Харбард, правая рука Варнавы, показывает себя хитрым воином, скрывающимся под другим именем в FF16.
Чем дальше вы продвигаетесь в Final Fantasy 16, тем выше ставки. Мир Валистеи все больше и больше погружается в хаос с закрытием каждой новой главы, но наши герои стремятся двигаться только вперед. Пройдя через быстро рушащиеся Вольные города Канвера, Клайв, наконец, сразится с таинственной правой рукой короля Валоеда.
Слейпнир — довольно интересный босс с разнообразным набором способностей и проворных движений. Битва похожа на танец, когда вы вдвоем изящно обмениваетесь ударами. Конечно, вы должны выйти победителем, так что вот как его победить.
Как победить Слейпнира
Как и некоторые другие довольно раздражающие боссы, Слейпнир проведет приличное количество времени, телепортируясь по полю боя. Это в основном устраняет его потребность в атаках для сокращения промежутков и позволяет ему появляться там, где он хочет организовать свои атаки.
Кстати говоря, в таблице ниже перечислены все атаки , которые Слейпнир будет использовать в первой части битвы.
| Атака | Описание |
| Рубящее комбо | Это простая рукопашная атака с близкого расстояния. Имеет несколько попаданий.
Избегайте этого, как и любого другого простого рукопашного боя — просто уклоняйтесь. |
| Ударное комбо | Слейпнир совершит выпад, за которым сразу же последует рубящая комбинация.
Начало атаки довольно быстрое, но от второй части атаки легко уклониться, если вы знаете, что она приближается. Просто держитесь подальше от Слейпнира после его рывка. |
| Темная сфера | Слейпнир призывает сферу темной энергии и стреляет ею в вас. У него удивительно хорошее прицеливание.
Благодаря скорости и отслеживанию шара, вы захотите использовать Точность Уклонения в последнюю секунду, а не пытаться отклониться в сторону, прежде чем он приблизится. |
| Задержанная тьма | Слейпнир касается земли, вызывая лужу тьмы, которая точно следует за вашим местоположением. Он перестанет следовать за вами только за секунду до того, как взорвется темным огнем.
Вам нужно будет отреагировать на эту атаку, как только она перестанет преследовать вас, и увернуться от неминуемого взрыва. Слейпнир не перестанет атаковать вас во время зарядки этой атаки, поэтому вам нужно следить за движениями, как босса, так и луж. |
| Темный кулак | Слейпнир совершает ближнюю ударную атаку, заканчивающуюся взрывом.
Вы должны заметить темную энергию, которая кружится вокруг руки Слейпнира, когда он заряжает эту атаку; это должно дать вам достаточно времени, чтобы отреагировать на фактический урон атаки. |
Первый этап этой битвы довольно прост — у Слейпнира нет никаких причудливых атак, которых следует опасаться, кроме Задержанной тьмы, и эту атаку довольно легко предсказать после того, как вы разобрались с ней один раз.
Однако после того, как вы однажды поразите босса, запустится кат-сцена (в которой вам нужно будет совершить кинематографическое уклонение), где он меняет свой обычный меч на новое оружие, Гунгнир. При этом он получает несколько совершенно новых атак:
| Атака | Описание |
| Темная Арка | Зарядив Гунгнир темной энергией, Слейпнир раскачивает его горизонтально. Это стреляет клинком тьмы в вашем направлении.
Вы можете либо увернуться от него для удобного использования Точности уклонения, либо просто перепрыгнуть через лезвие для легкого уклонения. |
| Удар тьмы | Слейпнир наносит удар копьем вперед, испуская быстрый линейный луч тьмы.
Вы должны будете заметить, когда эта атака произойдет, чтобы уклониться, и это может быть сложно, если атака перекрывается с более длинными атаками Слейпнира. |
| Комбо ближнего боя | Слейпнир выполняет комбо из нескольких ударов копьем. Это закончится колющей атакой в вашем направлении, поэтому будьте осторожны, если вы уклонились от первых ударов.
Если вам удастся получить Точность уклонения с самого первого удара этого комбо, немедленная атака может надежно дать вам парирование, если вы правильно расположились. |
| Ползучая тьма | Слейпнир создает вокруг вас множество темных сфер, которые затем медленно перемещаются в исходное место, прежде чем исчезнуть.
Поскольку эти шары медленные, избежать этой атаки не так уж сложно, но остерегайтесь Слейпнира — он любит пытаться удивить вас другими атаками, пока вы заняты уклонением. |
| Рататоскр | Слейпнир призывает большие мечи тьмы и подбрасывает их в воздух. Они будут падать на землю небольшими группами вокруг поля боя, о чем сигнализируют черные лужи с красными огнями в них.
Избегайте луж, чтобы избежать атак, как обычно. |
| Шрам Нибелунга | Слейпнир подпрыгивает в воздух, а затем падает на землю, создавая линейные атаки в форме звезды из зоны удара.
Когда вы увидите, что эта атака началась, отойдите от Слейпнира, чтобы вы могли лучше видеть, куда будут направлены атаки. |
| Катафалк для мертвеца | Слейпнир взлетает в воздух и бросает Рататоски. После шквала мечей он пошлет три очень больших копья в указанные места, которые испускают большие ударные волны, когда ударяются о землю. За этим следуют одновременные большие ударные волны копей, а затем Шрам Нибелунга.
Во время начальных обстрелов копьями атаки будут происходить довольно быстро после того, как участки земли станут черными и красными, чтобы обозначить их. Попробуйте получить Точность Уклонения, чтобы быстрее уйти от атак. Если вы перепрыгиваете через ударные волны во второй части атаки, чтобы избежать их, постарайтесь нацелить свои прыжки так, чтобы вас не зацепила другая ударная волна при приземлении — это довольно сложно. |
Слейпнир становится более проворным на этом этапе боя, больше телепортируется и довольно часто использует свои именные атаки. От Катафалка мертвеца трудно полностью уклониться, особенно если вы не привыкли к его составным частям, Рататоскру и Шраму Нибелунга.
Слейпнир будет оглушен в течение значительного времени после Катафалка мертвеца, поэтому убедитесь, что вы используете это и бросайтесь вперед, чтобы нанести ему легкий урон.
К настоящему моменту у вас должен быть довольно разносторонний набор предпочтительных навыков, и вы должны быть в состоянии извлечь выгоду из пошатнувшегося здоровья Слейпнира, чтобы нанести еще большой урон. Он не очень громоздкий босс, поэтому, пока вы продолжаете атаковать, эта битва не займет много времени.
Импульс Бахамута — особенно полезный навык в этом бою. Он не только наносит большой урон от ошеломления, но и автоматически и быстро отслеживает Слейпнира даже во время его телепортации.
Это позволяет вам лучше отслеживать его и поддерживать урон, даже когда он находится далеко от вас.
За победу над Слейпниром вы получите следующие награды:
| Опыт | 5200 |
| Очки способностей | 420 |
| Гил | 3500 |
| Трофеи | Кровавый знак отличия x2, Виррит x45, Метеорит x2 |
Это все, что вам нужно знать о том, как победить Слейпнира в игре Final Fantasy 16. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Final Fantasy 16, новым квестам, событиям и контенту в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.






