Юмор в Weird West подобен цвету моей кожи. Оба темные. Мрачная фантазийная интерпретация Дикого Запада, в которой шерифы и ганфайтеры живут бок о бок с фантастическими существами. Каждый здесь играет по своим правилам и руководствуется собственными целями..
Есть пять персонажей, за которых можно играть, а сюжеты представляют собой уникально написанные истории. Их собственная история разворачивается на карте Запада. Эти персонажи обладают всеми различными способностями наряду со специальными навыками.
Охотница за головами
В самом начале вы встретитесь с Джейн Белл. Она переживает тяжелые времена, так как ее мужа похитили, а ее ферму разрушила банда по имени Стилуотер. Вскоре вы окажетесь в глубоком омуте странностей, но все еще относительно типичных по сравнению с тем, что произойдет в следующих эпизодах.
Способности охотника за головами:
- Удар с разворота — наносит дополнительный урон и отбрасывает все удары ногой в течение двадцати секунд после активации.
- Осколочная мина — устанавливает взрывную ловушку, которая срабатывает, когда враги входят в ее радиус.
- Очарование — превращает всех врагов в радиусе действия в дружественных на восемь секунд.
Свинолюд
Во втором эпизоде вы будете играть за Свинолюда, который был проклят мстительной ведьмой и вынужден провести остаток своих дней в коконе из плоти свиньи. Однако вы один из немногих, кто может говорить, и вы проведете эпизод, пытаясь выяснить, кем вы были и что привело к вашим ужасным обстоятельствам.
Способности Свинолюд:
- Гнилое облако — создает вокруг вас облако яда и оставляет ядовитую лужу на полу, которая остается на некоторое время после окончания действия способности.
- Резиновая кожа — все пули будут рикошетить от вашего тела в течение десяти секунд.
- Неудержимый рывок — мчитесь вперед по прямой, нанося урон и оглушая врагов, с которыми вы сталкиваетесь.
- Ударная волна — бьет по земле в небольшом радиусе вокруг вас, нанося урон и оглушая врагов.
Защитник
В третьем эпизоде вы будете играть за охотника из племени Затерянного Огня . По ту сторону рек, который является уроженцем этих земель. В этом эпизоде вы сражаетесь с силой жадности, воплощенной древним духом по имени Виндиго, а также уравновешиваете свои отношения с колонизаторами, которые являются источником постоянной напряженности для вашего племени..
Способности Защитника:
- Кузен-медведь — призывает духовного медведя, который будет сражаться на вашей стороне в течение 15 секунд.
- Западный ветер — Создает торнадо, которое движется вокруг, захватывая врагов и объекты, прежде чем запустить их. Он также принимает на себя эффекты любого элемента, с которым вступает в контакт.
- Уверенная походка — позволяет вам двигаться в полной тишине в течение десяти секунд, а также двигаться на 25% быстрее.
- Удар Громовой Птицы — вызывает молнию, которая поражает то место, где вы стоите, и наносит урон
Оборотень
В четвертом эпизоде игры вы играете роль Десидерио Риоса, оборотня, созданного для защиты абсолюционистов, религиозной секты, которая хочет уничтожить все сверхъестественные силы с запада. Вы вынуждены стать избранным для пророчества, в котором предполагается, что вы возглавите армию оборотней, хотя, очевидно, вы тоже можете отказаться от всего этого.
- Огонь Йеба — создает вокруг вас огненное кольцо на восемь секунд.
- Невидимость Йеба — вы и ваши союзники становитесь полностью невидимыми на десять секунд, но двигаетесь медленнее.
- Сила Инуна — усильте свою броню у любых союзников в радиусе действия на десять секунд.
- Исцеление Инуна — создайте круг для исцеления на земле, который длится десять секунд.
- Оборотень — позволяет превратиться в оборотня на 15 секунд.
Онейр
Последний эпизод позволяет вам играть за посвященного в клан онейристов под названием Констанс. Как онейрист, вы попытаетесь использовать силу Деревьев Грез, которые позволяют вам видеть видения будущего, предоставляя вам выбор: воплотить это будущее в реальность или разрушить его.
- Призвать огоньки — создает три светящихся огонька, которые вращаются вокруг вас, а затем наводятся на врагов и наносят им урон.
- Сдвиг — Телепортируйтесь на восемь метров вперед, оглушая всех врагов в радиусе.
- Духовная стража — позволяет создать перед собой силовое поле, которое поглощает снаряды и превращает их в здоровье в течение восьми секунд.
- Астральная проекция — призывает клона на восемь секунд, а также делает вас невидимым, отвлекая внимание врагов.
