Лагерь в Baldur’s Gate 3 является местом для отдыха и восстановления ресурсов игроков. Здесь они также могут взаимодействовать с разнообразными персонажами, которых встречают в своем приключении.
Уизерс, похожий на скелет лич, присоединяется к лагерю как постоянный NPC. Он помогает в оживлении союзников, меняет членов группы и позволяет нанимать новых спутников.
Воло, известный ученый и волшебник, становится частью лагеря после того, как игроки спасают его от гоблинов. Воло радует игроков шутками и делится рассказами о великих приключениях Фаэруна.
Лагерь в Baldur’s Gate 3 является адаптацией механики длительного отдыха из игры Dungeons & Dragons. Когда ресурсы исчерпаны после сражения, долгий отдых становится оптимальным способом восстановления. Во время простоя, персонажи взаимодействуют друг с другом и выполняют легкие задания перед завершением дня. Лагерь в игре иллюстрирует этот период, где персонажи обсуждают текущее приключение.
Лагерь служит не только местом отдыха текущей группы. Помимо персонажей Origin и потенциальных спутников, встреченных в приключениях, лагерь также становится убежищем для других встреченных персонажей. Какие именно персонажи ожидают игроков в их лагере во время путешествия по Baldur’s Gate?
10 Перья
Первая встреча игроков с Уизерсом происходит в Сыром склепе во время задания «Исследуйте руины». Это происходит в Baldur’s Gate 3, где они исследуют Заросшие руины. В связи с закрытой большой дверью рядом с путевой точкой, игроки отправляются на исследование территории, встречая в пути союзников. Путешествие приводит их к часовне, где они сражаются с бандитами и попадают в склеп.
Уизерс является скелетом, напоминающим лича, и его целью является сопровождение игроков в их приключениях. После начальной беседы он присоединяется к Кэмпу в роли постоянного NPC. Он занимается воскрешением союзников, изменением характеристик персонажей и привлечением новых спутников.
9 Мудрость Воло
В Baldur’s Gate 3 игроки встречают Воло, казалось бы, эксцентричного барда, на самом деле известного ученого, мудреца и волшебника. Он известен благодаря своим приключениям, описанным в «Путеводителе Воло по монстрам» в D&D. В игре игроки встречают его в Изумрудной роще, где он пытается задокументировать вторжение гоблинов. Позже игроки спасают его из плена у гоблинов, которые похитили его как «домашнего животного» местного жителя.
После спасения Воло остается постоянным членом Лагеря, являясь забавным NPC, с которым игроки могут поделиться своими приключениями. Воло выражает свои мнения, как автор самой важной истории Фаэруна, и реагирует на выбор игроков.
8 Мелодии Альфиры
Игроки, начиная свое путешествие в Изумрудной роще в Baldur’s Gate 3, встречают барда-тифлинга по имени Альфира. Она сидит у скалы, пытаясь завершить песню, написанную ей после смерти ее наставника. Игроки помогают ей закончить песню, и она присоединяется к Кэмпу как резидент-бард. Вопреки этому, она не становится полноправным спутником Врата Балдура.
Альфира остается в лагере в большинстве прохождений, однако судьба ее персонажа зависит от выборов игроков. В некоторых случаях она может покинуть лагерь раньше времени.
7 Верный спутник Скретч
При прогрессе в первом акте Baldur’s Gate 3, игроки могут обнаружить мертвое тело человека рядом с псом, на котором ошейник с надписью «Царапина». По всей видимости, умерший был хозяином этой собаки. Путем успешных проверок игроки могут пригласить собаку по имени Скретч в свой Лагерь, и она появится там на следующий день.
Скретч, пока бродит в лагере, может быть поглажен, что принесет одобрение со стороны всех членов группы. Возможность постоянно гладить Скретча, учитывая насыщенность сюжета игры, может стать хорошим способом снять стресс.
6 Помощь Совиньей Матери
Игроки, которые оценивают исследование первого акта, встретят Мать-совуху и ее медвежонка-совуху в пещере рядом с Мунхейвеном. При первой встрече с ними игрокам предоставляется выбор: войти и выйти из пещеры. Вскоре медвежонка начнут преследовать гоблины в лагере. Важно, чтобы игроки ушли, иначе им, возможно, придется сражаться с Матерью-совухой и медвежонком, применяя свои умения и заклинания.
Поймав Медвежонка в игровой погоне и убедив гоблинов освободить его, игроки смогут привести совенка в лагерь. Этот сложный спутник может стать важной частью для игрока в своих приключениях, учитывая особенности его получения.
5 Арабелла
Молодой тифлин Арабелла попадает под власть Кагхи в Изумрудной роще, нового жестокого руководителя, и остальные друиды поражены ее нулевой терпимостью к беженцам. Когда игроки посредничают в краже идола у Арабеллы, они спасают ее и возвращают ее семье.
После спасения Изумрудной рощи от гоблинов, игроки могут встретить Арабеллу на кладбище Ретивин. В определенных обстоятельствах они могут нанять ее в качестве стажера в Лагере. Это придает ей статус интерактивного NPC в лагере.
4 Духовное исцеление Таниэля
Путешествуя в Shadow-Cursed Lands в Baldur’s Gate 3, игроки обнаружат, что дух Таниэля страдает от его заклятия. Если они расскажут об этом Халсину, они разработают план, чтобы помочь ему. По окончании плана Таниэль выздоравливает и присоединяется к лагерю.
Несмотря на свой вид ребенка, Таниэль предлагает игрокам удивительные идеи и взгляды, когда с ним разговаривают. Помимо диалогов, он приносит оживление в лагерь благодаря своему духовному присутствию.
3 Изобель
В мире Dungeons & Dragons враждуют Селуне и Шар, но Изобель, служанка Селуне, присоединяется к лагерю, когда игроки разрушают Теневое проклятие и помогают ей освободить возлюбленного. Арка Shadowcurse, составляющая значительную часть Акта 2, влияет на решение о помощи возлюбленному, и это определяет, будет ли Изобель в команде.
Как дочь Кетерика, Изобель может поделиться уникальными диалогами о Селуне и ее культуре, создавая интересное противостояние с постоянным последователем Шар, Шэдоухартом.
2 Ночная Песнь
Когда игроки достигают второго акта в Baldur’s Gate 3, они встречают Nightsong, также известную как леди Айлин. Освободив ее из тюрьмы и победив Кетерика, игроки могут пригласить ее в Лагерь.
Хотя Ночная Песнь не обязательно становится спутником, ее важное место в сюжете подчеркивает, насколько сильно зависит миссия игрока для жителей Фаэруна. Она также предоставляет уникальную информацию о текущих событиях, делая ее взаимодействие с другими персонажами более значимым.
1 Рыцарь-клятвопреступник
Паладины представляют уникальный класс в Baldur’s Gate 3 благодаря своей Клятве, обязательству перед божеством. В мире D&D 5е и в игре Baldur’s Gate паладины, нарушившие свою клятву, становятся Рыцарями-нарушителями клятвы. В лагере появляется Рыцарь-клятвопреступник, чтобы наблюдать за святым рыцарем и помочь ему исправить свои деяния.
Рыцарь-клятвопреступник остается в лагере до тех пор, пока паладин не исправит свою ситуацию. После возобновления Клятвы Рыцарь-клятвопреступник покидает лагерь.
Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Baldur’s Gate 3, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.










