«Восстановление бюрократической ленты» (Red Tape Reclamation) — это высшая точка одной из самых захватывающих сюжетных линий, связанных с Марсом, в игре Starfield. В этой миссии игроки сталкиваются с вором и сами решают свою судьбу, помещая себя в могущественное положение, которое оказывает влияние на город Сидонию.
Несмотря на то, что это не самая сложная задача, ее исход зависит от решений, принимаемых игроками, и она становится важной частью истории Сидонии, которую игроки узнают. После ее завершения NPC по всему городу упоминают о ней и обсуждают с игроками, когда они вступают в контакт.
Как начать «Восстановление бюрократической ленты» в Starfield
Чтобы начать миссию «Восстановление бюрократической ленты» в игре Starfield, игрокам нужно посетить Тревора в городе Сидония на Марсе. После успешного завершения сначала миссии «Красная бумажная лента» (Red Tape Blues), а затем «Бюрократический плут» (Red Tape Runaround), Тревор, наконец, активирует эту миссию.
Поскольку это заключительная часть трилогии миссий, игрокам придется немного постараться, если они хотят ее выполнить, особенно если они ранее не проходили предыдущие миссии. Мы считаем эту цепочку миссий одной из лучших в игре и рекомендуем ее всем, кто ищет кредиты и опыт.
Как выполнить «Восстановление бюрократической ленты» в Starfield
В «Восстановлении бюрократической ленты» игрокам предстоит беседовать с техническим специалистом по обслуживанию кораблей по имени Хэнк. В ходе разговора с ним игроки обнаружат подозрительные события и должны доложить об этом Тревору.
Начальник горнодобывающей промышленности сообщает игрокам, что Хэнк несколько эксцентричен и мог бы украсть горнодобывающее оборудование. Игрокам предстоит навестить шахтера в баре «Сломанное копье» в Сидонии. После разговора с ним и убеждения его признаться в совершенном преступлении, Хэнк приводит игроков к своему кораблю, где он хранит украденное оборудование.
Однако, по прибытии на корабль, Хэнк теряет рассудок. Он собирается продать оборудование, закопать его или сделать что-то еще, чтобы избежать тюрьмы или признаться в воровстве. Здесь игроки сталкиваются с выбором, и результат может иметь серьезное влияние на игровой процесс.
Следует ли игрокам убивать Хэнка, уговаривать его или отправлять в службу безопасности в «Звездном поле»?
Когда Хэнк включает игрока, у него есть несколько вариантов действий в этой ситуации. Во-первых, игроки могут убить Хэнка. Это приносит им лишь небольшое количество кредитов и опыта, но Тревору это не нравится. Мы считаем этот вариант плохим окончанием миссии и не рекомендуем его выбирать, если только игрок не играет за злого персонажа.
Если игрокам удается уговорить Хэнка и убедить его не нападать на них, то перед ними встает другой выбор. Им можно сказать Хэнку, что с ним все будет в порядке, и что они расскажут Тревору, что Хэнк спас горнодобывающее оборудование от пиратов. Хэнку нравится такой вариант истории, хотя игрокам не обязательно соглашаться с этой версией.
Игроки также могут приказать Хэнку сдаться. В результате он будет заключен в офисе безопасности в Сидонии, и игроки смогут навещать его при каждой посадке. Можно сказать Хэнку, что охрана будет к нему мягкосердечной, или попросить ее действовать строго, но это больше влияет на диалог, чем на исход миссии. Наградой за это будет больше кредитов и опыта, но все равно это не лучший вариант завершения миссии.
В конечном итоге игроки могут рассказать Тревору историю о пиратах и гарантировать, что Хэнк сохранит свою работу, представив себя героем. Тревор ухватывает этот рассказ, несмотря на то, что Хэнк немного запутывается и перегружает почти каждую его часть. Мы подозревали, что Тревор мог знать больше о том, что произошло, чем он показывает, но доказательств этому не было.
Наградой за спасение работы Хэнка и возврат оборудования является множество опыта и кредитов, а также новое горнодобывающее оборудование и большое количество железной руды. Это определенно считается хорошим исходом, сохраняя при этом работу Хэнка и помогая людям, которым это оборудование действительно нужно.
В конечном итоге мы выбрали этот вариант и теперь весь Сидония вспоминает, как мы помогали горнякам. Это дало нам репутацию, которую мы ценим, и которой мы пользуемся в разговорах с каждым NPC. Игрокам, которые хотят поддержать жителей Марса, следует выбрать этот вариант, который отличается от угрюмых разговоров о шахтах.
Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Starfield, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт oterraria.ru в закладки, чтобы ничего не пропустить.



В первый раз не удалось убедить Хэнка и исход мне не понравился. После удачной попытки интуитивно выбрал вариант с пиратами, может я просто хороший человек и не хочу коллекционировать трупы=))
А зашёл сюда, что бы узнать проверял ли кто-то как отреагировал компаньон, точно не положительно…