Stray: Шеймус — как найти код от двери в квартире и открыть тайную комнату

Шеймус в Stray

В этом руководстве мы рассмотрим, как найти код двери в доме Шеймуса, используя подсказку «Время покажет».

Головоломки в Stray весьма сложны и действительно заставляют игроков напрячься. От загадок вроде того, как достать пончо для Эллиота, до поиска пароля от таинственного сейфа, они вынудят вас многократно изучать локации в поисках отгадки. Итак, теперь перед вами стоит задача выяснить код от потайной комнаты в квартире Шеймуса. Что ж, у нас уже есть решение данной головоломки.

Stray: How to Get Seamus Secret Room Door Code and Tracker - Games Fuze

По ходу прохождения сюжета игры у вас не раз появится возможность заглянуть в воспоминания B-12, компаньона нашего пушистого героя. Советуем также заглянуть в наш гайд по поиску кассеты. Найти все коллекционные предметы в игре может быть очень сложно.

Как найти код тайной комнаты Шеймуса в Stray?

Скажем сразу — это приключение будет не самым легким. Как и в случае с головоломкой с моющим средством Super Spirit, вам придется проявить смекалку.

Первое, что нужно сделать, пытаясь выяснить код двери в Шеймуса, это, конечно же, найти само место, то есть квартиру Шеймуса. И здесь мы подскажем вам с чего начать.

Идите в бар

Найдите записку, которую Момо дал, чтобы пойти в бар

Как только вы закончите с домом Момо и получите воспоминание, возвращайтесь в трущобы. Вы, вероятно, уже и так догадались, куда нужно двигаться из-за записки у телевизора, в которой говорилось, что Момо пошел в бар.

Нужно чтобы B-12 взаимодействовал с окном рядом с вами. Это позволит вам быстро выбраться наружу, и вот вы снова в трущобах! 

Обратный путь к бару довольно прост. Все, что вам нужно сделать — это просто использовать ведро.

Спуститесь в ведре на нижнюю крышу. После этого прыгайте вниз и продолжайте идти вперед по прямой, пока не увидите красный знак на витрине. 

Забавный факт: это то самое место, где вы впервые встретились с роботом-охранником! Это также одно из мест, где можно найти торговый автомат.

Момо будет в передней части бара

Когда вы доберетесь до двери, вы увидите, что Момо ждет вас снаружи. Он попросит вас войти внутрь — следуйте за ним.

Зайдите в бар и познакомьтесь с Шеймусом

Есть пара вещей, которые вам предстоит сделать, прежде чем вы сможете взаимодействовать с Шеймусом.

Во-первых, вам нужно запрыгнуть на табуретку рядом с Момо и посмотреть, как приемопередатчик делает свою работу.

Момо поговорит с Збалтазаром, другим Аутсайдером, который подтвердит, что они обнаружили путь наверх. К сожалению, для этого им пришлось пройти через чрезвычайно опасную канализацию. Именно после этого взаимодействия вы, наконец, сможете встретиться с печально известным роботом Шеймусом. 

Прежде чем продолжить чтение, советуем также ознакомиться с нашим гайдом по получению всех значков в Stray.

поговорите с Симусом, чтобы получить код от двери в Stray

К вам обратится ворчливый робот по имени Шеймус, который перед уходом предупреждает об опасности канализации. Но это еще не самое интригующее! Именно здесь мы узнаем, что Док на самом деле отец Шеймуса. Как запутывается сюжет!

В этот момент Момо предложит вам пойти к Шеймусу. Это потому, что, по словам самого Момо, у отца Шеймуса, также известного как Док, есть секретная лаборатория, которую B-12 потенциально мог бы использовать.

Добраться до Шеймуса

возьмите блокнот с документами, чтобы вы могли ввести код двери в Stray

Теперь очевидно, что следующим шагом будет посещение дома Шеймуса. К счастью, такая возможность представляется сразу после вашего взаимодействия в баре.

Когда вы будете готовы, выйдите из бара и подойдите к Момо; он пройдет мимо прачечной Super Spirit и свернет за угол. Робот продолжит движение по переулку и подойдет к двери Шеймуса, над которой горит неоново-желтая лампа.

