Чтобы добраться до первого босса Rogue Legacy 2, Эстуария Ламеха, нужно приобрести Силу эмпатии.
Испытание «Сила эмпатии» — важный шаг, который облегчит путешествие игроков в Rogue Legacy 2. Оно дает фамильную реликвию Топ Эзопа, которая по завершении позволяет игрокам читать Воспоминания и успокаивать Кошмары. Кошмары — это красные сферы, которые атакуют любого на своем поле.
Семейные реликвии, с другой стороны, являются постоянными артефактами, которые предоставляются всем наследникам в Rogue Legacy 2. Всего есть 10 фамильных реликвий, а в Цитадели Агарта их две; Том Эзопа и шаль Ананке. К сожалению, так как Rogue Legacy 2 постоянно рандомизирует этажи в этом районе, достижение места испытания «Сила эмпатии» зависит от удачи игроков.
Как пройти испытание «Сила эмпатии» в Rogue Legacy 2
Поговорив с Эзопом Тома и, приняв его вызов, игроки телепортируются в другой биом, полный разбросанных платформ.
Спрыгните вниз и взаимодействуйте с первым фрагментом воспоминаний, который говорит: «Тот, кто дает вам только два варианта, всегда скрывает третий». Хотя есть два пути, ведущих вниз, фактический путь лежит под фрагментом воспоминаний. Просто удерживайте кнопку «Вниз», одновременно нажимая «Прыжок», чтобы провалиться сквозь платформу.
Следующий этап немного сложнее в Rogue Legacy 2. После восхождения на небольшие платформы второй фрагмент воспоминаний гласит: «Препятствия — это просто скрытые возможности». Это означает, что путешественники должны использовать качающиеся ловушки, чтобы добраться до более высоких платформ, выполняя вращательную атаку в воздухе.
Повторяйте тот же шаг, пока не закончится текущая фаза.
На третьем уровне Сила Эмпатим действительно необходима, так как успокоение Кошмаров — единственный способ продолжить. Продвигаясь по платформам и находя третий Фрагмент Воспоминаний, он скажет: « Насилие порождает насилие», что означает, что если атак не будет, ничего не произойдет. Чтобы избежать урона, используйте кнопку «Рывок» после открытия дверей, чтобы избежать приближающейся атаки.
Последний Фрагмент Памяти того же уровня говорит: «Можно сделать добром, чего нельзя сделать силой». Здесь фрагмент намекает на использование Силы Эмпатии, полученной в начале испытания. Итак, когда игроки сталкиваются с закрытой дверью, которую можно открыть только атакой, взаимодействуйте с красной сферой, чтобы успокоить ее, прежде чем открывать дверь. Если два поля Кошмаров сталкиваются, попробуйте Рывок, чтобы уклониться от любых атак.
Четвертая фаза требует успокоения двух Кошмаров, чтобы сражаться с врагами. Имейте в виду, что Кошмар остается спокойным в течение 10 секунд, после чего его снова нужно успокоить. Конечно, будет очень полезно и проще, если путешественники будут использовать практичный класс Rogue Legacy 2 для быстрого уничтожения врагов.
Пятый и шестой уровни чем-то похожи, так как Кошмаров нельзя успокоить. Чтобы пройти их, игроки должны прыгнуть или упасть на временную платформу, на которой стоят враги, чтобы упасть, а также вызвать падение врагов.
Седьмая и последняя фаза похожа на четвертую, просто успокойте Кошмаров и победите всех противников.
За завершение всех фаз испытания «Сила эмпатии» вы получите реликвию Rogue Legacy 2 Том Эзопа.