Изолированный от цивилизации, Охотник ждет кого-то достаточно могущественного, чтобы взяться за его поиски. Вот как игроки могут выполнить его квест в Hollow Knight
Во время своих путешествий в Hollow Knight игроки будут сражаться с многочисленными врагами, многие из которых уникальны для конкретных регионов Халлоунеста. Из-за этого может быть трудно отслеживать типы врагов и способы борьбы с ними, и здесь пригодится журнал.

Игроки не сразу получат доступ к этому сборнику, и вместо этого им придется искать НПС, чтобы получить его и начать соответствующий квест. Для игроков, готовых принять вызов, есть два достижения, связанные с Журналом Охотника, которые можно получить, но это непростая задача, и только настоящий охотник может ее выполнить.
Где найти охотника

Охотник живет в темной пещере, изолированной от остальной части Халлоунеста в тихом уголке Зеленой тропы. К востоку от Зеленой тропы игроки должны направиться на юг от места, где находится Корнифер, и пройти направо по узкой тропе, ведущей в большую область. Местонахождение Охотника сигнализируется игроку многочисленными шипами, торчащими из земли и потолка пышной окружающей среды.
Когда игроки приближаются, Охотник издает предостерегающий рев из своей пещеры, но это не должно вас отпугивать. Игроки должны продолжать идти вперед, пока не смогут взаимодействовать с ним. Затем Охотник отдает свой журнал Рыцарю, объясняя, что поначалу слова могут быть трудными для понимания, но игроки могут научиться его читать.
Наряду с амулетами, картой и инвентарем, журнал охотника будет добавлен в качестве новой вкладки на экран меню игрока. Здесь игроки могут просматривать сведения о врагах, с которыми они ранее сталкивались, и они будут автоматически обновляться, когда будут побеждены новые враги. Многие записи в Журнале Охотника неполные, но если вы убьете определенное количество записей, вы обнаружите записи Охотника. Эти отметки содержат знания, тактику боя и даже личное мнение Охотника, но самое главное, они необходимы для официального завершения Журнала.
Заполнение журнала охотника

Всего в Hollow Knight можно добавить 168 отметок в журнал охотника. Хотя не все из них требуются для любого из связанных достижений, все еще есть много врагов, которых игрокам нужно будет выследить, чтобы заработать их. Узнать, сколько записей было внесено в журнал, можно только после получения способности, которую игроки получают после взаимодействия с табличкой знаний в Храме Черного Яйца.
Для достижения «Страстный охотник» игрокам потребуется сделать 146 конкретных записей в журнале охотника, но отметки охотника не требуются. Тем не менее, игроки также могут получить «Истинного охотника», если они будут работать над разблокировкой всех отметок охотника в тандеме с процессом заполнения журнала.
Из-за огромного количества записей в дневнике, которые игроки могут собрать во время путешествия по Халлоунесту, проще перечислить врагов и записи, которые не нужны игрокам ни для одного из доступных достижений. Они включают:
- Починжук
- Белый защитник
- Зот
- Серый принц Зоте
- Крылатый Зотлинг
- Прыгучий Зотелинг
- Взрывной Зотелинг
- Мрачный Ученик
- Мрачный Мастер
- Мрачный Кошмар
- Темное дитя
- Король Кошмара
- Мастера гвоздя Оро и Мато
- Мастер гвоздя Шео
- Великий гуру гвоздей Слай
- Полый рыцарь
- Чистый сосуд
- Лучезарность
- Метка охотника
- Идол Пустоты
Труднодоступные записи
В Журнале Охотника есть несколько записей, которые можно найти только в определенных местах, которые может быть трудно найти, если игроки не знают, где искать. Вот удобный список самых малоизвестных тварей.
Жрун
Этих существ можно найти на Забытом перепутье, но игроки быстро заметят, что они невосприимчивы к повреждениям. Вместо этого, чтобы разблокировать свою запись в журнале, игроки должны отправиться на юго-запад от локации Фальшивого рыцаря ко входу в Грибные пустоши. Здесь игроки могут найти проход, ведущий вправо, где они могут использовать Опустошающее пике/Нисходящая тьма, чтобы прорваться через нестабильную землю. Внизу будет окаменевший Жрун, с которым игроки могут взаимодействовать, чтобы добавить его в Журнал Охотника.
Мшистый скиталец