Вы попытаетесь обратиться к Шеймусу, но он вас полностью проигнорирует. Но не беспокойтесь, у Момо есть другой план.

Момо покажет вам дыру в стене, ведущую внутрь, и даст журнал Дока, который нужно передать Шеймусу в качестве доказательства того, что в его доме есть потайная комната.

поболтать о коде двери с Шеймусом

Когда вы войдете в дом, и Шеймус заговорит с вами, отдайте ему блокнот Дока. В записной книжке упоминается потайная комната в доме, но ему понадобится помощь, чтобы найти ее. После этого начинается самое интересное.

И Шеймус, и B-12 начнут оглядываться в поисках подсказок, но решать загадку придется именно вам.

Осмотритесь в квартире

найти код двери, осмотревшись

Вы должны начать взаимодействовать с различными объектами в комнатах, чтобы найти дверь и получить подсказки, как её открыть. 

Передвигая полки и столы, вы заметите кое-что интересное. Большинство картин на стенах можно поцарапать, и тогда они будут падать с крючков.

Вам нужно взаимодействовать с одним конкретным изображением, фотографией Дока и Шеймуса, расположенной в дальнем правом углу гостиной. Когда фото упадет, вы обнаружите, что за ним будет текст.

Перевод текста звучит весьма интригующее: «Время покажет».

найти клавиатуру

Найдите клавиатуру

Теперь, когда у вас есть подсказка к коду, что дальше? Многие игроки теряются на этом этапе, но выход из головоломки гораздо проще, чем может показаться.

Вам нужно будет найти клавиатуру, куда вы сможете ввести число, полученное из подсказки. Просто подойдите к другой стене и поцарапайте небольшую фотографию с роботом, расположенную под белой лампой. Это откроет клавиатуру электронного замка.

Найдите четверо часов

Теперь осталось только найти код, чтобы открыть потайную дверь.

Если вы обращали внимание на окружение, вы, должно быть, заметили в комнате нечто странное. 

Над диваном, на котором сидел Шеймус, вы заметите четверо часов, висящих в ряд: двое круглых и двое квадратных. Эти часы остановились на определенном времени, что кажется странным, не так ли? Хотя, честно говоря, это может показаться не таким уж удивительным, если учесть тот факт, что у всех этих настенных часов на циферблате по 16 цифр вместо 12! 

Используйте подсказку и введите код от секретной комнаты в квартире Шеймуса

Итак, теперь, когда вы нашли часы все начинает складываться. Вам нужно использовать время каждых часов в качестве чисел кода.

  • Эти числа 2-5-1-1

Наберите данный ряд цифр на клавиатуре и — вуаля! Тайная дверь в доме Шеймуса открыта, теперь вы можете войти в секретную лабораторию Дока.

Войдите в тайную комнату

найти трекер

Пройдите в комнату и начните искать подсказки о Доке. Одна вещь, которая может сразу броситься вам в глаза — это схема на дальней стене. Вам следует подойти вплотную к стене и перевести надпись.

После этого идите к доске, где вы найдете кладезь полезной информации. Посмотрите также на важные данные на столе возле входной двери.

Перед доской вы обнаружите подозрительную коробку наверху большой книжной полки. Чтобы сбросить коробку на пол, прыгните справа от полок и коснитесь ее. Внутри коробки вы обнаружите сломанный трекер — инструмент, который может определить точное положение Дока!

передать трекер симусу

Отдайте трекер Шеймусу

С помощью трекера Шеймус поможет вам продолжить поиск оружия против зурков.

Видео-гайд


Это все, что вам нужно знать о том, как получить Рецепт: Онигири в Genshin Impact. Теперь вы можете прочесть другие наши гайды по Геншин Импакт, новым квестам, событиями и контентом в игре. Оставляйте ваши комментарии ниже и добавляйте наш сайт в закладки, чтобы ничего не пропустить.

Рейтинг
( 1 оценка, среднее 5 из 5 )
Сергей Разумков/ автор статьи

Любитель игр, тестировщик, живу играя и помогаю в прохождении другим!

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Гайды
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x
()
x