- Как пройти задание «Автономный источник механической энергии. Введение»
- Награда за задание «Автономный источник механической энергии. Введение»
- Как зарядить шипы Пурсины
- Зона забора проб: логово Ужаса бури
- Награды за забор проб в логове Ужаса бури
- Зона забора проб: отмель Яогуан
- Награды за забор проб на отмели Яогуан
- Зона забора проб: озеро Цинсю
- После активации заряжайте шипы и отбивайтесь от противников. В этот раз вас опять ждут похитители сокровищ и хиличурлы. В этот раз кроме митачурла с топором к атаке присоединится гео-шаман.
- Награды за забор проб на озере Цинсю
- Зона забора проб: Татарасуна
- Награды за забор проб в Татарасуне
- Точка сбора особых образцов — зона забора проб: Драконий хребет
- Награды за забор проб на Драконьем хребте
- Точка сбора особых образцов — каменный лес Гуюнь
- Награды за забор проб в каменном лесу Гуюнь
Второй этап события «Тень древности» в Геншин Импакт начался 7.11.2021. Путешественникам предложили пройти квест «Автономный источник механической энергии. Введение», а также зарядить шипы Пурсины. В этом гайде мы подробно расскажем, как проходить второй этап ивента.

Как пройти задание «Автономный источник механической энергии. Введение»
В первой части ивента вы собрали все необходимые компоненты. Теперь вам нужно отчитаться перед Хуссени. Он находится там же, где и был — на острове Рито. Используйте центральный телепорт и пообщайтесь с ученым, который стоит неподалеку.

После небольшой беседы вы узнаете, что калибровка шипов Пурсины проходит гладко и осталось только добавить нужные компоненты. К счастью, у вас они есть.

Осталось согласиться на тесты шипов, т. к. Хуссени опасается, что они могут повести себя непредсказуемо. На этом задание закончено.
Награда за задание «Автономный источник механической энергии. Введение»
После прохождения небольшого задания, вы получите:
- 2 опыта героя;
- 20000 моры.
Теперь начинается основная часть ивента.
Как зарядить шипы Пурсины

Шипы Пурсины располагаются в тех же зонах, где мы искали компоненты. Место испытания отмечено небольшой иконкой Старателя Хаоса Аеши. Чтобы получить все награды, нужно побывать во всех зонах.
Общая задача задания — зарядить шипы Пурсины и не дать врагам их уничтожить. Для зарядки потребуется персонаж, владеющий стихией Электро (а лучше два).
Совет: после начала задания сразу же активируйте все шипы, иначе они не успеют набрать 100% заряд к концу испытания.
Зона забора проб: логово Ужаса бури
Время на задание: 3 минуты
Переместитесь на телепорт, ближайший к зоне забора проб. Следуйте к иконке, ориентируясь на мини-карту.

Добравшись до места, вы увидите активатор испытания. Используйте его и сразу же используйте электро стихию, чтобы начать заряжать шипы Пурсины. На них почти сразу начнут нападать монстры.

Шипы понемногу теряют скорость заряда. Но если зарядить один полностью, он перестанет разряжаться. Поэтому контролируйте все шипы и регулярно используйте рядом с ними электро-атаки.

Во время испытания шипы Пурсины потревожат две группы хиличурлов (в каждой будет по несколько хиличурлов и митачурл) и группу водных слаймов. Убивать их всех необязательно, но следите за состоянием шипов. Если хоть один будет разрушен, испытание выполнить не получится.

Когда все шипы зарядятся, испытание будет выполнено. Можно отправляться в следующую зону.
Награды за забор проб в логове Ужаса бури
За тестирование шипов Пурсины в зоне Ужаса бури вы получаете:
- 40 камней истока;
- 2 Указания о «Процветании».
Зона забора проб: отмель Яогуан
Время на задание: 3 минуты
Добираться до отмели Яогуан проще всего с телепорта около статуи Гео Архонта. Перемещайтесь на него и парите до нужной точки.

На отмели вас ожидает такой же активатор испытания. Необходимо будет зарядить три шипа и победить группы врагов:
- хиличурлов, включая воинов, кидающих огненные слаймы и митачурла с топором;
- похитителей сокровищ — разбойников с лопатами, ножами, арбалетами.
Отбивайтесь от них пока все шипы Пурсины не буду заряжены.

