Пришло время претворить в жизнь план Сида в этом квесте FF16.
Узнав об истинных намерениях и планах Сида, он решает, что сейчас самое подходящее время, чтобы, наконец, привести их в действие. Это приведет вас к одному из самых захватывающих этапов Final Fantasy 16, действие которого происходит в шахтах под Головой Дрейка, одном из великих Материнских кристаллов Валистеи. Это будет долгая и трудная битва, поэтому убедитесь, что вы готовы.
Также важно убедиться, что вы додлали все незавершенные дела, например, побочные квесты — этот этап является точкой невозврата, а это означает, что мир изменится навсегда. Просто имейте в виду это, прежде чем отправиться в путь.
Вход в шахты
На этом этапе вас поддерживают Сид и Джилл, что должно здорово помочь во время адских сражений, которые вас ожидают.
Следуйте за Сидом, войдите в здание впереди вас. Однако, когда вы увидите лестницу слева, спрыгните на первый этаж, чтобы найти деревянный сундук с 800 гилами. Поднимитесь обратно по лестнице и продолжайте следовать за Сидом. Он приведет вас в большую комнату, заполненную вражескими солдатами.
Победите солдат, начав с имперских астрологов, чтобы они не вредили вам своими заклинаниями. Победив их, идите дальше, следуя за Сидом и пробивая по пути треснувшую деревянную стену. В конце концов, Сид приведет вас к большому туннелю с врагами, с которыми предстоит сражаться — имейте в виду, что с этого момента вы будете сражаться почти постоянно.
Забегайте в комнату и сразитесь с врагами. Остерегайтесь имперских боевых змеев, которые летают и могут плеваться в вас огненными шарами дальнего боя. Разобравшись с этими врагами, вы столкнетесь с новым элитным врагом — Имперским Канониром.
Как победить Имперского Канонира
Для персонажа с таким большим оружием Имперский Канонир довольно подвижен, поскольку может передвигаться намного быстрее, чем вы ожидаете. По этой причине не полагайтесь на то, что вы будете держать дистанцию и сможете просто избегать дальних атак Канонира — он может и будет сокращать дистанцию, чтобы поразить вас из пушки.
В середине боя Имперский Канонир станет Акашем — это внутриигровой термин, обозначающий врага, настолько наполненного эфиром, что он потерял чувствительность к боли. В этот момент бой становится более сложным, поскольку Канонир получает больше атак и сильнее бьет при загрузке.
Конкретные атаки, которых следует опасаться, — это огнемет Имперского Канонира, который он будет использовать, чтобы оказать на вас давление, постоянно приближаясь к вам, и всякий раз, когда он использует свою пушку, чтобы оттолкнуться назад.
Когда он увеличивает расстояние между вами, вы можете быть уверены, что он собирается использовать одну из своих дальнобойных атак, например Черный порох. В этом случае избегайте постоянных взрывов на земле.
За победу вы получите Благосклонность Инферно (Зажигание), которая увеличивает урон, наносимый Зажиганием. Если вы используете Воспламенение в качестве опоры для устойчивости, это хороший шанс воспользоваться им на полную.
Стеклянные шахты
После боя откройте ворота перед собой и потяните за рычаг, чтобы активировать лифт, везущий на нижние уровни. Пройдите вперед, открыв сундук справа, чтобы получить метеорит, и следуйте по рельсам, пока не встретите шахтеров Акаши. Это слабые враги, и победа над ними принесет разве что моральное удовлетворение.
Сломайте следующий деревянный барьер и идите дальше в шахту. Перепрыгните через деревянный мост впереди, просмотрите кат-сцену и идите дальше. В следующей комнате вы найдете еще несколько врагов Акаши — опасайтесь капитанов Акаши, которые будут использовать боевой клич, который дает им большое усиление атаки. Убейте их, прежде чем они смогут нанести вам удар.
В этой комнате есть сундук с гилами и семью острыми клыками; возьмите их, прежде чем продолжить путь через узкую дыру впереди. В следующей секции есть еще один сундук с десятью вирритами возле ворот, которые не открываются. Когда вы попытаетесь отойти из ворот, на вас нападут другие Акаши, в том числе Боевая Виверна Акаши. Потяните ближайший рычаг, чтобы продолжить путь после победы над врагами.
В следующем бою участвует Чемпион Акаши, обладатель большого молота. Будьте осторожны с его атакой Божественный молот, которая нанесет массу урона и, вероятно, оглушит вас, если вы попадете в нее. Не пытайтесь самостоятельно устранить меньших врагов; Джилл и Сид позаботятся о них.
Продолжайте идти по пути вперед, пока не дойдете до металлической решетки. Прежде чем взаимодействовать с решеткой, откройте ближайший сундук и возьмите Коралловый меч, который может быть вашим лучшим оружием на данный момент. Наденьте его, а затем разберитесь с решеткой вместе с Сидом. Идите по этому пути, пока не увидите кат-сцену.
Путь Богини
Это простая область — вы будете спускаться по лестнице, пока не доберетесь до моста к Материнскому кристаллу, сражаясь с некоторыми группами врагов по пути. Первое столкновение с большой группой врагов произойдет с Призраками, которых легко уничтожить.
Второе столкновение уже будет при присоединении Темных духов, и их следует убрать в первую очередь, чтобы они не использовали заклятье и не излечили все раны Призраков. После победы над первой волной появится Лич, так что будьте осторожны.
В конце концов, вы доберетесь до массивного моста, ведущего к Материнскому Кристаллу. Идите вперед, и вы начнете битву с боссом против дракона Акаши.
Как победить дракона Акаши
Чтобы получить полное руководство по победе над драконом Акаши, нажмите здесь.
После победы над драконом Акаши все, что осталось сделать, это направиться вперед, открыть ворота и пройти во Внутреннее Святилище. Собирайте сияющие предметы, чтобы пополнить запасы зелий трав, и подойдите к сундуку слева от лестницы до кристалла, чтобы получить материалы для ремесла.
Когда вы доберетесь до кристалла, вас заставят просмотреть много роликов, за которыми последует встреча с еще одним боссом.
Как победить Тифона
Подойдите к пронзенному зверю в задней части этой новой области, и вы начнете серию боевых столкновений. Сначала вы столкнетесь с Ревенантами, которые похожи на Призраков, но в их арсенал добавлены атаки дальнего боя.
После победы над Призраками вы столкнетесь с Восставшими, но теперь Тифон начинает атаковать. Он будет вызывать круги, которые со временем заполнятся меньшими расширяющимися кругами. Когда два круга наложатся друг на друга, они взорвутся, нанеся урон, если вы попадете в них. Выходите из любых кругов, которые появляются.
После победы над Призраками появляется третья и последняя вражеская орда — огромная группа Темных духов. Когда вы с ними разберетесь, Тифон начнет стрелять в вас лазерными атаками. Они, как и круги, взорвутся через некоторое время. Убирайтесь из линий света, которые он вызывает, чтобы избежать атаки.
После победы над этими Ревенантами вы, наконец, встретитесь с Тифоном.
Чтобы получить полное руководство по битве с этим боссом, нажмите здесь.
Одной из наград, которые вы получаете за победу над Тифоном, является Дыхание Огня (Пламя возрождения) — это сократит время восстановления Пламени возрождения на колоссальные 12 секунд. Поскольку это одна из лучших способностей в игре, это очень ценный аксессуар.
Это все, что вам нужно знать о прохождении Головы Дрейка в игре Final Fantasy 16. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Final Fantasy 16, новым квестам, событиям и контенту в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.











