Мастер душ — могущественный заклинатель, правящий своими владениями в Hollow Knight. Вот как игроки могут победить этого босса.
Чем дальше игроки продвигаются в Hollow Knight, тем больше мира и знаний они откроют для себя. Один из самых важных районов Халлоунеста – его столица, Город Слез, который когда-то был шумным центром процветающего сообщества жуков. Многие игроки, скорее всего, впервые доберутся до Города Слез, воспользовавшись Гербом города, полученным после победы над Ложным рыцарем на Забытом перепутье.
Где найти Мастера душ в Hollow Knight
К северу от города находится Святилище Душ, исследовательское учреждение, управляемое учеными жуками, которые неустанно работали над расширением своих знаний и обретением мастерства над Душой, ресурсом, используемым для колдовства. Учитывая этот контекст, игроки не будут удивлены, обнаружив здесь множество врагов, ориентированных на заклинания, а также их эксперименты, когда они исследуют остатки своего центра. Лидер их организации, Мастер Душ – главная добыча игрока.
Перед входом в Святилище душ в Hollow Knight
Если они еще этого не сделали, игроки должны улучшить свой Гвоздь, посетив Мастера Гвоздя, которого можно найти в самой западной точке города. Затем игрокам нужно будет отправиться на север от локации Старьёвщика Лемма в Городе Слез, чтобы начать путешествие в Святилище Душ. Восхождение будет включать в себя использование лифтов и Когтя богомола, отбиваясь от врагов по пути, но прежде чем игроки отправятся в Святилище Душ, рекомендуется следовать по бумажному следу, ведущему вверх.
Рядом с Корнифером находится скамейка, разблокировка которой обойдется игрокам в 150 гео. Поскольку это единственная скамейка в непосредственной близости от Святилища душ, игроки должны разблокировать ее, прежде чем сразиться с Мастером душ. Не только это, но и стена справа от Корнифера на самом деле это кратчайший путь, который можно взломать с другой стороны, предоставляя игрокам столь необходимый быстрый путь. При входе в Святилище душ игроки встретятся с несколькими типами врагов, которые используют вариации атак Мастера душ, подготавливая игрока к тому, чего ожидать во время битвы.
Как победить Мастера душ в Hollow Knight
Мощный удар
Фирменный прием Мастера душ – атака «Мощный удар», которая, по сути, его версия заклинания «Опустошающее пике». Он на мгновение зависнет в воздухе над игроком, прежде чем врезаться в землю, создавая ударные волны, которые распространяются наружу от места удара.
Игроки должны уделять первоочередное внимание уклонению от входящих атак мощного удара, а также прыжкам через ударные волны, так как во время этого не так много возможностей атаковать Мастера душ. По мере того, как он теряет здоровье, Мастер душ начинает использовать фальшивые удары, чтобы сбить время игрока, откладывая атаку.
Телепорт
Хотя это и не опасно по своей сути, способность Мастера душ телепортироваться будет часто использоваться во время битвы. Он будет использовать его, чтобы быстро изменить свое положение, чтобы увернуться от игрока и создать дистанцию и настроить свои собственные атаки. Из-за этого его трудно поймать, но игроки могут запускать атаки заклинаниями, чтобы наносить удары, пока он перемещается по арене.
Амулет, который игроки могут найти в Святилище душ, — это Искажатель заклинаний, который уменьшает количество Душ, необходимых для произнесения заклинаний. Низкая стоимость экипировки делает его важным дополнением к снаряжению для игроков, предпочитающих магию.
Бросок
Начиная с любого конца, Мастер Душ будет перемещаться по ширине арены, чтобы нанести контактный урон. Когда он движется по комнате, игроки могут перепрыгнуть через него и нанести удар вниз, чтобы нанести ему урон, когда он проходит мимо, используя такие амулеты, как Длинный гвоздь или Метка гордости, чтобы увеличить радиус действия Гвоздя и упростить выполнение этих ударов вниз. Игроки также могут использовать заклинание «Мстительный дух», когда Мастер душ приближается, прежде чем перепрыгнуть через него, чтобы нанести дополнительный урон.
