Книгой Мертвых Некроманта в Diablo 4 называют мощный скилл, который относится к персонажам класса. Он славится специализацией в применении темных заклинаний в сражении. При помощи этой Книги Некроманты могут получить практически безграничную силу. После применения этого скилла удастся призвать на арену мертвецов, которые будут помогать заклинателю. При этом способность становится доступна со временем.
Как открыть книгу
Книга считается одной из наиболее простых классовых механик в четвертой версии Диабло. Разблокировать этот скилл несложно – требуется просто добраться до пятого уровня. После этого геймеры могут увидеть способность на вкладке «Персонаж/инвентарь». На главной странице тут присутствует несколько групп – воины-скелеты, големы и маги-скелеты.
Если персонаж кликает на одну из указанных категорий, его перебрасывает на другой экран. Тут присутствует 3 подкласса, которые доступны для рассматриваемого вида вызова. Улучшения для таких подтипов зарабатываются автоматическим способом. Это происходит на каждом уровне вплоть до 25. На этом этапе игрокам требуется научиться вызывать голема, используя уникальную цепочку квестов, которая называется «Зов подземного мира». Это помогает вернуть Некроманта в Святилище Ратмы, которое находится в Расколотых Пиках. Это помогает выучить новый ритуал.
Что она дает
Игроку дается выбор между призывными существами. При этом стоит учитывать следующее:
- Каждое использование Книги Мертвых обладает 3 специализациями. К примеру, скелеты-воины могут выполнять задачи защитников, налетчиков, жнецов. При этом налетчики считаются обычными воинами, которые причиняют существенный ущерб, но отличаются средними показателями выживаемости. Главной задачей жнецов считается причинение АоЕ-урона. К тому же они способны исцелять остальную нежить. Защитниками называются типичные танки.
- Для всех персонажей характерны эксклюзивные улучшения, которые способны повлиять на общий игровой стиль.
- Каждая специализация помогает игроку пожертвовать скиллом вызвать конкретного миньона в обмен на индивидуальный позитивный эффект, который носит постоянный характер.
Скелеты-воины
К главным характеристикам скелетов-воинов стоит отнести следующее:
- Скелеты-застрельщики: +30% к урону, -15% к здоровью.
Вариант 1: +1 к максимальному количеству застрельщиков.
Вариант 2: криты игрока заставляют застрельщиков наносить критический урон при следующем попадании с помощью 50% дополнительного урона.
Пожертвовать способностью: шанс критического удара увеличен на 5%.
- Скелеты-защитники: +15% здоровья.
Вариант 1: Прямой урон отменяется каждые 6 секунд.
Вариант 2: 40 % унаследовано шипов вместо 30 %.
Пожертвовать способностью: +15% к нефизическому сопротивлению.
- Скелетные жнецы: силовая атака каждые 10 секунд.
Вариант 1: Атаки по обездвиженным, замедленным, оглушенным или уязвимым врагам сокращают время восстановления на 2 секунды.
Вариант 2: +15 % шанс превратиться в труп при попадании.
Способность жертвовать: +15% урона от темной магии.
Маги-скелеты
Эта группа игроков характеризуется такими улучшениями:
- Темные маги: урон от темной магии.
Вариант 1: +10 % шанс оглушить.
Вариант 2: Дополнительный заряд Тьмы каждые пять выстрелов.
Способность пожертвовать: +15 к макс. Эссенции.
- Маги холода: охлаждает/замораживает врагов.
Вариант 1: урон восстанавливает 2 эссенции для игрока.
Вариант 2: замороженные враги становятся уязвимыми при попадании на 4 секунды.
Способность пожертвовать: +15% к уязвимому урону.
- Костяные маги: Тяжелый урон ценой жизни.
Вариант 1: стоимость жизни снижена до 10% за атаку. После 5 секунд жизни урон +40%.
Вариант 2: смерть Костяного Мага, вызванная его собственными атаками, создает Труп и Укрепление на 11% здоровья.
Способность жертвовать: +40% к урону сверхсилы.
Големы
К главным спецификациям и улучшениям этого персонажа стоит отнести следующее:
- Костяной голем: насмехается над врагами.
Вариант 1: создает труп каждый раз, когда ему наносится урон в размере 20% от его максимального здоровья.
Вариант 2: +10% к максимальному здоровью, 50% унаследовано шипов вместо 30%.
Способность жертвовать: +10% к скорости атаки.
- Кровавый голем: исцеляет себя атаками.
Вариант 1: 15% урона игрока передается кровавому голему.
Вариант 2: +25 % снижения урона и +50 % урона, когда игрок здоров.
Способность жертвовать: максимальное здоровье увеличено на 10 %.
- Железный голем: может оглушать врагов слэм-атаками.
Вариант 1: Каждые пять атак создает ударную волну, наносящую 40 ед. % урона.
Вариант 2: атаки делают врагов уязвимыми на 3 секунды.
Пожертвовать способностью: +30% критического урона.
Книга Мертвых – важная способность Некроманта. Она помогает игроку получить много возможностей и улучшений. При этом открыть этот скилл геймер сможет при достижении пятого уровня.





