Кли — это комок радости как в качестве персонажа, так и в бою, и вложение в нее принесет вам счастье. Вот лучшие товарищи по команде для Кли.
Несмотря на свою неоспоримую популярность, Кли, безусловно, является необычным выбором для позднего игрового контента. Кли, возможно, доминировала в ранних версиях, которые сильно благоприятствовали как ей, так и элементу Пиро в целом, но по мере развития контента и появления и открытия новых персонажей с новыми командами ее стиль игры и требования к уровню навыков просто не приносят те же дивиденды, как некоторые другие, те из которых могли бы быть сильнее и легче играть. Проще говоря, Кли не самый простой персонаж для управления.
В этой статье мы представим 10 лучших товарищей по команде для Кли в Genshin Impact 2023.
Беннет
Нужен ли Беннет в каждой команде Кли? Из-за большого разнообразия стратегий, не очень, но важно понимать, насколько хорошо он синергирует с Кли, и, следовательно, насколько он практически незаменим. Во-первых, он позволяет Кли практически не требовать дополнительных бонусов восстановления энергии для создания своего Взрыва по требованию. Во-вторых, сама Кли и подавляющее большинство товарищей по команде, независимо от точного состава, обладают мгновенными способностями, помимо того, что они получают огромную выгоду от огромного баффа атаки Беннета в целом, поэтому его поддерживающие усиления обеспечивают огромное увеличение общего ДПС команды.

Сян Лин
Из-за высокого урона Сян Лин за пределами поля и высокой скорости применения Пиро ею часто играют в самых разных командах в Genshin Impact. Тем не менее, общая тема с ее командами заключается в том, что им обычно приходится приспосабливаться к ее высоким требованиям к энергии, и поэтому большинство ее команд либо тратят значительную часть времени на то, чтобы заряжать ее, либо имеют длину ротации выше средней. Из-за мастерства Кли в восстановлении энергии, особенно высокой генерации Пиро частиц с ее начальными двумя зарядами, это позволяет командам Кли-Беннет-Сян Лин быть одной из немногих команд с Сян Лин, где ее дорогостоящий Взрыв необременителен и легко используется вне поля.

Дальнейшая синергия обеспечивается созвездиями Сян Лин C1 и C6 (даже C6 Кли для высокооплачиваемых), небольшой урон увеличивается, однако он может складываться. Примечательно, что поскольку Взрыв Сян Лин обычно не фиксирует ее C6, поэтому его обычно считают слабым созвездием, Кли может прекрасно его использовать. Огневихрь Сян Лин также будет следовать за Кли повсюду, а баффы команды снапшотом похожи на Взрыв Кли, предоставляя дуэту массу свободы для движения и позиционирования по мере необходимости с небольшим недостатком.
Многие игроки могут посмотреть на характеристику возвышения Сян Лин и потенциал реакции Огневихря, а затем списать ее многоцелевой набор ради синергии в Пиро командах с Кли. Тем не менее, мы должны помнить, что небольшой стартовый состав был разработан с учетом нескольких вариантов команд. Вполне разумно заключить, что эти двое также должны были быть объединены Hoyoverse.
Кадзуха
Кадзуха — ключевой персонаж поддержки высшего уровня, который невероятно взаимодействует с Кли. На первый взгляд, в отличие от Венти, его способность всасывания способна притягивать бомбы Кли и мины, но наиболее важным является его общее мастерство в легком применении дебаффов Изумрудной тени как в моноэлементных, так и в реакционных командах. Обычно он справляется с этим намного лучше, чем другие персонажи Анемо. Это в дополнение к его способности давать себе и своим товарищам по команде бонус элементального урона% при рассеивании элемента. Это ставит его в положение, когда преимущества увеличения урона его команды часто слишком сложно игнорировать. В довершение всего, его стягивающие эффекты, хотя и слабее, чем у Венти, не могут отправить врагов в воздух, что дает ему гораздо лучшую синергию с обычными товарищами по команде Кли, Розарией и Сян Лин.

В целом, хотя в строгом сравнении 1: 1 он может быть не так полезен, как Венти, в определенных ситуациях боя с толпой, где опыт Венти в контроле толпы слишком ценен, эти факторы делают его, бесспорно, гораздо более синергичным в большинстве других ситуаций с Кли. Вы, вероятно, обнаружите, что он часто идеально подходит независимо от того, какую идею или стиль командной игры вы решите построить.
Венти
Хотя он не поглощает мины Кли, Венти наносит очень сильный урон (когда он на самом деле целится прямо!) и имеет невероятную синергию с Кли и многими ее товарищами по команде. Каким бы невероятным ни был Венти, его главный недостаток заключается в том, что он бросает врагов в свой взрыв, есть относительно ограниченное количество персонажей, которые могут продолжать наносить урон врагам в пределах его взрыва. Помимо обычных атак, которые имеют тенденцию быть слишком низкими, Кли может делать это со всеми своими атаками. Кроме того, взрыв Венти обеспечивает рассеивание элементов, что чрезвычайно полезно, особенно в сочетании с Син Цю, поскольку это постоянное применение Гидро позволяет Кли создавать реакцию Пар.

