Кетерик Торм и его семья перешли в нежить, но в Baldur’s Gate 3 игрокам не обязательно сражаться с ними.
Кетерик Торм стал бессмертным монстром, и его семья последовала его примеру. В Проклятой Тени Земли, на западе Рейтвина, игроки Baldur’s Gate 3 могут встретить трех членов семьи Торм, которые управляют своей искаженной нежитью.
Каждый из членов клана Торм обладает огромным запасом здоровья, и с ними сражаться нелегко. Однако Baldur’s Gate 3 — игра о выборе и строительстве стратегии, и игрок с хорошей командой может победить их, даже не нанося удара и не используя заклинания (кроме Наведения). Вот как это можно сделать.
Малус Торм
Малус обитает в Доме Исцеления, который находится к северо-западу от центра города. Он — главный хирург, обучающий Сестрам-нежити шарранской философии исцеления.
Игроки могут приблизиться к Малусу и убедить его сдаться, но также есть книга в его личных покоях, которая может помочь в этом. Для ее нахождения нужно отправиться на север Дома Исцеления и исследовать небольшую комнату на севере от операционной. Дверь заперта, но можно взломать замок или разрушить дверь. Прочитав книгу «Хирургия и физиология: учебник Шаррана», игроки разблокируют новые диалоговые опции с Малусом.
Диалог с Малусом начинается, как только игроки подходят к столу. Сказать что-либо, кроме «Атаковать», откроет первый набор опций, такие как «Расследование», «Религия» или «Убеждение». Все три опции имеют сложность DC 16, поэтому выбирайте наилучший навык для разговора.
Если первая проверка пройдена успешно, следует следующий набор бросков. Игроки могут уговорить Малуса позволить Сестрам тренироваться на нем или друг на друге, успешно пройдя проверку Сл 21. Если была прочитана книга, то первая опция заменяется проверкой «Запугивание» или «Убеждение» против 18.
Если Малус разрешит Сестрам тренироваться на нем, они убьют его, и игроки получат опыт за победу. Также они найдут снаряжение Малуса, включая амулет порабощения хирурга, припасы и разбитую лютню. Лютня является предметом квеста, необходимым игрокам Baldur’s Gate 3 для пробуждения Арта Каллаха.
Если игроки уговорят Малуса позволить Сестрам тренироваться друг на друге, они убьют друг друга и облегчат борьбу с Малусом. Также у игроков есть последний шанс преуспеть в проверке «Обман» против DC 21, чтобы Малус также покончил с собой.
Геррингот Торм
Южное здание в Рейтвине — это место мучений, принадлежащее Герринготу Торму, городскому стражнику. Игроки обнаружат ее на верхнем этаже здания. Ее спутники — большие светящиеся черепа, известные как Лики.
Как стражник, Геррингот требует оплаты от группы за разрешение перейти через реку. Игрокам следует отдать ей одну золотую монету, после чего она потребует все золото, находящееся у группы. В Baldur’s Gate 3 игроки могут даже передать ей всю свою наличность, а также обмануть Геррингота, положив все партийное золото в ящик с припасами лагеря, оставив только две части.
Этот выбор даст игрокам опыт, а также Подписанную торговую визу. Она действует как свиток заклинания, который позволяет игрокам сыграть «Плоть к золоту» — специальную версию заклинания «Плоть к камню». Тем не менее, хорошие персонажи не одобрят действий главного героя, так как он поддался шантажу.
Вместо этого игроки могут спросить, что они получат, передавая Герринготу всю свою наличность. После этого они должны выбрать опцию «Убеждение», чтобы убедить ее уйти, или опцию «Обман», чтобы убедить ее в том, что говорящий — новый член ее команды. В обоих случаях сложность составляет 18.
В любом случае, игроки могут выбрать между проверкой Обмана, Убеждения или Запугивания, каждая из которых имеет сложность 21. Прохождение одной из них приведет к тому, что Геррингот исчезнет, оставив золотой дождь, и все Лики также разрушатся. Теперь игроки могут обыскать Геррингота, чтобы найти Звезду Иронии Судьбы, и мучение, чтобы найти множество золота и предметов.
Тисобальд Торм
Последний из Тормов — Тисобальд. Тисобальд управляет «Убывающей луной», винокурней и таверной в городе. У «Убывающей луны» множество поклонников и исполнителей, но все они пострадали от нового смертельного напитка, созданного Тисобальдом.
Когда группа приближается к Тисобальду, главный герой садится за бар, и Тисобальд настаивает на том, чтобы они выпили. Игроки должны взять кружку, чтобы продолжить разговор, и они могут сделать спасбросок Телосложения или проверку Ловкости рук. Главному герою нужно успешно пройти три из этих проверок, чтобы избежать столкновения: спасброски Телосложения сравниваются с 14, 16 и 18 (независимо от того, сколько напитков игроки проходят с помощью Ловкости рук), а проверка Ловкости рук всегда равна 18.
Если игроки провалят спасбросок Телосложения, они опьянеют, что негативно скажется на проверках Ловкости и Харизмы. Если игроки провалят проверку Ловкости рук, Тисобальд будет недоволен и начнется драка.
Между каждым раундом выпивки Тисобальд будет спрашивать главного героя о какой-либо истории. После первой рюмки Тисобальд заинтересуется рассказом о исследованиях, а после второй — историей о победе над врагом. Оба броска всегда связаны с навыком Исполнения, а сложность составляет 16. Обратите внимание, что выбранная история должна быть реальной для группы.
Если игроки не справляются с этими проверками, у них есть еще одна попытка сохранить разговор. Их параметры исполнения становятся менее важными, а сложность увеличивается до 18. Если игроки опять проваляются, начинается бой.
Все эти проверки делают Тисобальда трудным соперником для победы над ним без боя, но он также дает лучшую награду. Помимо опыта, полученного от его победы, Тисобальд раскроет источник бессмертия Кетерика Торма и местоположение этого секрета. Затем он взорвется из-за слишком большого употребления своего собственного пива.
Когда Тисобальд будет повержен, игроки смогут забрать изношенный ключ с его тела, чтобы получить доступ к винокурне за барной стойкой. Его исследовательские записи находятся на столе и раскрывают, как приготовить сильно действующий яд пурпурного червя.
Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Baldur’s Gate 3, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.



