В мире Baldur’s Gate 3, Абсолютисты Башен Восхода Луны жестко удерживают своих пленников, но их можно освободить, приложив ум и усилия.
Игроки, оказавшие помощь тифлингам и глубинным гномам в Акте 1 Baldur’s Gate 3, могут повстречать их вновь в Акте 2. Некоторые из их товарищей оказались в плену под Башнями Восхода Луны, и группа игроков получает шанс освободить их.
Однако это не так просто. Тюремный уровень постоянно патрулируют охранники, и внимательные наблюдающие глаза следят за каждым движением. Чтобы успешно спасти заключенных, участникам Baldur’s Gate 3 придется действовать умно, избегать боев и выбирать свои шаги осторожно.
Спасение Вульбрена и Молота
При попытке игроков поговорить с заключенными, охранник обычно прерывает их. Однако если игроки смогут пройти проверку на Обман или Убеждение со сложностью 14, они смогут ввести охрану в заблуждение и беспрепятственно пообщаться с Лией из числа тифлингов или Вульбреном Бонглом, лидером глубинных гномов. Вульбрен всегда находится здесь, вне зависимости от того, как прошел Акт 1. Однако тифлинги появятся только в случае, если их удалось спасти в Акте 1, и они окажутся дружелюбными, если игроки оказали им помощь.
Вначале Вульбрен будет скептически настроен к группе, но игроки могут развеять его сомнения, пройдя соответствующие проверки навыков или упомянув имена глубинных гномов, которым игроки помогли в первом акте. При этом Вульбрен выразит потребность в молоте (или подобном полезном предмете), чтобы выбраться из тюрьмы. Если в тюрьме находятся тифлинги, он также предложит помощь им в их побеге.
Охранник в центральной башне может дать подсказку о местонахождении оборудования заключенных на следующем этаже. Однако доступ туда запрещен, и если группа просто поднимется по лестнице, это привлечет внимание охраны. Вместо этого игроки могут прыгнуть на деревянные платформы снаружи башни, которые приведут их к области с оборудованием. На этот раз охрана не будет реагировать на группу, прыгающую по платформам.
Сфера наблюдения патрулирует зону с оборудованием, но она находится в одиночестве. Игроки могут справиться с ней, активируя пошаговый режим и атакуя издалека оружием или заклинаниями. Здесь также есть несколько сундуков с ценными предметами, а молот Вульбрена лежит на столе.
Как только Вульбрен вновь владеет своим молотом, он предложит группе дать знать, когда начать операцию. Это следует сделать заранее, поскольку при разрушении задней стены его камеры, охранники атакуют и группа оказывается в сражении с глубинными гномами, тифлингами и охраной. Надзиратель откроет камеры всех заключенных, предоставив охранникам свободный доступ, и тифлинги окажутся особенно уязвимыми.
Для избежания этой ситуации игроки могут войти в комнату надзирателя, закрыть дверь и поджидать врагов. В определенный момент в комнату войдет наблюдающий глаз, который следует уничтожить до его вызова подкрепления. В этот момент на тюремных блоках останутся лишь два охранника и одна сфера наблюдения. Устроив засаду и разрушив сферу наблюдения, игроки обеспечат беспрепятственный побег гномов и тифлингов, пока их доверие останется с группой.
Поднять рычаг надзирателя
Вместо того чтобы вернуть молот Вульбрена, игроки могут просто подойти к главному рычагу в кабинете надзирателя, который открывает все камеры. Однако это опасный метод. Во-первых, это действие незаконно, и группе придется справляться с последствиями, если их заметят. Во-вторых, двери камер ведут в другую часть тюрьмы с ее охранниками.
Тем не менее, для игроков, полностью противостоящих абсолютистам, это наиболее эффективный способ. Если группа уже вступила в столкновение с охраной внутри башни, тюремщиков больше не остановит ничего, и заключенные смогут свободно покинуть участок, используя доки снаружи. В этом случае игрокам не нужно завоевывать доверие Вульбрена, так как их лояльность уже была доказана.
Путь через задние стены
В одной части тюрьмы есть стопка белого камня, а над ней выступ, на который может подняться сильный персонаж. Заклинания прыжка или зелья смогут также помочь. Этот выступ ведет к пещерной системе, в которую гномы и тифлинги смогут проникнуть, разрушив стены своих камер. Однако такой подход создает немало шума, и охранники быстро реагируют, открывая двери камер и нападая на беглецов. Разрушение стен ведет к тому, что охрана будет атаковать убегающих заключенных, и группе придется дать сражение.
Чтобы этого избежать, игроки могут использовать заклинания Тьмы и Безмолвия для осложнения обнаружения разрушенных стен. Охрана может сохранять подозрения и даже беспокоиться из-за использования таких заклинаний, но они помогут заключенным ускользнуть, избегнув прямого столкновения. Таким образом, гномы и тифлинги смогут покинуть тюрьму, оставив абсолютистам свое недоверие.
В итоге каждый из этих способов может привести к успешному освобождению заключенных. Какой метод выберут игроки, зависит от их стиля игры и отношения к абсолютистам.
Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Baldur’s Gate 3, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.