С командами Обратного Таяния это вливание позволяет использовать Крио саппортов еще до того, как Кли начнет игру. Чрезвычайно выгодное положение — быть персонажем, который может синергировать с Венти. Однако обратите внимание, что Михойо постоянно сокращает количество благоприятного контента для Венти, и вы можете обнаружить ограниченную эффективность его сильных сторон в текущих игровых ситуациях.
Чжун Ли
Поскольку команды Кли никогда не полагаются исключительно на ее собственный урон, универсальный бонус снижения сопротивления Чжун Ли через его щит невероятно удобен для увеличения выхода нескольких источников командного урона. Кроме того, как упоминалось ранее, Кли может извлечь большую выгоду из своего сопротивления прерыванию, позволяя ей преодолевать урон, не оглушаясь от входящих ударов. Это может быть особенно важно в композициях, где Кли является активатором, так как потеря ударов от нее также приводит к более слабому результату от остальной части команды.

К сожалению, слабость Чжун Ли заключается в том, что команды ограничены 4 участниками, и из-за его слабой выходной энергии размещение его вместо кого-то другого может привести к тому, что команды Кли, особенно она сама, будут испытывать дефицит энергии. Кроме того, его слот в командах Кли часто конкурирует с Беннетом или Венти, которые доказали, что дают тонны энергии и усиливают команды, в целом нанося гораздо больший урон. При использовании Чжун Ли вы должны взвесить эту потерю энергии и урона.
Син Цю
Син Цю, доступный 4 *, имеет продолжительный Взрыв стихий, обеспечивающий Кли высокое время безотказной реакции Пар. Его Гидро мечи производятся из его Взрыва с расстояния и часто применяются до того, как попадут снаряды Кли. Он также обеспечит дополнительное применение Гидро от мечей дождя, если Кли подойдёт ближе к врагам, что имеет решающее значение для поддержания согласованности применения. Обратите внимание, что его Гидро мечи стреляют только тогда, когда Кли использует обычную атаку, что может сделать игровой процесс неестественным.

Однако у него больше недостатков. Из-за непоследовательного характера атак, основанных на снарядах, как его, так и Кли, а также ситуаций, когда Кли не подходит к врагам, в основе эти Реакции могут быть непоследовательными. Иногда вместо этого аурой становятся Пиро атаки Кли, а Син Цю вместо этого наносит слабый удар Паром. Тем не менее, это несоответствие практически решается, если приобрести его С6. Теперь каждое третье попадание будет накладывать два дополнительных меча, которые дополнительно накладывают Гидро ауру на врага, которого Кли собирается ударить. Это действует как полный сброс для решения любых ситуаций с неожиданной Пиро аурой. При использовании Син Цю в качестве единственного Гидро аппликатора рекомендуется, как Кли, многократно использовать комбинации обычных атак для синхронизации последовательных атак Паром.
Сахароза
Венти и Кадзуху можно несколько заменить Сахарозой. Она привносит в игру дополнительные источники увеличения урона благодаря своему Мастерству стихий, делясь талантами и потенциалом владения Эпосом о драконоборцах. Она также может обеспечить рассеивание и стяжку, хотя и не так сильно. Важно отметить, что она является персонажем 4 *, который также выполняет свою работу в низких созвездиях и с оружием 3 *, что делает ее очень удобной и дешевой для любого аккаунта.

В конечном счете, значительно более сильный контроль толпы Венти, личный урон и возврат энергии с помощью его пассивного таланта Возвышения 4, его общий вклад значительно больше и, следовательно, составляет более сильные команды Кли. Более того, повышение урона Кадзухи может быть меньше в стяжке, но его способность лучше выполнять дебаффы ИТ в конечном итоге намного лучше сочетается с командами Кли, поскольку он может усиливать нескольких членов с бонусом урона%. Это особенно важно, так как команды Кли часто имеют большое количество нереактивного урона.
Мона
В качестве альтернативы, Взрыв Моны имеет более короткое время восстановления (15 секунд) и не требует обычных атак. Таким образом, при условии, что ее обычно большие потребности в энергии удовлетворены, ротация и стиль игры, она может чувствовать себя более естественно в паре с Кли. Ее Взрыв применяет краткий Омен, чтобы увеличить урон, наносимый командой в короткое время. Важно понимать, что ее личное Гидро приложение работает медленнее по сравнению с другими, поэтому ей всегда рекомендуется комбинировать с Анемо инфузией для дополнительного применения Гидро инфузии.

Е Лань
Е Лань также будет хорошо работать в командах Пара, в основном из-за ее собственной естественной синергии с Син Цю. Функционируя аналогичным образом, требуя обычных атак, сама по себе она не сможет обеспечить Гидро приложение для того, чтобы состав Пара функционировал в достаточной степени (на самом деле, Кли позволит Е Лань использовать Обратный Пар, свои собственные атаки для двукратного множителя урона). Тем не менее, вместе с Син Цю, расширенное приложение может позволить Кли спамить комбо Гидро уроном.

Ее талант В4 обеспечит положительные эффекты для Кли, а также изменение позиции команды и мини-группирование с помощью ее навыка зажатой ешки. Эти баффы урона и динамическое движение очень ценятся, тем более что фиксированное ядро Кли-Син Цю-Е Лань оставляет много необходимого от 4-го товарища по команде.
Розария
Розария, играемая с большим количеством вариантов товарищей по команде, является очень сильным персонажем для дополнительного урона из-за ее способности создавать Таяние на удар каждой атаки, которую она делает. Ее рекомендуемый % ВЭ при игре в качестве единственного Крио составляет 150%, и до тех пор, пока он соблюдается, у нее также есть большое количество разнообразного оружия на выбор. Копье Фавония может дополнительно снизить требования до уровня ниже 140%, или Гроза драконов может быть прекрасно использована ею, особенно если усиление атаки обеспечивается с помощью атаки Беннета. Наконец, Смертельный бой также можно использовать идеально из-за высокого урона и ее таланта, разделяющего шанс критического удара, который идеально сочетается с Кли.

