Во второй части Baldur’s Gate 3, в западной части темной и проклятой Shadow-Cursed Земли, игроки наткнутся на город Рейтвин. Этот город стал пристанищем культа Шар, благодаря своему лидеру, Кетерику Торму. Когда Кетерик Торм ушел из этого мира в первый раз, он окутал землю вокруг Рейтвина вечной тьмой своего прощального проклятия.
Тем не менее, перед своим уходом, Торм и его последователи из культа Шар создали множество памятников в честь своей веры. Один из таких памятников спрятан под громадной статуей, украшающей центр города, между четырьмя основными зданиями Рейтвина. Если член вашей группы подойдет к статуе и пройдет проверку Восприятия, то таблички на статуе начнут светиться. Открытие статуи, однако, зависит от решения игрока.
Разгадывая тайну статуи
При взаимодействии с табличками на статуе игроки увидят части надписи. Головоломка заключается в выборе каждой таблички в правильной последовательности, чтобы собрать вполне осмысленное сообщение.
| Север | Запад | Восток |
| · НАШ L
· МИСТР · КОГДА НИ · ТОРМ |
· ADY О
· ЕСС · ГХТ Ф · ШАЛ |
· F ПОТЕРЯ
· БОЛЬ · ВСЕ · L ПОДЪЕМ |
Путем прочтения сначала северной, затем западной и, наконец, восточной табличек, станет доступна южная часть основания статуи, раскрывая путь в Шарранское святилище.
Получение благословения Темной Леди
В Шарранском святилище находятся три статуи Шар, и на каждой из них есть мемориальная доска. Выбор каждой из статуй инициирует диалог, в ходе которого игроки могут либо сделать выбор, либо попробовать спасбросок. Статуи проводят проверку на Интеллект, Мудрость и Харизму, и сложность каждого теста составляет 14. Шэдоухарт или другой клерик, посвятивший себя Шар, может автоматически пройти эти испытания.
Персонажи, прошедшие испытания успешно, получают улучшение на +5 к своей проверяемой характеристике. Этот бонус сохраняется до ближайшего продолжительного отдыха группы. Данный бонус может даже повысить характеристику сверх её естественного максимума до 20, прибавив +2 или +3 к модификатору. В противном случае, персонажи, провалившие тесты, получают штраф -5 к соответствующей характеристике, и на группу нападают три стража: маг, паладин и священник, все седьмого уровня.
Если вся группа успешно справится с тремя испытаниями (их может выполнять разные члены группы), стена откроется, раскрывая скрытый алтарь. Игроки могут взаимодействовать с алтарем или ритуальным кинжалом Шар, что вызовет новый диалог.
Персонаж, прошедший проверку Религии, или жрец Шар, может принести кровь в жертву на алтарь, что приведет к появлению четырех артефактов: свитка воскрешения, свитка порчи, эликсира некротической стойкости и зелья ангельской защиты.
Игроки также имеют возможность попытаться взять ритуальный кинжал. Это вызовет атаку трех стражей, так же как и неудачное испытание на статуях Шар. Ритуальный кинжал Шар — это магический кинжал +1, который наносит дополнительный урон некротической энергией 1d4 и стоит 65 золотых. Для большинства игроков это представляет небольшую ценность.
Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Baldur’s Gate 3, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.