Часы
Четыре сферы концентрированной души будут появляться вокруг Мастера душ и медленно вращаться вокруг него, пока он перемещается с одной стороны арены на другую. После того, как он переместится по экрану, четыре сферы продолжат вращаться и вернутся обратно без Мастера душ. Эта атака предоставит игрокам наилучшую возможность исцелиться во время боя, поскольку она занимает больше всего времени.
Игроки могут нанести несколько ударов, когда Мастер душ проходит над ними, пока избегают вращающихся сфер. По мере того, как сферы возвращаются назад, если игроки остаются в центре арены, промежуток между сферами будет достаточно большим, чтобы полностью пропустить рыцаря. Даже без использования амулетов у игроков должно быть достаточно времени, чтобы подлечиться от пары масок во время этой атаки.
Сфера
Нацелившись на игрока, Мастер Душ создает отдельные сферы Душ и запускает их как снаряды, которые исчезают только при попадании в Рыцаря, пол или стены. При уклонении игроки должны взять за привычку бросаться к снарядам, а не прочь, так как это заставит их врезаться в землю, быстрее устраняя угрозу.
Мастер Душ будет неподвижен во время этой атаки, что позволит игрокам использовать такие заклинания, как Воющие духи, если у них есть к нему доступ. Использование амулетов, таких как Шаманский камень, увеличивает урон от заклинаний, делая их более смертоносными и полезными.
Награды за победу
Игроки будут вознаграждены новым заклинанием, когда они победят этого босса, но когда они отправятся за ним, Мастер душ снова появится, не желая так легко отказываться от своей силы. После удара Мастер Душ прорвется сквозь землю и вызовет вторую фазу битвы.
Его атаки на этой фазе яростны, но менее разнообразны, чем в первой, поскольку меньшее пространство этой новой арены ограничивает его использование ударов (без ударных волн) и атак сферы в быстрой последовательности. В то время как у Мастера душ будет значительно меньше здоровья, игрокам следует уделить первоочередное внимание уклонению с пути его ударных атак, прежде чем использовать физические и атаки дальнего боя, когда он находится в стационарном положении, и создавать самонаводящиеся сферы.
Когда игроки официально победят Мастера душ, им будет предоставлено заклинание «Опустошающее пике», которое напоминает атаку «Мощный удар», с которой они познакомятся в ходе этой битвы. Помимо нанесения урона, это заклинание можно использовать для разрушения неустойчивой почвы. Это может открыть новые пути и раскрыть секреты, с которыми игроки могут экспериментировать, покидая Святилище душ.
Босс грёз: Душегуб
Как и у Ложного Рыцаря, у Мастера Душ есть вариант грез, которому игроки могут бросить вызов после того, как они получат Гвоздь Грёз и победят его базового аналога. Эти Боссы Грёз — прекрасная возможность для игроков использовать хрупкие амулеты, которые они купили у Пожирателя Ног, поскольку они не сломаются, если Рыцарь умрет в грезах.
Душегуб быстрее и имеет небольшие изменения в его атаках. Часы теперь создают два ряда из трех сфер, которые будут вращаться вокруг него, создавая меньше пространства для уклонения игроков, но у них по-прежнему будет больше шансов исцелиться во время этой атаки. Радиус удара и высота ударных волн, которые Душегуб производит с помощью атаки мощным ударом, теперь больше, но он больше не делает ложных выходов.
За победу над Душегубом игрок получит 300 эссенций, которые понадобятся ему, чтобы полностью пробудить Гвоздь грёз и достичь определенных концовок игры.
Видео-гайд
Это все, что вам нужно знать о том, где найти и как победить Мастера душ в Hollow Knight. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.
Душегуб ДЕЛАЕТ ложные выходы.