Лучшая концовка, та, в которой Шепард выживает, — это концовка «Красная» с EMS 3100 или выше.
Массовая экшн-rpg игра Mass Effect 3 имеет множество возможных концовок, к которым игроки могут стремиться, но есть только одна “лучшая концовка”, и именно здесь Шепард выживает, чтобы рассказать историю.
Лучшая концовка: Шепард жив
Хотя некоторые поклонники серии Mass Effect могут не согласиться с тем, какая концовка является худшей, есть только одна концовка, которую почти все фанаты согласятся назвать наилучшей из возможных концовок. Это Красная концовка с высоким EMS, и только так командир Шепард может дожить до конца. Несмотря на то, что этот финал не считается каноническим финалом серии, он, скорее всего, будет тем, к которому вы будете стремиться, чтобы помочь сохранить персонажа, за которого вы играли на протяжении целых трёх игр.
Внимание: следующий раздел содержит спойлеры к концовкам Mass Effect 3.
Все концовки Mass Effect 3
Технически в Mass Effect 3 есть только три концовки и с чем-то вроде четвертой концовки, в которой игроки ничего не делают, а галактика делает выбор за них. Вот что происходит в каждом:
- Красная концовка: Шепард уничтожает всю синтетическую жизнь, убивая гетов и всех Жнецов, спасая всех остальных.
- Синяя концовка: Шепард берет под свой контроль Жнецов и использует их, чтобы восстановить галактику.
- Зеленая концовка: синтетическая и органическая жизнь сливаются, и Жнецы становятся союзниками известной галактики.
- Черная концовка или не делать выбор — это выбор: если Шепард откажется что-либо делать или выстрелит в Катализатор, Жнецы пронесутся по галактике, убивая практически всех.
Как изменить концовку в Mass Effect 3
Решая, к какой концовке стремиться, игроки должны будут адаптировать свою эффективную военную мощь (EMS), чтобы получить желаемый выбор.
- Если EMS меньше 1749 + Сохранение базы коллекционеров в Mass Effect 2: очень плохая версия синей концовки (огромный ущерб Земле, команда “Нормандии” мертва).
- Если EMS меньше 1749 + Разрушенная база коллекционеров в Mass Effect 2: Очень плохая версия Красной концовки (огромный ущерб Земле, команда “Нормандии” мертва).
- 1750 – 2349 EMS: выбор между Плохой красной или Плохой синей концовками (менее значительный урон, и команда “Нормандии” застряла).
- 2350 – 2649 EMS: Выбор между Плохим красным (менее значительный урон, чем Очень плохой, и экипаж «Нормандии» застрял) или Нейтральным Синим (очень небольшой сопутствующий урон, и экипаж «Нормандии» застрял).
- 2650 – 2799 EMS: Выбор между Хорошим красным и Хорошим синим (очень незначительные повреждения, экипаж «Нормандии» наказан, но может починить свой корабль).
- 2800 – 3099 EMS: Выбор между концовками “Хорошая зеленая”, “Хорошая красная” и “Хорошая синяя”.
- 3100 EMS или больше: выбор между концовками «Хорошая зеленая», «Хорошая синяя» и «Лучшая красная» (Шепард выживает).



