
- Клетка истины
- Первозданные песочные часы
- Создание руинных механизмов
- Первозданный обелиск
Genshin Impact версии 3.1 выйдет менее чем через неделю, и игроки познакомятся с новыми зонами и механизмами в Пустыне. Некоторые из обнаруженных мест включают таинственные руны с различными скрытыми головоломками, которые путешественники должны решить.
Помимо совершенно новой локации, в версии 3.1 также есть новые враги и боссы. Хотя некоторые из них являются новыми вариантами старых врагов, некоторые из них полностью неизвестны всем. В этой статье будут подробно описаны новые пустынные враги и механизмы головоломок для следующей версии Genshin Impact.

Новые враги Пустыни Сумеру в Genshin Impact 3.1
Пустынники

- Пустынник: Зачарователь камней
- Пустынник: Охотница ветров
Судя по простому описанию из объявления, один из их навыков позволяет этим пустынников вызывать зловещий дух, заключенный в их теле, чтобы сражаться вместе с ними.
Первозданная конструкция

Первозданные конструкции — это новые враги в версии 3.1, которые сильно отличаются от Руинных машин. При сражении с игроками эти Первозданные Конструкции будут запускать свои меньшие компоненты, в то время как их основные ядра переходят в невидимое состояние. Путешественники могут использовать реакции катализа или атаковать их Электро атаками, что кажется их слабостью.
Алгоритм полуизвечной матрицы оператора наблюдения

Новая механика головоломок и объекты исследования в пустыне Сумеру
Постамент тайных обрядов

Первозданная искра

Проведение лучей в руинах

Клетка истины

Первозданные песочные часы

Создание руинных механизмов

Первозданный обелиск

С таким количеством новых механизмов в Сумеру Genshin Impact игрокам не будет скучно снова и снова решать одни и те же головоломки.