Награды за забор проб на отмели Яогуан
После испытания забора проб на отмели Яогуан, игроку дают:
- 40 камней истока;
- 2 Указания об «Усердии».
Зона забора проб: озеро Цинсю
До озера Цинсю опять же проще долететь. Используйте телепорт «Предместье Лиша» и парите до нужного места.

После активации заряжайте шипы и отбивайтесь от противников. В этот раз вас опять ждут похитители сокровищ и хиличурлы. В этот раз кроме митачурла с топором к атаке присоединится гео-шаман.

Во время защиты опасайтесь стрелков: из-за того, что вам приходится бегать по воде, подзаряжая шипы Пурсины, на вас стоит водный статут. Поэтому, если в вас попадает их выстрел, вы становитесь статуей на несколько секунд.
Награды за забор проб на озере Цинсю
Когда вы закончите забор проб на озере Цинсю, вам подарят:
- 40 камней истока;
- 2 Указания о «Золоте».
Зона забора проб: Татарасуна
В Татарасуне забор проб тоже проходит стандартно. Используйте телепорт рядом с павильоном «Сяккэи», чтобы попасть на точку испытания.

Во время зарядки с вами будут сражаться все же хиличурлы (включая шамана и двух митачурлов) и похитители сокровищ, к которым присоединятся Нобуси: Хицукэбан и Нобуси: Дзинтобан.

Награды за забор проб в Татарасуне
После завершения забора проб в Татарасуне вы получите в награду:
- 40 камней истока;
- 30000 моры.
После завершения всех четырех зон игроку открывается особое место забора проб.

Точка сбора особых образцов — зона забора проб: Драконий хребет
Точки сбора особых образцов отличаются от предыдущих частей квеста. Здесь нужно сначала обнаружить место забора проб, а потом уже выполнять задание. Чтобы попасть в нужную точку на Драконьем хребте используйте самый крайний телепорт у моря либо переместитесь на точку статуи Анемо Архонта. От нее можно долететь практически до любого места локации.

Прибежав в зону выполнения квеста, вы получите задание найти место забора проб. Для этого наденьте Старатель Хаоса Аеши и установите его на землю кнопкой Z. Старатель покажет направление, туда и идите.

Используйте устройство, пока не обнаружите предполагаемое местонахождение цели. Когда у вас появится тонкий луч света на земле рядом со Старателем, исследуйте его кнопкой F.

После исследования вы обнаружите зону испытания, где находятся шипы Пурсины и активатор. Используйте его, чтобы начать квест.

Во время задания вас ждет сражение с несколькими группами хиличурлов. Наиболее сложные противники здесь — митачурлы со щитами. Отвлекайте их на себя, чтобы они не били шипы. Когда агрегаты зарядятся, враги все равно исчезнут.

Не забывайте, что здесь на вас действует эффект мороза, который снимает незначительное количество жизни постоянно. Используйте еду, уменьшающую действие эффекта или подбегайте к факелам, чтобы согреться.
Награды за забор проб на Драконьем хребте
После выполнения всех испытаний вас вознаградят следующим набором:
- 6 кусков Волшебной руды;
- 30000 моры.
Точка сбора особых образцов — каменный лес Гуюнь
Попасть в зону в каменном лесу проще всего от телепорта в данж Владения Гуюнь.

Вновь используйте Старатель хаоса Аеши, чтобы найти место забора проб. Когда появится активатор испытания, начните квест.

Здесь нападающих будет особенно много. Вам придется противостоять компании похитителей сокровищ, среди которой будут маги, хиличурлам и митачурлам со щитами, а также пиро магам бездны.

Награды за забор проб в каменном лесу Гуюнь
Последнее испытание принесет вам:
- 6 кусков Волшебной руды усиления;
- 30000 моры.
Теперь вы знаете все, что необходимо, чтобы успешно завершить второй этап ивента «Тень древности». Когда закончите сбор образцов, можно готовиться к третьему — заключительному — этапу. Добавьте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить!