В комнате, соединяющей Грибные Пустоши, Глубинное Гнездо и Сады Королевы, игроки наткнутся на Мшистого скитальца и его последователей. В зависимости от того, когда игроки прибудут в это место, Мшистого скитальца можно найти либо проповедующим мшистым скитальцам, сопровождающим их, либо безжизненным, поскольку Инфекция настигла их всех.
Заряженная светомуха
После победы над Уумуу игроки могут исследовать Архивы Наставницы. Здесь они обнаружат, что у одного из Грезящих, Мономона, есть много образцов, хранящихся в стеклянных резервуарах для исследовательских целей. В одном таком резервуаре находится несколько заряженных светомух, которые игроки могут осмотреть, чтобы разблокировать запись в журнале.
Шикарная оболочка
Единственная шикарная оболочка, которую можно найти в Халлоунесте, находится в секретной комнате в Городе Слез. Игрокам нужно будет отправиться на восток от площади Фонтанов, пока не доберутся до области с несколькими платформами и комнатами, в которые они могут войти. Непосредственно над и справа от знака «Горячие источники» игроки должны войти в эту комнату и победить врагов внутри, прежде чем пойти в крайний правый угол и прыгнуть через скрытый проем в стене, чтобы найти Шикарную оболочку.
Треможор
К северо-востоку от местоположения Тремоматки в Королевских водных стоках игроки могут найти разрушаемую стену, ведущую к мусорной яме, где игроки могут получить доступ к контенту Божий кров. Однако их проход блокирует гнездо Треможор, удивительно сильные существа, которые могут нанести две маски урона, если игроки не будут осторожны в своем подходе.
Кристаллический страж

Игроки наверняка найдут этого врага сидящим на самой центральной скамейке в Кристальном пике, но для получения отметок Охотника для этой записи потребуется победить их более сильного аналога, Разгневанного Стража. Победив Кристаллического Стража в первый раз, они убегут, прыгнув за пределы экрана, и игроки смогут последовать за ними на более высокую платформу, используя монарши крылья, чтобы вызвать его на матч-реванш.
Гарпида
Подобно жрунам, гарпиды находятся в Глубинном гнезде и не могут быть повреждены. Игрокам нужно будет найти тело Гарпиды, чтобы заполнить запись в Журнале Охотника. Один из таких экземпляров можно найти на юго-востоке, недалеко от трамвая и арены Носка. При путешествии из трамвая игрокам нужно будет пройти через живых Гарпид, пока не дойдут до крайнего левого угла и не попадут в следующую комнату. Сразу слева есть фонарь и скрытый вход в комнату с трупом Гарпиды.
Задумчивый чревень
Из локации Корнифера на Забытом перепутье игроки должны подняться в комнату с жужжалками и пройти к первому дверному проему на левой стене. Следуя по тропинке, избегая шипов по пути, вы приведете игроков к Задумчивому чревеню.
Светик
Преимущественно в Древнем котловане. Игроки встретят этих крошечных существ на пути, ведущем к Разбитому сосуду, но они убегут, когда игрок приблизится. Использование Мстительный дух/Теневая душа во время бегства гарантирует, что игрок сможет добавить свою запись в журнал охотника. Во время битвы с Разбитым Сосудом также появятся светики, но их убийство не засчитывается в Журнал.
Игроки также могут найти светиков на Забытом перепутье после того, как он станет Зараженным возле лифта, ведущего в Город Слез. Однако они больше не будут появляться в этом месте после победы над Разбитым сосудом.
Зараженный пузырь

Находясь в Древнем котловане, игроки заметят область вдоль пути к Разбитому сосуду, которая недоступна до получения монарших крыльев. Здесь появится несколько зараженных пузырей, что усложнит прохождение платформера. Как и в случае с светиками, любые зараженные пузыри, побежденные во время битвы против Разбитого сосуда или Носка, не засчитываются в журнал Охотника.
Закруглан
Этих врагов можно найти в Колизее глупцов к северу от Края Королевства. Во время Испытания Завоевателя игроки столкнутся с двумя Закругланами, которых можно бить столько раз, сколько игроки захотят набрать убийства, необходимые для отметок Охотника.
Бледный соглядатай
Расположенный в секретной области Колизея глупцов, игроки могут перемещаться прямо со скамейки внутри и использовать Клешню богомола, чтобы взобраться на шахту. Это приведет к закрытой клетке справа от арены Колизея, и игроки смогут прорваться через стену справа. Затем игрокам нужно будет двигаться вперед, прежде чем упасть с большого утеса, где Бледный соглядатай испугается и убежит. Игроки должны победить его, чтобы добавить ее отметку в Журнал Охотника и получить Простой Ключ с ее тела.
Щупальца пустоты
Щупальца Пустоты можно найти только в Бездне, которая доступна игроку после получения тавро Короля. Достигнув дна главного зала Бездны, игроки должны идти направо, пока не доберутся до маяка. Рыцари должны снова включить маяк, чтобы успокоить море Пустоты, прежде чем пройти через него и следовать по пути, чтобы получить Теневой плащ, позволяющий им пройти через Теневые врата наверху. Затем игроки могут взаимодействовать с фреской на стене, чтобы получить вход в «Щупальца пустоты» на этом пути.
Достижения
Запись всех 146 отметок, необходимых для Журнала Охотника, автоматически награждает игроков достижением «Страстный Охотник», но разблокировка каждой из отметок Охотника не дает игрокам сразу же «Истинного Охотника». Вместо этого игроки должны вернуться в Зеленую тропу, чтобы поговорить с Охотником, чтобы получить Метку Охотника, знак признания и уважения от одного охотника к другому.
